[亂來] 看了大亂鬥討論引發的胡思亂想
一切都是起源於那個「軒轅無雙」的大亂鬥構想啊……
看完版上的相關討論之後,在下不知道發了什麼神經
腦袋裡突然浮現出一堆奇奇怪怪東西
然後不知道又發了什麼神經
還把這些亂七八糟的東西打出來……OTZ
呃以下的東西也許很無聊沒爆點,也許文筆爛又不專業
不過還請各位鄉民看在我打了這麼多字的份上,鞭小力一點,謝謝……(跪拜)
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[亂來] 軒轅無雙第一部.反曼陀羅之陣
[簡介]
唐宣宗大中九年,亦即西元855年,自煉妖壺中逃脫出來的西方魔王,在距離天界最近
的地方──世界之屋脊.帕米爾高原(時稱蔥嶺)上,成功啟動了萬年前創生於西方天界
的禁忌之術──反曼陀羅陣,在將世間一切因果秩序反轉混亂的同時,也將許多不同的時
空融合為一。位處亞洲大陸東南的中國,由於神州結界的籠罩,導致內部融合的狀況更為
嚴重,不過也正因為如此,許多來自各個歧異時空的英雄紛紛匯聚在了這個原本不該存在
的異域之中,努力地想使整個世界恢復原本的面貌,為了這個目的,他們義無反顧地投身
戰場,誓言將摧毀這一切混亂的根源──西方魔王撒旦與他的反曼陀羅陣!
然而,就在此時,英雄們的面前又出現了另一名阻擋者──擁有一雙能使被瞪視者動
彈不得的「邪眼」,並存著光明與黑暗、崇高與墮落兩極性格的西方七大天使之一、月之
天使.沙利葉。這個喜怒無常、來去無蹤,且能直接發動反曼陀羅陣力量,扭轉戰場全局
的人物,究竟是敵是友?而這些軒轅英雄們,又是否能夠順利拯救人界的未來,使之免於
受因果紊亂影響而崩潰的命運?
本遊戲是一款以第三人稱視角進行的動作遊戲,同時結合少許冒險遊戲的要素,玩家
置身於由軒轅劍歷代世界融合而成的新世界中,不但能在數十種既熟悉又陌生的戰場上縱
橫馳騁,體驗「一夫當關,萬夫莫敵」的暢快戰鬥,也能在特定關卡中透過解謎、戰略運
用與特殊技能的發揮來完成任務、推動劇情。
本作的戰鬥採取三人小隊系統,在軒轅劍系列十一款單機作品中,所有曾經屬於我方
戰鬥成員的正派角色(包括輔助角色),以及大體上屬於人型、且為關主以上等級的反派
角色,都可能加入玩家的陣營,協助玩家突破一場又一場的戰鬥。玩家在每場戰鬥之前都
可以從陣營中選擇三名角色組成隊伍,再於戰場上透過Tab鍵來切換角色,而被換下來的
角色,其生命值、體力或靈力值、絕技值都會慢慢地回復、累積。至於這些角色各會在哪
種劇情模式、哪些關卡中出現,又必須達成哪些條件才能取得,就要請玩家們自己去一一
探究了!
[劇情模式]
遊戲一開始共有三種劇情模式可供選擇,每一種模式都有若干主線關卡和支線關卡:
主線關卡除了推動劇情的發展外,較重要的伙伴角色也都會在主線中加入;而支線關卡的
闖關與否雖然不會影響劇情的發展或主線關卡的進行,但有部分的伙伴角色,以及較好用
的法寶、較強力的武器,都必須透過完成支線關卡中的任務或特定條件,才能夠取得。
1.「正面迎敵」模式 - 初始人物:水鏡、姬良、屈嫻
(共計十個主線關卡、七個支線關卡)
對於世界正面臨的大危機,水鏡表示:「直接去砍了那個魔王就好啦,又不是沒在玄
冥宮打過,砍完後再順手破解那什麼慢陀螺的鬼陣,這才是拯救世界的最快方法。」於是
,在墨家夫人.桑紋錦的支持下,水鏡一行人踏上了前往蔥嶺的征途。在與魔王軍衝突不
斷的同時,方向一致、志同道合的伙伴也紛紛加入水鏡等人的行列;而更重要的是,隨著
戰鬥越來越白熱化,他們逐漸打聽到,墨家夫人那再度失蹤的丈夫──輔子徹的下落……
雖然本模式採取的策略可說是最直截了當的,然而進行的過程卻是最曲折的,必須比
其他隊伍多闖兩個關卡才能跑完全部劇情;雖然是由軒轅劍系列中最強、幾乎相當於bug存
在的主角──水鏡領軍,但由於該角色對「闖禍」有著高度的熱情與才能,導致本模式的
關卡難度其實也是三種模式當中最高的(或者我們可以說,有了水鏡的存在,無論是多麼
單純無趣的關卡,都可以變成一場驚險、刺激、酣暢淋漓的大混戰),玩家與身懷作弊技
的原創角色──沙利葉正面衝突的次數更因此躍居全遊戲模式之冠。不過,初始角色水鏡
的狂戰士屬性,以及不需要裝備軒轅劍即可發揮最強戰力的優異特質,確實是初學玩家入
門、熟悉遊戲操作的最佳選擇。
2.「另尋他徑」模式 - 初始人物:車芸、慕容詩、桓遠之
(共計八個主線關卡、七個支線關卡)
眼見世界陷入了較之前更大的時空錯亂危機,幾近面臨崩潰的命運,再度聚首的車芸
一行人決定前往反曼陀羅陣發動前的時空,搶先阻止西方魔王運啟陣法的行動。據他們所
知,一共有兩種方式可以穿越時空到達他們的目的地,但是達成這兩種方式的途徑都由於
魔王軍的阻礙與破壞,而顯得困難重重……而旅途中偶爾會遇上的,那個生著一雙異色眼
眸、對木甲之術充滿興趣的青年,又會對他們這場跨時空的征途,投下什麼變數?
本模式有將近三分之二的主線,是要找尋能進行時空穿越儀式的神器,而關卡中涉及
機關、解謎要素的部分,也因此要比起另兩種模式多出不少,玩家進行遊戲時可能要多費
點心思。由於初始人物包含了車芸和桓遠之,本模式也是唯一一種在遊戲剛開始便能同時
發展木甲術和天書系統的劇情模式,喜歡利用木甲術、小道具或特殊法術進行闖關、增添
戰鬥樂趣的玩家,請立即加入小車子的時空遠征吧!
3.「潛行特務」模式 - 初始人物:皇甫朝雲、徐暮雲、笙兒
(共計八個主線關卡、七個支線關卡)
鑒於情勢的反常與危急,身為大魏銅雀尊者之首的紫衣尊者.曹元仲,決定暫時放棄
與「蜀寇」間的爭鬥,與大漢飛羽部隊連成一線,合力對抗即將毀滅世界的西方魔王。他
在表面上「說服」魏明帝曹叡與魔王撒旦結成同盟,協助其鎮壓反抗勢力,暗地裡卻安排
自己的義弟──白衣尊者.徐暮雲,與羽之部的焉逢、橫艾共同行動,一方面尋找失散在
各地的飛羽及銅雀尊者成員,一方面也將透過偵查、潛入、暗殺、埋伏、突擊、網羅能人
異士等各種戰略與行動,一步步地深入敵陣,瓦解其內部力量,進而達到消滅魔王、摧毀
反曼陀羅陣的最終目的!
由於置身在最接近魔王軍的陣營之中,再加上飛羽部隊與銅雀尊者背負的特殊使命,
本模式的關卡當中,有不少任務必須運用策略或是特殊技能才能夠完成,光憑一腔熱血卯
起來砍殺不但對過關沒有幫助,還可能與許多可靠伙伴、強力武器和好用法寶失之交臂。
喜愛冒險遊戲那種必須利用多種技巧來過關的風格,或是升級時都將點數加在武力與智力
上的玩家,不妨來挑戰此一模式,體驗不同於「縱橫小兵海」的另一種樂趣。
[隱藏模式]
只要經由以上三種劇情模式當中的任何一種破關之後,將會再出現三種隱藏劇情模式
,提供給玩家繼續挑戰喔!
1. 魔王模式 - 初始人物:撒旦、康納里士、黃雷(共計八個主線關卡、七個支線關卡)
透過反曼陀羅陣混亂進而征服人界,只不過是統一三界大業的一部分而已,身為魔王
的您應該清楚,現在所要做的不僅是鎮壓所有的反抗勢力,搜集情報、廣納奇人異士、壯
大自身實力等措施也是整體戰略不可或缺的環結。既然招攬人才、取得強力武器對拓展霸
業這麼重要,那麼在支線關卡方面多費些心思,絕對會有意想不到的收穫。如果一切順利
的話,您還有機會能與萬年前並肩共鬥的戰友再度攜手合作,征服整個世界,揭開對天界
復仇之戰的序幕!
2. 因果轉逆模式 - 初始人物:賽特、妮可、卡瑪(共計十個主線關卡、五個支線關卡)
本模式的組合不僅是以非神州世界的成員為主,更涉及了萬年以來體系龐大的前世因
果與靈魂雙生問題,像賽特與麥爾斯的前世今生,以及妮可與莉蓮、卡瑪與薇達的靈魂雙
生關係,都會在本模式的劇情中有所交代;而在普通劇情模式後半段將逐步解開的沙利葉
身分之謎,在本模式中也會有更進一步的敘述──這也是為什麼這個隱藏模式的主線關卡
,會較另外兩種模式為多的原因。
【註】:作為軒轅劍系列作品第三代男主角,並與本作魔王撒旦、關鍵人物沙利葉均有密
切關係的賽特,在前述三種普通劇情模式的倒數第三關結尾,都會率領其非神州
世界的隊友加入玩家陣營,成為可供玩家操控的角色,並協助玩家解開最後的謎
團,邁向最終之戰。本模式則是將賽特等人在普通模式未提及的劇情獨立出來,
並將賽特小組獨自面對最終魔王,與之再開宿命對決的可能性現實化。
3. 自由組合模式 - (共計八個主線關卡、五個支線關卡)
本模式的玩法顧名思義,玩家可以選擇歷代軒轅劍系列作品中,所有曾經屬於我方戰
鬥成員的角色(包括輔助角色),組成您專屬的隊伍!雖然在本模式中,隊伍成員就只能
一開始所選擇的固定三人,無法隨著劇情的進行增加隊友或進行更換,但如果玩家的隊伍
領導者(角色切換序的第一人)是系列作品中的主角(如何然、輔子徹、陳靖仇),或是
選擇了特殊的同質性角色組合(如木甲師小隊、天書持有者小隊、神器轉生者小隊、轉生
與血緣關係小隊等),在每個關卡當中還會遭遇一些特殊劇情或任務喔!
【註】:本模式中有一名輔助角色最初雖可選用,但在第三關結束時將會因專屬劇情而離
隊,導致小隊成員僅剩兩名可以戰鬥,猜猜看這名輔助角色是哪一位?
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啊,一不小心就寫得落落長……=口=|||b
應該很多人會直接按end吧……OTZ
話說回來,回頭看看我設定的初始人物組合──
……好像大部分走的都是齊人之福路線啊(遠目)
(橫艾:叫.我.女.王~~ [心] )
--
鄉民表示:「撒旦真愛亂入。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.30.178
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