[漢雲] 終於破台,表現尚可的一代

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (幹譙系金屬人)時間16年前 (2009/09/10 10:51), 編輯推噓5(501)
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好啦防個雷 我一直喜歡軒轅劍系列勝過仙劍。 我想大概是怪物的關係吧,取材自山海經內所記載的怪物就有種 莫名的浪漫,看著自己面對的是有根有據的角色心裡還會有種激 動。 劇情來說,這代有點過於零碎,前段表現得不錯,很有特殊部隊 出任務的感覺,中間的三兵器很多人覺得不知所云,其實我覺得 這點子安插得不錯,只是做得還不夠好,真的是 "單純的拿回兵 器"倘若能夠讓拿兵器的途中讓玩家間接的了解他們的原主人在 當年的性格,個性,事蹟,讓拿兵器這個路線變成更加了解DO MO所描寫的所想像的關羽張飛趙雲是什麼樣子,那就更好了。 前後排小隊制構想也做得不錯,因為是特殊部隊嘛,可以更加考 驗玩家的調度,大致上來說人物的定位都還可以,徒維就是個牧 師,攻擊招最強也只有五雷轟頂,焉逢定位在肉盾,不錯的血量 加不錯的防禦,馬棄標準的攻擊手,速度防禦血量均被弱化,尚 章是攻擊兼輔助,有許多附加狀態的招式,只是在馬棄的火力下 幾乎用不到,小兵不需要附加狀態差不多就死了,魔王對狀態抗 性又很高,不過因為屬性加上防禦跟血量有很好的表現所以還是 個好用的角色。 端蒙我沒練,反正會死啊而且是個路人,彊梧前期的主攻手,後 期仙防太低直接冷凍,橫艾可陰可陽還可以調整屬性跟識破,當 斥侯用,耶亞希跟青冥真的很好用!只是要會調度時間上場,大 招十分痛,司徒薔的定位就比較模糊了,但追求快速清怪時就派 她吧。 地圖能跑的點太少了,明明是這麼大的一個中國,總是在幾個地方 繞,這是個大缺點,看看天之痕去的地方多麼豐富。。。我不喜歡 走過於複雜的迷宮,所以這代的迷宮很合我口味,RPG重點還是 在劇情,用迷宮來拖遊戲時間只會讓人不耐。 戰鬥來說節奏OK,介面也OK,招式我可以接受,怪物的設計很 棒,尤其遇到大隻的例如山神或魔化赤衣長白山仙子,真的會有種 激動,裡面怪物設計最失敗的大概就是青龍,我是在打壁虎嘛? 天書系統很棒,缺點在仙境小庵,只能當倉庫用,可以添加更多用 途的其實。。。壺中世界會有怪物跑來跑去真的正中我下懷,讓抓 來的怪更加鮮活,鍛造系統絕對是這代最加分的,可惜介面設計的 不好,讓武器跟裝備分類並且有個等級順序會更加順手,煉妖壺也 是可以依種類來幫怪物分類的。。。水墨風格很美。 支線任務很多,但有些真的過於煩人,在地圖點已經不多的情況下跑 支線會有種 :啊是要來這裡幾遍啦,DOMO任務很雞肋,不解也罷 。 場景來說我想作的最差的只有葫蘆谷,滿沒特色的,也不像谷,但其 他都做得不錯喔,尤其巫山,絕命崖安排的劇情太少了,要不是要拿 崑崙天根本不會進去,除了要解龍王任務外啦。 可以看出很多地方被刪掉了,成都的王城啦,建業的孫峻府啦,我甚 至懷疑長安原本是有要做劇情的,因為地圖上有點,但進不去。 動畫礙於技術,其實做的很棒了,分鏡跟特效都滿有魄力,配音效果 不錯,但再專業點會更優。 結局其實收的不錯啦,最後一段動畫還滿感人的。 總而言之這代是個不錯但做得不夠好的一代,去除掉劇情零碎,配角 路人化,地圖太少之類的缺點,其實值得一玩。 啊金衣跟銀衣尊者呢,別以為我忘記了你可是有提過的!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.211.227 ※ 編輯: wiredo 來自: 140.112.211.227 (09/10 10:56)

09/10 16:38, , 1F
我覺得漢雲的運鏡比軒五好非常多
09/10 16:38, 1F

09/10 16:57, , 2F
我想本來應該不只這樣但礙於現實坎掉很多東西
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09/10 22:33, , 3F
話說防最高的其實是尚章 只是攻太低 跟馬棄是完全對比
09/10 22:33, 3F

09/10 22:41, , 4F
一切都要怪大宇的高層不給DOMO延期,趕鴨子上架
09/10 22:41, 4F

09/10 23:20, , 5F
看得出來漢之雲很想做大,無奈只有一年工時
09/10 23:20, 5F

09/13 08:33, , 6F
如果漢之雲2007沒辦法出來,大宇當年的財報會難看到爆
09/13 08:33, 6F
文章代碼(AID): #1Ag6cYWZ (SWORD)
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