[閒聊] 漢之雲一些可以快速改善的問題
最近重玩漢之雲和蒼之濤的一點感想
這邊要提的不是系統、劇情這類複雜的問題
畢竟在人力、資金和時間都有限的情況下
要做出完美的作品可說是不可能的任務
這邊要提的是只要稍微花點心思
甚至可能只要改幾行程式就可以改善的問題
1.跑地圖時間過長
這個問題又可分為兩個方面來探討
第一是行走速度過慢,蒼之濤也有同樣的問題
雖然現在可以用輔助程式解決這個問題
但並不是每個人都懂得用輔助程式,所以這個問題仍然需要改進
從寫程式的角度來說,只要改個變數的值就可以達成,相信並不會很困難
第二是任務的路線問題
最經典的就是成都的S形山坡,每次回飛羽基地都要繞一大圈
引起了不少玩家的抱怨
另一個很整人的是兩個山賊躲在白柳寨
為了解一個小小的任務需要跑上超長一段路
RPG中常用來解決這個問題的方式是設傳送點
例如進入成都後可以和NPC說話,直接傳送到飛羽基地
這對寫遊戲的人來說,相信並不會很困難
但只要小小的一些修改,對玩家來說就是很大的方便
另外一個符合軒轅劍系列風格的做法是「乘龍念法」
在前幾代的軒轅劍裡都有的這個奇術,應該是從蒼之濤開始被拿掉
例如漢之雲中有許多任務要特地跑回遙遠的許家堡
如果有乘龍念法的奇術或石敢神石這樣的道具的話
對玩家來說就會方便許多
2.遇敵機率
這個問題其實已經存在很久了,不單只有漢之雲有這個問題
軒轅劍歷代都是用踩地雷的方式遇敵
但是卻沒有減少遇敵機率的功能
這對玩家來說相當不便,因為有些玩家可能只想快點破關或快點衝劇情跑任務
卻仍然要一直遭遇不想打的敵人
建議的解決方式有兩種
第一種是新增一個飾品,裝備後就可以完全避敵或是降低遇敵機率
第二種方式是設計一個道具,使用後就可以降低遇敵機率
這兩種都是其他踩地雷的RPG常常使用的方式
附帶一提,蒼之濤裡面有個叫做機關金烏的道具
功能是寫降低遇敵機率,但是只有補血的功能...Orz
希望如果有大宇的人員看到這篇文章的話,可以在雲之遙中改善這些缺點
畢竟軒轅劍系列是從小陪我長大的遊戲,希望軒轅劍能越做越好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.180.51
→
11/12 20:49, , 1F
11/12 20:49, 1F
推
11/12 20:59, , 2F
11/12 20:59, 2F
※ 編輯: longwind 來自: 140.113.180.51 (11/12 21:04)
推
11/12 21:09, , 3F
11/12 21:09, 3F
推
11/12 21:25, , 4F
11/12 21:25, 4F
推
11/12 21:56, , 5F
11/12 21:56, 5F
→
11/12 21:57, , 6F
11/12 21:57, 6F
→
11/12 23:28, , 7F
11/12 23:28, 7F
推
11/13 00:00, , 8F
11/13 00:00, 8F
→
11/13 00:01, , 9F
11/13 00:01, 9F
推
11/13 01:20, , 10F
11/13 01:20, 10F
推
11/13 01:31, , 11F
11/13 01:31, 11F
推
11/13 08:50, , 12F
11/13 08:50, 12F
推
11/13 17:43, , 13F
11/13 17:43, 13F
→
11/14 00:13, , 14F
11/14 00:13, 14F
推
08/05 01:56, , 15F
08/05 01:56, 15F
SWORD 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-1
5