[閒聊] 遲來的蒼之濤心得
寒假的幾天連玩了仙三和蒼濤,都記不得這兩款是什麼時候買的了 囧rz
幸好電腦沒怎麼升級,還可以玩(仙三會狂跳出,玩之前都要重開機),
於是就不想看攻略直接闖關到底了。
*因為我得了"只要看到攻略就會玩不完"的病...
對我來說,玩過仙三再來玩蒼濤真的會大大的加分阿!
仙三的操作設計的有如地獄!所以當我操縱著小車子在令狐國裡溜搭時,
隨心所欲的視角轉動,WASD的行走操作,讓我的身心似乎都昇華了...
太舒暢了!
*只是很囧的是,遊戲中的小兔子好心的提醒我看手邊的小冊子(順便道德
檢測),我才想起我似乎放在家裡(目前在外縣市唸書),而家裡最近又在
整修,封裝的箱子被家人不知道借放到誰家去了...
大宇雙劍的故事各有其特色,其中的軒轅劍總是有壯闊的歷史作為遊戲背
景,從歷史或古籍作延伸想像,我覺得這是軒轅劍系列無論是人、事、物
或到對白、畫面設計等較入情入理,似乎融為一體的原因,因此玩蒼之濤
時,我幾乎都是迫不及待的繼續往下一個地區前進。
*玩過仙劍1~3,因為都是架空的背景,所以人物性格不鮮明的話印象就沒
有比較強烈,仙三有些人物好可惜,重樓、長卿...。
雖然這好像是我第一款以年輕女性作為主角的遊戲,對白阿、動作阿什麼
的都比較女性(而且又是一開始就被削去雙足,亂恐怖一把的),不過蠻快
就適應了,玩到後來自己內心的OS似乎也開始變娘了-____-)
假如有什麼地方想修改的話,就是道具系統了吧。(有點關連到天書系統)
後期遇上頭目戰,靈和體力消耗的比補充還快,加上可能還要一直放破膽
等輔助招式,天書和收伏沒好好發展的話相當困難;另外遊戲後期我幾乎
都靠九天算尺與龍颿,消耗少,傷害大,連絕技可能都不會想放。
*我完全沒發現DOMO...天書好像都靠獨目鬼和英招在撐,到了昊天界才改
善一些,一般鬼神的實用度似乎不高。自己還常因為人物離隊,把法寶也
一起帶走了。
我接觸距離蒼之濤的上一款軒轅劍系列正好是天之痕,共同點是都是外傳
,以及都是評價非常不錯的作品,玩過之後也覺得相當不錯,除了豐富的
劇情,還有越來越進步的畫面表現,角色扮演遊戲也不一定只有魔法與劍
,主角也非要苦練而成蓋世大俠。在蒼之濤中就能見識嶄新的格局,以及
融傳統水墨與數位遊戲的獨特風格。
*接下來再玩漢之雲的話...外傳三連發。(奇怪,想玩的都是外傳)
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