[閒聊] 遲來的蒼之濤心得

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (Let's go!)時間17年前 (2009/02/01 04:10), 編輯推噓8(804)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/1
寒假的幾天連玩了仙三和蒼濤,都記不得這兩款是什麼時候買的了 囧rz 幸好電腦沒怎麼升級,還可以玩(仙三會狂跳出,玩之前都要重開機), 於是就不想看攻略直接闖關到底了。 *因為我得了"只要看到攻略就會玩不完"的病... 對我來說,玩過仙三再來玩蒼濤真的會大大的加分阿! 仙三的操作設計的有如地獄!所以當我操縱著小車子在令狐國裡溜搭時, 隨心所欲的視角轉動,WASD的行走操作,讓我的身心似乎都昇華了... 太舒暢了! *只是很囧的是,遊戲中的小兔子好心的提醒我看手邊的小冊子(順便道德 檢測),我才想起我似乎放在家裡(目前在外縣市唸書),而家裡最近又在 整修,封裝的箱子被家人不知道借放到誰家去了... 大宇雙劍的故事各有其特色,其中的軒轅劍總是有壯闊的歷史作為遊戲背 景,從歷史或古籍作延伸想像,我覺得這是軒轅劍系列無論是人、事、物 或到對白、畫面設計等較入情入理,似乎融為一體的原因,因此玩蒼之濤 時,我幾乎都是迫不及待的繼續往下一個地區前進。 *玩過仙劍1~3,因為都是架空的背景,所以人物性格不鮮明的話印象就沒 有比較強烈,仙三有些人物好可惜,重樓、長卿...。 雖然這好像是我第一款以年輕女性作為主角的遊戲,對白阿、動作阿什麼 的都比較女性(而且又是一開始就被削去雙足,亂恐怖一把的),不過蠻快 就適應了,玩到後來自己內心的OS似乎也開始變娘了-____-) 假如有什麼地方想修改的話,就是道具系統了吧。(有點關連到天書系統) 後期遇上頭目戰,靈和體力消耗的比補充還快,加上可能還要一直放破膽 等輔助招式,天書和收伏沒好好發展的話相當困難;另外遊戲後期我幾乎 都靠九天算尺與龍颿,消耗少,傷害大,連絕技可能都不會想放。 *我完全沒發現DOMO...天書好像都靠獨目鬼和英招在撐,到了昊天界才改 善一些,一般鬼神的實用度似乎不高。自己還常因為人物離隊,把法寶也 一起帶走了。 我接觸距離蒼之濤的上一款軒轅劍系列正好是天之痕,共同點是都是外傳 ,以及都是評價非常不錯的作品,玩過之後也覺得相當不錯,除了豐富的 劇情,還有越來越進步的畫面表現,角色扮演遊戲也不一定只有魔法與劍 ,主角也非要苦練而成蓋世大俠。在蒼之濤中就能見識嶄新的格局,以及 融傳統水墨與數位遊戲的獨特風格。 *接下來再玩漢之雲的話...外傳三連發。(奇怪,想玩的都是外傳) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.92.180

02/01 06:25, , 1F
確實外傳都做的比較好 @@
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02/01 06:26, , 2F
話說原PO有空就來自介一下吧 軒轅劍子民招募中 (茶)
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02/01 09:37, , 3F
好心得推一個^^/  我也很愛蒼之濤
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02/01 12:42, , 4F
推一個~另外那是龍颿(音同煩)
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02/01 15:03, , 5F
我也是玩完仙三再玩完蒼濤 整個操作真的差好多
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02/01 15:04, , 6F
仙三有些人物好可惜,重樓、長卿 另外我覺得龍葵 龍陽也是
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02/01 17:05, , 7F
謝謝xuan,我一直都沒分辨清楚,連Google都查到錯的 Orz
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※ 編輯: licy82 來自: 220.140.100.226 (02/01 17:06) ※ 編輯: licy82 來自: 220.140.100.226 (02/01 17:09)

02/01 17:35, , 8F
操作順暢容易上手一向是軒系列的優點之一,除了軒五之外
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02/01 17:37, , 9F
外傳做的比本傳好是裡所當然的,前人種樹後人乘涼
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02/01 19:37, , 10F
連我這個迷宮殺手都花了14小時再問情篇喔
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02/01 20:25, , 11F
樓上 這篇好像沒提到問情篇耶...
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02/01 20:28, , 12F
阿哈哈我只看到最後一行
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文章代碼(AID): #19XB0UIo (SWORD)
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