[討論] 可以不要再解謎式劇情了嗎 XD

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (我是…草人控…)時間18年前 (2007/12/28 14:07), 編輯推噓17(17011)
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其實這次漢之雲還是讓我很喜歡 不過在玩的時候 卻有一種跟蒼之濤很像的感覺 雖說本來就是同一個人編的 XD 這也是一種風格 沒什麼不好 但同時也讓人有一種 模式開始重複的警覺 一次兩次是沒關係 但下次呢? 我說的解謎式劇情就是有點像推理小說 中間一團迷霧 答案到結尾才全盤揭曉這樣 像蒼之濤啦 漢之雲啦 不可否認第一次玩的時候會很興奮 因為想快點衝劇情 了解到底是怎麼回事 玩完更是會受到衝擊 啊啊原來是這樣... 有這種反應 但這種劇情有個弊病 就是不耐玩 當所有的謎底都揭曉後 推理小說還有無看第二次的必要? 漢之雲我是會想玩第二次 不過並不是因為主線 而是支線做得非常好 例如 替老人找齊兩個陶俑的系列任務 她們都有自己的故事 自己的愛情 完成後還可以聽老人講他與陶俑的前世今生 很美 讓人感動 這樣的劇情我就想經歷第二次 但我不會想一直出各種任務第二次 XD 如果劇情本身沒有觸動人的條件 而只是往下一步的引導 那就不值得回味了 (不過像小女孩耳環事件、張郃將軍事件 就寫得很好 可惜後期這種深刻的劇情比較少 再來就是結局了) 至於蒼之濤 雖然我也很喜歡它的劇情 但老實說 我只破過一點五次 囧 第二次中途就放棄了... 因為劇情早就知道 玩到最後也很傷悲 XD 如果支線或戰鬥或天書再不吸引人 就會被擺著不動 我最常重玩的一代反而是評價普普的軒四 XDD 戰鬥很好玩 可以打DOMO小組超讚 天書爆有成就感 看姬良水鏡搞笑更是人生一大樂事 雖然沒有重重解謎 但玩遊戲就是要這麼愉快 多棒 結論就是... 還是很懷念軒三式的獵艷輕鬆小品 XDD 其實要獵艷做起來才不輕鬆 像仙劍一劇情也不是隨便就能編出來的 (我不是仙劍迷 不過仙一的確是不錯的榜樣) 軒劍歷代有各種不同的風格口味 玩家也才不會膩啊 :p 何況這次已經有崑崙鏡轉世的板友讓遊戲破梗 削弱了震撼力 XD 如果下次能在主線加入這次某些支線刻畫的深度 劇情會更歷久彌新 (結局很棒 不過中間部分希望能更加強就是) -- 從你的純真開始 目睹你的衰微 而後 重生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.24.155 ※ 編輯: trilvie 來自: 140.109.24.155 (12/28 14:09)

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個人覺得軒三沒有什麼內容 orz
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天之痕是催淚大作,每次到鯨魚場景都會掉淚,蠻希望再有
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催淚作品
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我很愛軒3
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希望有英雄式獵豔小品
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.................................對不起.....
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所以就來個大漠獵豔之旅吧 軒轅劍陸 蒼狼獵豔雲飛揚
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鐵木真!!鐵木真!!鐵木真!!鐵木真!!鐵木真!!鐵木真!!鐵木真!
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想噓一樓
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我喜歡搞笑的水鏡姬良, 也很愛蒼之濤這方式說
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不會因為這樣而減少再玩一次時的感動
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其實我最愛的也是軒三,希望再來個獵豔之旅啊
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...講個人感覺也可以想噓...好吧...
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我也沒說軒三爛或是什麼的...一定要跟別人喜歡一樣就是了..
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其實各有各的好啦! 曉以大義的沉重劇情也不錯 XD
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只是最近幾作都比較悲 希望下次換個風格 ^^
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我還是喜歡軒三和天之痕 青菜蘿蔔 各有所好 也別批評別人
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當然主觀不喜歡我可以尊重 但有沒有內容是可以客觀衡量的
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軒三橫跨歐亞洲 其中有很多東西方的歷史文化和價值觀的...
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以劇情來說~我比較喜歡軒三和軒四~喜歡搞笑的姬良水鏡~
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swercy忘記吃片了,乖,快跟G大回家吃片了
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我很愛1.軒三 3.天之痕 2.蒼之濤 4.漢之雲 排名如數字
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就像我也沒啥動力再看一次古龍的小說...
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反而金庸一看再看一直看,從小看到大(攤手)
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我也覺得軒四比蒼之濤耐玩很多~不過換了顯卡後,軒四
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就不能玩了(所以也可以說不『耐玩』吧!)
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學姊推一個XD
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軒三是我玩過最棒的遊戲:)
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文章代碼(AID): #17T9ABxc (SWORD)
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