[軒伍] 一劍凌雲山海情(spoiler感想文)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (也無風雨也無晴)時間19年前 (2006/08/24 09:04), 編輯推噓4(400)
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‧軒轅劍伍無責任心得文(無敵大捏)‧ 首先要強調的是─滑鼠是萬能的! 我玩RPG一向喜歡用鍵盤走路、找寶、對話 所以這次的軒伍介面簡直是找我麻煩= = 玩了大半個山海界 一直到進了思念迷宮我實在提不起勁認真玩 意興闌珊地想用一鼠走天下 這才發現用滑鼠根本順到不行! 轉視角點寶箱對話和戰鬥通通一鼠搞定 =______= 是怎樣~ 製作人員就是瞧不起用鍵盤的古董玩家嗎Q口Q 集合了所有的感想文 批鬥的不外是: 1.介面不人性化 2.戰鬥招式太少 3.隊友存在感薄弱 4.主角路人化 5.劇情無法產生共鳴 6.去除掉天書和煉妖後新增的氣勢系統是渣 7.結局太虛 8.無法享受手握軒轅劍的快感 9.bug太多,更新檔在哪? 10.支線獎品倒貼我都不想要 11.音樂新瓶裝舊酒 (...以下略~記不起來了) 介面的事就算了= = 玩到後來習慣也就不覺得不方便 <--前提是要用滑鼠... 戰鬥招式其實也不少 只是早早學完後(約30級)升級就變得很沒驚喜感 砍來砍去的招式沒特別威力 倒是法術系的在陰陽值撐到頂後滿威的 後期我用一隻眼的海大胖用得很快樂XDD 沒了他我打王的時間可能加倍都不止吧 可惜的是隊友多是多 但完全沒衍伸的支線劇情或在主線插嘴的餘地... 這時就相當懷念起我心愛的柏德之門II 隊友間有事沒事還會突然吵個架呢XDD 不然拿新絕代雙驕3來說 人家九個隊友每個在主線劇情裡或多或少都有相當份量的 就算不拿出來打架也能拿出來鬥嘴呀 這點就真的是DOMO該死了= = 路人軒的外貌和悶個性就算了 很多遊戲的主角我也沒什麼興趣 但是...可以拜託他不要有事沒事就仰天思念"暮雲大哥"嗎...囧 從天之痕就覺得主角們的對話很囉嗦 常常在說"謝謝"、"對不起" 而且還要謝一次之後繼續加強語氣"真的謝謝" 對話的無意義在軒伍達到了高峰= = "暮雲大哥...謝謝你" "我會一輩子感謝你的...暮雲大哥" 難怪巴哈有人畫了一幅第三結局... (路人軒X皇甫暮雲,"暮雲哥哥,我們一起悠遊山海界吧")XDD 尤其是到了隱藏結局最後的動畫裡 皇甫暮雲一劍刺傷陸承軒後那驚慌悲痛的臉呀 還有化劍後人形自劍中飄出時看著陸承軒的眼神= =+ 陸承軒伸手奔向皇甫暮雲的樣子... 我真想大叫「路人軒你承認吧!你愛的是暮雲大哥不是夏小妹!」 除了以KUSO的心態來面對這劇情外我還能如何呢OTZ 既然皇甫暮雲是軒轅劍的化身 玩家無法手握軒轅劍殺敵這一點也沒什麼好計較的 我不懂為什麼軒劍的玩家要這麼在意主角不能裝備軒轅劍 不就是一張圖加一堆設定數值咩 拿純鈞劍很威就好了啊= = 天書和煉妖沒有我其實也不覺得遺憾 雖然戰鬥時遇上很帥的敵人還是會有"啊!抓起來!"的瞬間想法 氣勢系統也沒有那麼渣 像是情義派敵人在隊友倒地時會過來情義復仇 膽小派會膽小防禦害我很難砍~砍了自己又會掉氣勢 狡猾派會躲~熱血派可能會自動復活等等都曾讓我恨得牙癢癢 對朱雀時主要戰力海大胖掛了幾次氣勢低迷時拼命膽小防禦害我被滅團 這代表氣勢系統還是有在發揮作用的啦... 但是遊戲樂趣畢竟沒有煉妖來得高~"~ (至於抄襲這說法,我認為抄得好就算你贏,幻想三國誌就是個例子) BUG是不可原諒的事 雖然我本身除了開頭選單跑不出來外 遊戲過程中總共只當過4.5次 我的顯示卡是GeForce MX400 64mb 除此之外都在建議配備以上 單就這一點我對BUG不予置評 沒受害過~唯一受害是因為自己顯卡不夠 自知理虧當然不能怪人= = 音樂部份我這人的耳力就像聾子一樣 所以也不予置評 好啦~重點是劇情 軒伍之所以會讓我第一時間買下的原因之一 就是看上它主打的山海經世界設定 我以為它會創構出令人驚奇的奇妙山海界故事 可是結果我期望太高失落太大OTZ 四靈諸侯國、女子國、毛民國、氏人國 厭火國、奇肱國、一目國、周僥國、長股國...沒了? Q____Q還有很多很具特色的民族吧? 我大略翻了一下山海經的書 裡面還有一些像三面人、貫胸國之類很有趣的民族說... 關於各族的形容和傳說遊戲也很少提到 例如女子國為什麼全是女人呢? 它用一個小支線寥寥幾語告訴你... 聽完之後就丟在腦後了=______= 而主線劇情其實都圍繞在老套的青龍白虎朱雀玄武上 分成兩聯盟打仗,其他國各自選邊站 這個戰爭很沒意義,而且到最後消弭得莫名其妙 劇情焦點在幾張圖幾句黑底白字的解釋下轉移到天女身上去了 是的 我們最終目的是要封印大魔王 解救天下蒼生於水火之中... =______=為什麼又是這種劇情 明確告訴你"我們就是要賺你眼淚"的結局故事更是讓我無言以對 走最後的思念迷宮時得知 天女‧魃被黃帝背叛的憤恨痛苦 在這一段裡稍微激起一點我對這劇情的期待 畢竟看了很多地雷文都說隱藏結局很感人嘛 結果...我還寧可看一般結局大家死光光= = 黃帝軒轅氏真的深愛天女‧魃嗎? 我反倒覺得他從頭到尾都在利用她吧= = 軒轅劍皇甫暮雲的魂撲向天女懷中時 我腦中只浮現出一句KUSO喊聲"娘~親~” 喂喂!你這還算是象徵最強力量的毀天崩地的軒轅劍嗎?@___@ 臉都被丟光了呀>"< 最後冒出來的黃帝天女皇甫一家三口天倫圖更是...囧 3D動畫之後是交待後續的...2D圖片集錦...畫風大變 僅交待四位主角的去向 其他隊友被忽略我也沒什麼想批評的 反正照劇本的邏輯就算寫出來大概也是... 子大暑經過這番歷練後決定回家種田 正妹少微聚集其他朱雀民回頭重建家園 臨月大夫回到海中繼續懸壺濟世之業 (...以下略) 平淡的結局這樣 有人說軒轅劍參的劇情是虎頭蛇尾 進入中國部份後都變成了敗筆 但至少軒轅劍參還是成功的劇情 這次軒轅劍伍不管是開頭、過程、結尾 都讓我無奈至極 主角的刻畫也不夠深刻 陸承軒的心境轉變太快 到後期一下脫胎換骨成為全隊的主導人物 當他挺身而出勸說皇甫暮雲 搬出RPG萬古不變的台詞"我必須阻止你"時 我還寧可他繼續當前期毫無主見的悶小子= = 至少那樣比較特別... 既然無法切身感受他的成長 不如就讓他不成長= = 夏柔剛出場時有驚豔四座的光芒 但很快這光芒就消失了 說她是周遊列國的外交家嗎? 寒洛對國與國之間的勾心鬥角反而了解得比她更深刻 外交不是打躬作揖禮貌談話就行了 不過~軒轅劍系列的對話一向單純直接 寫得太深也許年紀小些的玩家無法體會吧(怕教壞小孩?) 所以到後面她就純粹是拿來當星曜石探測器和尋物雷達了~"~ 本版有個圖超棒 因為太棒讓我笑翻在桌前所以在此放個連結: http://swdmusic.no-ip.org/other/consult.jpg
(製圖者:軒轅劍音樂網站長tamcy) 莫耶是個單純聒噪的孩子 雖然沒什麼禮貌但看在她年幼的份上可以原諒= = 寒洛的個性描寫就比較合理些了 兒女情長轉變為穩重理性 雖然我還是嫌他的態度太過剛硬 總之~四大主角沒有一個讓我產生共鳴 這樣的組合湊在一起來了一段山海界自助旅遊 前半期是遊覽民俗風光 但就如我前面所說 山海界的格局太小刻畫太淺 中段兩聯盟的爭戰也十分鬆散 朱雀國入侵女子國那段實在很可惜 我在電腦前大叫"為什麼用圖片交待過去?!這段明明可以很熱血的啊!" 國與國之間善惡難辨的議題並沒有引出發人深省的領悟 也許是這世代的人們早已看多了政治的爾虞我詐吧 東沾一點~西跳一些的劇情鋪陳沒個重點 唯一一直被強調的是"我們必須找齊28顆星曜石" 自這一點分裂成HAPPY ENDING及BAD ENDING是可以接受的 但不知為何這全劇的唯一焦點、封印妖魔的重要元素 卻被後期莫耶的"我們要快點找到聖者大人"給隱沒掉了 到底是要救聖者大人呢?還是要封印"妖魔"呢? 我覺得遊戲的對話把焦點模糊了 所以才讓人有種無頭蒼蠅的感覺 玩到一半時其實我很想把遊戲裝一裝拿去賣掉= = 不過...唉...算了...其實它也沒有那麼差啦... 仙劍三當初我也恨得要死 不過現在靜下心來玩同樣引擎的問情篇 不抱期待平心靜氣後覺得其實它也有好玩的地方 (絮兒好可愛呀>////<) 一劍凌雲山海情 軒轅劍伍的副標下得瀟灑豪情 取材的山海經博大深遠 一切只能說是...可惜了吧。 -- 寫太長到最後變成胡言亂語...= = 寫到最後頭好痛 還有很多想說的沒說... 我只想再補一句 軒伍是個不錯的遊戲 只是有點可惜而已 -- ╭═◢███◤════╮ TheAnswer3 █◣═══ + ║ ◢◤ ☆ ◢╰═════════╯ ║ ◢◤ ◢ ◢▌█ ◢█◣ ◢█◣ ◢█◣ d ║ ◢◤ █ █◢█ █◢█ █▌█ █◢◤ 10 ║◢███◤ ◤ ◥◤◥ ◥◤◥ ◥▌◤ ◥█◤ █◤ ∕﹨ ╰══════════════════════════════════╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.90.185 ※ 編輯: cooljoan 來自: 203.73.90.185 (08/24 09:29)

08/24 14:19, , 1F
不能同意你更多了
08/24 14:19, 1F

08/24 16:31, , 2F
偷推 我也很喜歡柏德之門喔 >///<
08/24 16:31, 2F

08/24 17:52, , 3F
推推 感想和你雷同~
08/24 17:52, 3F

08/25 01:35, , 4F
寫得不錯阿,軒5是可惜了,用心不夠阿
08/25 01:35, 4F
文章代碼(AID): #14xFiHc2 (SWORD)
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