[軒伍] 還沒破關的心得...
不是我不想破,
只是玩到現在總覺得這款遊戲少了什麼,
優缺點不說,因為前面有太多太多文章在講軒伍怎樣怎樣,
我只是說我的心得,
"它只是一款很普通的RPG遊戲"
沒有太多驚喜,沒有太多奇怪的結局,
唯一多的就是人太多,多到我不知道誰是誰....
甚至讓我覺得,我都可以去當這遊戲的編劇了,
主角出現→打怪→同伴出現→打怪→大魔王
雖然RPG大部份都是這麼編的,
不禁會使我想起台灣龍捲風,金色摩天輪,意難忘..等等的肥皂劇....
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如果只用一般的RPG來說,其實軒伍算不錯的遊戲了,
尤其是在3D的部份,雖然我覺得做起來還是沒有伊蘇漂亮,
不過大致上來說是可以接受,
但是偏偏它掛上了"軒轅劍"這個詞,
掛上之後沒有前作來得有可玩性,
以迷宮來說,軒四的迷宮很大,大到走得很煩,打怪打到很杜爛,
不過,走迷宮就是RPG的重點之一呀..
軒五呢,簡化很多,就連角度也沒有360度旋轉,
而且走起來感覺不到身處迷宮之中...一下子就走完,一點挑戰性都沒有...
致於人物方面,
人種很多,多到我不知道那一國跟那一國在打仗,
以人物描寫來說,軒四跟軒伍我都覺得沒有軒三來得明顯...
(我是從軒三開始玩的,所以我不知道軒一,二是如何經典)
真的要說的話,我比較喜歡軒三....
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這算是一篇騙錢的文章吧....Orz
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知道命運坎坷的唯一方法--
偷聽............
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