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[ SRW ]
討論串[問題] 現在回去玩SRWF&F完結篇,會不會落伍了呢?
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剛剛打完F第十九話,把鹽澤變態芬多爾的戰艦給轟爆了;. 果然是很不習慣,前幾次蓋世特三將軍出來,我沒有一次打爆的><. 其實F的難度高有一個比較少人提到的原因,. 那就是阪田他刻意的在氣力方面刁難了一下--. 怎說呢?. 最大關鍵就是"揍人不會加氣力",這點是很大的問題,. 像聖戰士這種別人揍不到它
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看大家的討論也勾起了我國中的回憶. 會被這遊戲吸引的原因是那陣子我正迷EVA. 剛好有個朋友介紹F給我玩. 小時候看了哇~EVA在跟別的動畫腳色打好屌阿~. 就開始買了主機來玩. 我也是照著疾風之狼那字典般的攻略全破了3,4次. 每個結局都要玩到!. 最麻煩的就是EVA的結局. 1.初號機暴走五次(
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既然看到有人提了. 「在這個新作"百花齊開"的時代玩F,揪竟會不會不落伍」的疑問. 趁現在還沒聽說有人嫌落伍之時,. 正在(就是剛剛)跟東方不敗死鬥的我就趕快來PO個心得吧~ ==+. 重點我先說,我覺得不會落伍 :P. 我也是從小學開始接觸機戰.... 首先要知道,. 當人家在玩第四次的時候,我在
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ss版的音樂不是比ps版好些,是好很多。. 舉例來說. zeta gundam. Ps 5分38秒. http://www.youtube.com/watch?v=TWZERaQRrbI#t=05m38s. ss 3分7秒. http://www.youtube.com/watch?v=xGt6oU
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原文吃光光。. 記得F及F完結篇出的時候,可是我踏入機戰的開始啊...(自爆年紀). 雖然當年的戰鬥畫面不能取消,光束劍不過就是從鋼彈身上隨便冒出一段光束,剩下來的SP還會變成經驗值打亂我的強弱順序,錢都砸在改造「限界」上。但是.... 機戰F其實是很經典的,每個系列都尬一角卻不會覺得凌亂,我最愛的
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