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討論串[問題] 機戰K
共 3 篇文章
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推噓11(11推 0噓 32→)留言43則,0人參與, 最新作者fullmax (裝滿)時間16年前 (2010/04/17 21:44), 編輯資訊
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機戰K的頭目真的是很可憐............ 本作神機一堆. 暴力特技更多. 第一輪邦的神之制裁就能砍到8萬左右................ 主角要打破7萬也非難事. 其他SEED眾 鋼鐵吉克也都是比暴力的. 其他作頭目還都有個30.50萬撐場面. 本作只有20萬是怎樣. 塞牙縫都不夠阿XD
(還有136個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者TMWSTW (突斃,我那突斃)時間16年前 (2010/04/17 20:02), 編輯資訊
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運動性的問題大概就是白改了,不過樂觀點想,打王的時候安心一點也是好的。. 另外順便提一下King Gainer的近無限練功法(第一輪有點困難,但不是做不到). 吧。. (有雷). 在第二十六A中的偽蓋那王會無限增援,但問題是在第二回合就會因為劇情而. 消滅。在這裡可以利用無限增援來練功,主要大概還是
(還有562個字)

推噓10(10推 0噓 15→)留言25則,0人參與, 最新作者Raonather (好無力)時間16年前 (2010/04/17 14:18), 編輯資訊
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問一個很奇怪的情況. 剛剛在玩機戰K 把主角的運動值改道有175. 想說運動值不低 先衝進去吸小兵炮火. 結果小兵在攻擊的時候. 第一隻 命中率0% (應該的主角運動值不低 摸不到應該的). 但是.... 從第二隻開始(小兵種類都一樣). 命中率開始上升 10%... 20%... 30%... ~
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