PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
SRW
]
討論串
[問題] OGS是結合MX+α3那些特點?
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [問題] OGS是結合MX+α3那些特點?
推噓
18
(18推
0噓 32→
)
留言
50則,0人
參與
,
最新
作者
dokutenshi
(沒什麼氣質的假文藝青年)
時間
16年前
發表
(2009/11/02 12:28)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
如果是說系統特性的話. 按口可以像放煙火一樣,一次使用多種精神指令. 這點出自α3. 最大特色應該是在組隊上,去除了α3令人詬病的小隊系統. 改成只要氣力110,就能隨性合流的TWIN系統. 不同屬性可以共享彼此的合流優惠,同屬性則多了特別優惠. 而且隊員也能實際參予攻擊,不是只有小隊攻擊這種像蚊子
(還有588個字)
#1
[問題] OGS是結合MX+α3那些特點?
推噓
16
(16推
0噓 11→
)
留言
27則,0人
參與
,
最新
作者
kobilly
(走來走去)
時間
16年前
發表
(2009/11/02 08:21)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
以前曾聽過OGS成功就是結合上述兩項大作之長. 就吸取MX特點來說,我是只看出MX絕招動畫用的十分魄力、熱血十足. α3的特點我就講不出來. 還有請神人解答. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 124.8.200.57.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁