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討論串[心得] 第4次機戰修改心得
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者incubus (你現在知道了)時間16年前 (2009/11/06 11:54), 編輯資訊
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駕駛的地形適應維持原狀,本代的特色........ 機體能力不變,裝配件就強化很多了......... 機體修改有幾個比較麻煩的地方. 本作的駕駛和機體資料長度並不固定. 只有在前後兩筆資料之間用一個00隔開. 例如說. 有一項精神指令就會多2 byte,一項技能也是. 如果該技能有兩次習得等級會再
(還有778個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者incubus (你現在知道了)時間16年前 (2009/11/05 18:14), 編輯資訊
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2次行動移動到基地出口的時候. 不要按B改選待機就可以正常脫離. 只要有用過金手指改等級. 也會發現同樣的問題. 正常玩法這一關幾乎不可能有人二動或者學到覺醒. 洽母是駕駛編號第00號的駕駛員. 可能是因為駕駛脫離後,該記憶體位置變成00. 但是機體又被判定還留在地圖上. 系統就依據00號去索引駕駛

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dokutenshi (沒什麼氣質的假文藝青年)時間16年前 (2009/11/05 16:59), 編輯資訊
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今天用這版本玩發現BUG了. 因為直感+25的關係. 我方駕駛大多在LV20上下就能夠二動. 然後在あしゅら男爵の最期這關就出現BUG囉~~. 如果駕駛在能夠二動的狀態下逃出基地,但是又選擇再次移動的話. 就會變成下面這樣. http://img688.imageshack.us/i/none.jp
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推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者incubus (你現在知道了)時間16年前 (2009/10/12 12:04), 編輯資訊
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花了將近一個星期在測試ROM的資料. 修改出一個簡易版. 所有可加入我方的駕駛. 近攻遠攻初始值+25. 直感初始值+25. 技量初始值+7. 近攻遠攻成長率+5. 命中迴避技量成長率+2. 直感成長率+1. SP成長率+1,原本只有萬丈是3. 因此小飛機系列的飛彈可以打出4位數字了...... 我
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