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討論串[問題] 關於地形適性的培養
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (Luigi)時間18年前 (2007/07/30 19:44), 編輯資訊
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機體 駕駛 總和. S S S. S A S. A S S. A A A. S B A. B S A. B B B. S C B. C S B. A B B. B A B. A C B. C A B. S D B. D S B. C C C. A D C. D A C. B C C. C B C.

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者DarkKinght (白目小猴)時間18年前 (2007/07/30 11:14), 編輯資訊
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這個嘛...... 以我自己的情況....... 還是有差. 好比說以你假設的情況. 被命中率是30%. 地形適應點了以後. 會變成25~20%左右(我自己的情況). 這樣的狀態. 基本上如果你的玩法是"集中或必中常駐"這一類的話.... 差別並不是很大. 但是點了還是有一點差別. 但是為了不浪費P

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者wason (夏天就這樣過去了)時間18年前 (2007/07/30 11:05), 編輯資訊
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以拉米亞和瓦薩卡來當比喻好了. 瓦薩卡的地形適性:空S陸S海A宇S. 拉米亞的地形適性全A. 所以看加起來是也會根基體一樣的空S陸S海A宇S. 假設拉米亞的空培養成S,在宇宙空間的命中迴避防禦會比較強嗎?. 意思是 宇S+A=S 和 宇S+S=S 後者會比較強嗎?. 還是說沒有差別?. 謝謝. --
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