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討論串[情報] NDS-機戰W
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者scottayu (超魯小)時間19年前 (2007/01/01 22:00), 編輯資訊
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小隊處的好處部外乎是能讓大多數的腳色都有出場的機會. 讓遊戲變的更簡單(精神無限= =). 但是對於某些對機戰很龜毛的人(ex在下我-.-) 可就麻煩了. 我們這種人 往往對會以讓自己喜愛的機體出場為前提下 盡全力使小隊最佳化. 沒有加速不行>_< 成員太少不行>_< 地形不對不行>_< 沒有援防不
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者goetz (中華劍出血汪洋!!!)時間19年前 (2006/12/29 08:54), 編輯資訊
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說不定只給你三人份精神指令喔^^. 不要忘記機甲艦隊的十五機是"五機一組",每五機可以組成一個獨立戰鬥機組,. 再由這三機組成十五機合體,所以精神指令只要三人份就可以了,. 每次出擊也都設成那三台出擊就好了?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 137.205.1

推噓13(13推 0噓 0→)留言13則,0人參與, 最新作者DarkKinght (白目小猴)時間19年前 (2006/12/28 17:57), 編輯資訊
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阿阿阿....... 爲啥是在NDS呢?. 好歹也照顧一下PSP. 只有移植作不夠意思啦!. 抱怨結束. 來講一下小隊制的問題. 這種東西最大的好處是. 1.某些二線機體可以逃掉被冰凍的命運. 2.同時有多數強機在場上. 可是到後期會很困擾. 因為阿法2跟阿法3參戰作品都不少. 到後半段一堆人都出現
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者limitex (界王)時間19年前 (2006/12/28 15:10), 編輯資訊
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比起機體 我比較希望這次有小隊制. PS系列上的機戰我都沒玩過orz. 對小隊制度這種玩法比較感興趣. --. 我的一生 將為了守護你而存在 http://0rz.net/751BP. * d▃) * * ** * * * *. ︵︵ * * * * * ** 30;40m
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gaim (gaim)時間19年前 (2006/12/28 13:07), 編輯資訊
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不知道板上有多少人看過這兩部作品,. 小弟的小小心得是這兩部作品的故事真是糟到一整個不行 orz. 而且還好是在NDS上, 不然國府田在BladeII裡的叫聲絕對能讓人想翻桌. 這一部出來了,那不知道 機甲艦隊ダイラガXI 什麼時候會出現?. 絕對會是合體之後駕駛員最多的一台。. --. 發信站
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