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討論串[情報] PS2版機戰OG
共 12 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者UnknownX (都來忙)時間18年前 (2006/04/19 16:29), 編輯資訊
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FAMI通掃圖,原圖轉至巴哈姆特. http://www.wretch.cc/album/album.php?id=unknownx&book=57. 圖小可以按「原始大小」方便瀏覽,另請有心人分流!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.157.1

推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者Ryuusei (隆聖)時間18年前 (2006/04/19 17:43), 編輯資訊
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雖然有語音是很高興,但是相對的就得敗PS2來,這點真的很難....... 畫面的話,我是覺得輸給ALPHA3一些,CUT-IN的角度也很奇怪,. 看過這麼多機戰作品,總覺得此PS2作品給我一種強烈的違和感。. 劇情上好像是完全複製OG.OG2,然後加上OG2以後的一些劇情及新增的劇情,. 所以...
(還有8個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Libertywind (fmp!!)時間18年前 (2006/04/19 22:42), 編輯資訊
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機戰出在ps2其實很正常吧那你不適合玩ps2的機戰吧= =. 至少通常人是沒這問題的可以選擇要玩哪一代的樣子. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.172.49.177.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者promessa (嗯)時間18年前 (2006/04/19 23:05), 編輯資訊
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我倒覺得這代的視覺效果比較好耶. 不同機体有不同的光影背景. 爆炸火光和電擊的效果表現方式令人耳目一新,畫面的顏色對比很明顯. 等身 cut-in 大幅增加與招式全部重繪. 出招時對話框淡出....等等. 都讓我很期待阿~. 這種表現風格,巴哈那有人推測這是 MX 小組做的. 想想的確有可能. 如果

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者icydream (巧虎)時間18年前 (2006/04/19 23:14), 編輯資訊
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再分流. 有另外一本雜誌的掃圖. 原圖一樣是來自巴哈姆特. http://www.wretch.cc/album/album.php?id=ss810245&book=3. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.118.232.93.
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