看板
[ SRW ]
討論串[問題] OGMD 的各種疑難
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
氣力只有影響駕駛員的格鬥or射擊跟防禦而已,節錄一下OG系列的計算公式:. 攻方攻擊力=武器攻擊力*(駕駛的格鬥or射擊+氣力)/200*武器地形適性. 守方防禦力=機體裝甲值*(駕駛的防禦+氣力)/200*機體地形適性. 最終傷害=(攻方攻擊力-守方防禦力)*守方的地形效果*其它. 其它包括特殊技
(還有3280個字)
內容預覽:
今天剛白金而已,或許能幫上忙(?. 不過這邊是自己使用習慣為主 僅參考. 我的話會選集中,因為擁護攻擊除了打boss. 真的很少會用到,二週EX會用比較多次(就是本身就有擁護的人). 可是實際上,我出的隊伍全都是主力. 喜歡先學增減氣力》省EN》連續行動. 尤其當主力的連續行動習得後. 常常可以做到
(還有422個字)
內容預覽:
集中攻擊吧 反擊和all都用得上我給亞克賽爾和統夜學. 亞克賽爾學了可以搭配攻擊手再配上精神-氣迫. 統夜學了配上ace技能氣力上看190就是爽(實用度?..隨便啦XD就是自己援攻自己,前提是技量要高出對方20以上專打會逃跑的敵人用的與援攻不同的是另一隊成員不必學援攻就能參與攻擊. 然後進入戰鬥時大
(還有235個字)
內容預覽:
如題. 之前都是碰版權機戰. 最近在玩OGMD 首次碰上原創系列. 感覺在各方面平衡 / 設定 上有許多微妙的不同處. 有些適應不良 請大家幫幫忙. 一、PP培育抉擇. A、先學「聯手攻擊」or「集中攻擊」?. Guner組兇殘 兩人份的援攻 + all武裝反擊掃兵非常好用. 但如果副手pp有限只能
(還有699個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁