[心得] 機戰Y 這次的減傷公式

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (兩千)時間2月前 (2025/09/04 16:20), 2月前編輯推噓11(11014)
留言25則, 10人參與, 2月前最新討論串1/1
不知道之前是怎樣 但我查30的減傷公式 精神減傷是在最外層 但這次減傷公式裡面 精神先算 護罩類是最後才算的 意思是如果有防護罩類機能 以前先算完最終傷害後才會計算不屈以及鐵壁 這次會先計算不屈鐵壁後才減傷 所以一些有鐵壁的角色裝減傷1000點的防護罩會變非常坦 有內建1000點以上的更猛(像戰艦馬克羅斯內建定點防禦 精神又有鐵壁 完全可以丟進敵陣 反擊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.208.247.21 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1756974050.A.D7A.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.208.247.21 日本), 09/04/2025 16:21:11

09/04 16:30, 2月前 , 1F
以前會先算護罩再算精神,X千以下無效正常打破傷害就是
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X千以上,但開減傷精神後就會出現受到X千以下的傷害
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09/04 16:31, 2月前 , 3F
這代的話這類的傷害會被護罩檔下
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09/04 17:58, 2月前 , 4F
因為精神先算所以馬三角這代超坦
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以前X千以下無效到後期很容易變浪費EN的debuff
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09/04 18:30, 2月前 , 6F
這代的傷害計算感覺變簡單了 沒有以前那麼複雜的感覺
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,也可以說機體性能決定了一切,等差變得不是太大的問
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09/04 18:30, 2月前 , 8F
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想起機戰BX的不屈bug了
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訪談有提到這次大整頓的目的在於簡化日漸複雜化的
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系統(包括ui
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09/04 19:45, 2月前 , 12F
因此這代就算原本護罩抵銷已經是0傷了一樣會用掉不屈
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09/05 01:08, 2月前 , 13F
以前0傷不會花掉不屈,所以某些角色可以直接無雙
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09/05 06:58, 2月前 , 14F
以前用努力,如果沒擊破敵機就浪費掉,現在變成一直保
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09/05 06:58, 2月前 , 15F
留到你擊破為止
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09/05 08:23, 2月前 , 16F
行動完的我方還可以施展精神力,真的是大好評
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09/05 14:54, 2月前 , 17F
這代有頓防禦 就莫名其妙的硬了
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09/05 14:54, 2月前 , 18F
在弄個潛力9 硬邦邦
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09/05 16:29, 2月前 , 19F
說到盾牌,我今天才注意到飛翼這次沒盾,換乘刷擊墜的時
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09/05 16:29, 2月前 , 20F
候比想像還要脆皮才發現
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09/05 17:39, 2月前 , 21F
EW版零式一開始設定是沒盾的,後來才出有盾可變形版
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09/05 17:56, 2月前 , 22F
這代底力要上9太貴了
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09/05 18:25, 2月前 , 23F
是指翅膀這次沒有盾牌防禦的效果,X的時候有,之前也有幾
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09/05 18:25, 2月前 , 24F
次沒有盾牌效果的
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09/08 08:06, 2月前 , 25F
導入數學慣例先乘除後加減..
09/08 08:06, 25F
文章代碼(AID): #1ekKlYrw (SRW)
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