[心得]機器人大戰y ps5體驗版感想
一共只有四話,筆者偷懶玩最簡單難度.精神指令不屈從最少扣十血-傷害十分之一,現在傷
害又變八分之一.dynazenon中夢芽的手下留情讓平均練級的我能讓電光機王當打手,再讓
蕾茵與希洛去收頭.
註:希洛在體驗版只有雷神炮與光束劍,說什麼為了不傷及無辜不能用槍之類的.
其他技能潛力被改弱,還好我不是潛力流,但後來查鬥爭心才發現最多出擊氣力只加十.我
怎記得早期機戰是最高出擊氣力加十五,還是我記錯了?反正好像機戰v鬥爭心最多出擊氣
力就只能加十的樣子.
改最大的就是連續行動,變成要累積三個輔助計數才能用連擊.恩,記得最早二次行動是要
覺醒或二次行動等級,破界篇改氣力夠擊破可再次行動,機戰v到機戰30都是要吃ExC連續行
動,但有決心之類的東西可以無雙.
但本作體驗版累積三個輔助計數變得發動連續行動,即連擊,下次攻擊擊墜敵單位可連續行
動,最後被喜歡平均練的筆者用在蕾茵身上(多門火州的女友).本作開局的母艦開局移動力
只有三,很依賴努力才能平均練,早期拿到的推進器也裝它身上.
機戰y體驗版只有四話,好像第四話有事件讓開局的母艦移動力提升到四,後來體驗版過關
資料說母艦移動力有五,這還是推進器裝它身上來的,後來打帶跑也乾脆給它.機體改造先
前似乎只能最多改五段,是要都改滿五段才能開放改十段嗎,這不得而知.
註:以前是開局最多改十段,但都改滿五段就有額外獎賞.
體驗版沒找到能自訂bgm的選項,可能是正式版才開放?商店體驗版也不開放.所謂的stg記
憶開放,似乎把機體到母艦搭載的功能削弱到古早機戰時期.近代機戰如機戰v等,都是一回
母艦就直接補滿hp與en.
但在stg記憶開放這邊有一條線是我方回合開始時,搭載與母艦上的機體hp與en回復從百分
之三十提升到百分之四十.恩,很久以前我玩gb的第2次超級機器人大戰G,就是母艦搭載一
回合只回三成hp與en.
註:體驗版我走那個路線最後點到地圖出擊時,輔助計數加一.
輔助計數增加的功能是地圖出擊時,輔助計數加一.恩如果將來正式版有地圖出擊時,輔助
計數再加一,那就能開局連續行動.但如同破界篇那樣無雙,以及ExC連續行動無雙之類的可
能就很難完成.
還記得我玩gb的第2次超級機器人大戰G,那時只有二次行動等級與覺醒,那時候的幸運同時
有現在的努力與幸運,那時我就用zz鋼彈的覺醒配熱血等東西配合幸運秒殺敵雜兵賺錢與
等級.
stg記憶開放這邊要消耗的是mxp,似乎過一關固定給3000mxp,正式版有沒有提升mxp的手段
就不得而知.最後就談談機戰y的期待,看起來機戰y應該還是沒乳搖,但經過機戰30的洗禮,
我的期待大概就是閃退少一點就滿足了.
--
不乳搖的胸部不能算胸部
絕園的暴風雨第五集
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.84.160 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1754637282.A.1A1.html
推
08/08 16:34,
6小時前
, 1F
08/08 16:34, 1F
→
08/08 16:35,
6小時前
, 2F
08/08 16:35, 2F
→
08/08 16:35,
6小時前
, 3F
08/08 16:35, 3F
→
08/08 16:48,
6小時前
, 4F
08/08 16:48, 4F
推
08/08 16:48,
6小時前
, 5F
08/08 16:48, 5F
→
08/08 16:48,
6小時前
, 6F
08/08 16:48, 6F
→
08/08 16:48,
6小時前
, 7F
08/08 16:48, 7F
→
08/08 16:48,
6小時前
, 8F
08/08 16:48, 8F
→
08/08 16:57,
6小時前
, 9F
08/08 16:57, 9F
→
08/08 17:29,
5小時前
, 10F
08/08 17:29, 10F
推
08/08 17:33,
5小時前
, 11F
08/08 17:33, 11F
推
08/08 18:17,
4小時前
, 12F
08/08 18:17, 12F
→
08/08 18:17,
4小時前
, 13F
08/08 18:17, 13F
→
08/08 20:15,
2小時前
, 14F
08/08 20:15, 14F
推
08/08 20:38,
2小時前
, 15F
08/08 20:38, 15F
→
08/08 20:38,
2小時前
, 16F
08/08 20:38, 16F
SRW 近期熱門文章
12
17
PTT遊戲區 即時熱門文章
39
59
9
14