[心得] 機戰 30 還不算差

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (羅伯陳)時間2月前 (2024/09/07 12:17), 編輯推噓40(45575)
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根據我自己玩過 V 遊戲時數140小時跟 機戰30 110小時的心得來說, 機器人大戰30 還不算太差,至少還算滿休閒的。 我不算什麼資深的機戰遊戲粉絲,也沒太熱衷於機器人大戰, 至少這款遊戲讓我感受很休閒,可以體會回合戰略的樂趣跟無雙亂舞的快感。 1.大眾臉也有春天,雜魚也能開無雙 玩到後期,就算我自己機體全部五改就好,然而由等級最低依序派到高等級 所以有加入的角色,到破台前等級最低也有110等左右。 AOS 方面只要有跟ExC 點滿部份,搭配駕駛員的精神指令。 只要非輔助型的角色,就算是雜魚也會送勇氣、愛 就算沒有勇氣、愛,後期後援也有勇氣、愛,至於覺醒角茜我沒拿到 所以不要派阿姆羅之類的,就算派伯勞隊出戰,也可以靠連續行動清場。 前期還算戰棋遊戲,後期就真的變成無雙遊戲了。 2.強大豐富的機能 成也機能、敗也機能,機能過強像是AOS機制、後援機制、外加ExC等等, 甚至pp疊加駕駛員特性這些,可以塑造雜魚機進去敵陣開無雙的快感 但是會讓遊戲過於簡單,阿強後援太OP,開個全體鐵壁,擬真系都變成超級系了 後期不知道為啥,敵人命中率滿高的,印象中就算擬真系也來個8X%, 伴隨敵方輸出也高,擬真系被轟一發就命微了,到最後只能超級系去坦。 我也是把指揮buff加好加滿,命中率還那麼高,敵方回合開點不屈拉保險 3.缺乏戰略難度 這應該是後期機戰的缺點吧,和一般的戰棋遊戲比較起來,真的是滿缺乏的 舉炎龍騎士二為例,大家都會算法師攻擊距離,避免被敵方輸出高的法師轟到 這款遊戲就是無腦衝就對了,就有這種感覺,走位失誤也一堆不屈、感應...取代 還外加友情、信賴,已經完全缺乏戰略難度了,如果體會割草樂趣我是沒意見 就算是V拿熟練度好了,所謂的運算就是算反擊、兩下尻爆敵人就對了 輔助機走位失誤?直接靠信賴、不屈、感應補救就行,根本沒難度 機戰30菁英難度喔,雲一下也知道就是歸到死,跟敵人玩鬼抓人慢慢把敵人清掉這樣 不過就爽度算夠喔。 對了,唯一的算格子是要引敵人衝過去尻你,不是拿沒P的武器轟你,這樣而已。 或是算手短的自機不要被手長的機器人轟到反擊不能 4.多樣化的遊戲體驗 這遊戲強大的功能至少可以照顧一下每位角色,可以玩雜魚機解任務外, 像是給缺乏P的戰艦裝打帶跑,配合高速的行軍這樣。 或者是手短沒P的弱機體搭配鐵華團的後援讓每隻都突擊這樣 諸如3回合內滅團的挑戰,或者是單機挑戰之類的,有這種玩法 每次直接開阿強鐵壁多沒意思,滿無聊的。 大部分都在玩衝過去給王尻一拳看看,基本上擬真系都會爆機阿,滿好玩的 5.無聊的劇情設定 可能是機器人大戰的詬病吧,很多不同作品的主角機,結果跑劇本都是各跑各的 其他人都是來插花的,順便看你們劇本互動出來嘴個幾句,不然就新設無聊到爆劇本 像是女生在那邊互吵,然後派女子軍去清場,複數劇本結合也是之間的交集只有一點點 然後各跑各的,魯魯修code geass 那麼強,至少設定出靠code geass 滅掉吉翁小隊這樣 我看V2鋼彈胡索劇本時,其他人只會在外面嘴砲而已,有再幫忙什麼? 我會比較期待A劇本反派有能力復活B劇本反派,然後依照角色特定作連動 普出超創世紀大劇本,不要單純原作劇本拿來套皮而已。 就算跑完劇本的角色心智還可以再成長阿 6.機器人大戰能否換新血 歷代機器人大戰都這樣,每次都隆德貝爾小隊、每次都無敵鐵金剛、每次都阿姆羅 有些新作品都某幾部登場就不再出了,至少也洗牌一下。 我要看鋼彈W、我要看聖戰士...等等,換其他作品作連動也行,整天阿姆羅也看膩了 至少我要看到西洛唯這樣,我印象只有阿法出現過,其他作品都很少看到鋼彈W了 機戰作品那麼多,找其他作品洗牌一下也行阿, 然後搞個次元震讓阿姆羅跟哈薩威互動也莫名其妙。 7.王機就是血比較厚的小兵 這是玩機戰的心得就是這樣,必中、必閃、不屈、鐵壁...等等, 再用混亂脫力把王脫到虛脫,之後就花式圍毆了,除了機器人大戰V 打王還滿有創意 算是有難度,之後遇到的王就真的是血比較厚的小兵,這就是要開發人員開發王的特色了 以上就是玩機器人大戰30的心得,玩到最後確實很休閒,但是劇情編寫的不足 更不用說很跳tone的設計等等,優點是很自由化的遊戲體驗,但是缺點也伴隨而來 固然不難玩也是我對他評價,不過希冀能看到耳目一新的改動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1725682644.A.875.html

09/07 14:15, 2月前 , 1F
機戰30詬病的是劇情和偷偵數吧,個人是覺得劇情真是慘
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09/07 14:15, 2月前 , 2F
,破碎不堪,要用愛才可以勉強玩完。
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09/07 15:02, 2月前 , 3F
拿掉阿姆羅、蓋特、魔神就是動搖國本了不用想啦
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09/07 15:04, 2月前 , 4F
槍劍反派有跟復活魯反派連動啦,不過你說反派A把反派B復
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09/07 15:04, 2月前 , 5F
活這種,目前DD有但是給我的感覺只有拖台錢、很燥的感謝
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09/07 15:35, 2月前 , 6F
30就主線很弱,然後因為傳統路線順序拆開,也導致關卡的
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09/07 15:36, 2月前 , 7F
互動變得很薄弱
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09/07 15:57, 2月前 , 8F
玩機戰想要追求戰略性的樂趣,好像搞錯了什麼
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09/07 15:57, 2月前 , 9F
真的想追求戰略性,應該去試試大戰略那一類的作品吧
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09/07 15:58, 2月前 , 10F
至於劇情好壞,就真的是見仁見智
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09/07 15:58, 2月前 , 11F
你覺得阿姆羅見到哈薩威很無聊,但或許別人覺得很感動
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09/07 16:00, 2月前 , 12F
機戰30本身就已經是一個機戰系列的大變革
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09/07 16:00, 2月前 , 13F
再改更多,或許就變得更不像機戰了
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09/07 16:09, 2月前 , 14F
原PO沒玩過X?
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09/07 17:33, 2月前 , 15F
V、X、T都白金 這款我沒動力
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09/07 17:33, 2月前 , 16F
懷念2OG拿白金的日子
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09/07 20:08, 2月前 , 17F
我嫌棄他的劇情無法連貫 其他都還好
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09/07 20:49, 2月前 , 18F
不過DD雖然拖台前(手遊這點真的沒辦法避免),但是作品間
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09/07 20:50, 2月前 , 19F
的互動是真的做滿不錯的
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09/07 20:50, 2月前 , 20F
像是ZERO的百萬奇蹟不是真的花四天去找100套ZERO衣服而
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09/07 20:51, 2月前 , 21F
是靠其他作品的能力去做出同樣效果
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09/07 20:52, 2月前 , 22F
或是真飛鳥記得歐普撤退時,真蓋特也有一份XDDD
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09/07 22:06, 2月前 , 23F
劇情真的破碎到令人唏噓
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09/07 22:17, 2月前 , 24F
不算差 但是以30周年紀念來說 不夠好
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09/07 23:58, 2月前 , 25F
自由選關會玩到覺得劇情破碎不就是你們自己選的
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09/08 02:18, 2月前 , 26F
機戰中文化以後30是我唯一撐不到破關的機戰..
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09/08 07:36, 2月前 , 27F
我30沒破關是因為bug拖太久所以跑去玩別的然後就沒繼續了
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09/08 09:50, 2月前 , 28F
這還不算差www
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09/08 10:18, 2月前 , 29F
劇情是我玩過最爛的SRW 沒有之一,七零八碎的劇情讓人毫無
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09/08 10:18, 2月前 , 30F
帶入感
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09/08 10:19, 2月前 , 31F
咦?可是我機戰30已經通關2次了耶
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09/08 10:30, 2月前 , 32F
那你回去補一下K,就可你讓30不是最爛的了
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09/08 10:35, 2月前 , 33F
K已經爛到讓我失意了(x
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09/08 11:14, 2月前 , 34F
30好在就消磨時間,目前第四輪還是缺錢缺pp邁向第五輪;
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09/08 11:14, 2月前 , 35F
看何時能有下款機戰…
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09/08 12:09, 2月前 , 36F
劇情破碎原來是玩家自己的問題,受教了
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09/08 12:16, 2月前 , 37F
這代劇情切成這樣根本悲劇 到現在都還沒玩完 直接擺著
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09/08 12:35, 2月前 , 38F
劇情就失敗沒錯,主線跟支線居然只是把主線切出來當支
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09/08 12:35, 2月前 , 39F
有些支線沒跑就突然強制主線
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還有 46 則推文
09/14 21:23, 2月前 , 86F
為了全成就 至少還是兩輪吧 只是可能第二輪全程用自動
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09/15 14:58, 2月前 , 87F
罵歸罵有續作我還是會買啦(腦粉
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09/15 19:01, 2月前 , 88F
這不是正常的嗎 問題是沒有續作啊 人家煉金都用A25的錢生
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09/15 19:01, 2月前 , 89F
出A26了 機戰下一代遙遙無期...
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09/15 22:39, 2月前 , 90F
第六點是有試過拿掉隆德貝爾
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09/15 22:41, 2月前 , 91F
機戰傳統都一本道的SLG,30這次能大量加入支線也是新嘗
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09/15 22:41, 2月前 , 92F
試,但有支線設計就是給人農到能虐主線的機能
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09/16 01:24, 2月前 , 93F
6基本就GBA那邊開始試驗的阿,NDS,3DS去掉UC
09/16 01:24, 93F

09/16 19:32, 2月前 , 94F
怎麼會挑鋼彈W跟聖戰士來舉例,這兩個參戰次數都超過20次耶
09/16 19:32, 94F

09/16 21:19, 2月前 , 95F
所以才奇怪啊,X有玩Y卻沒玩,然後喊我要看GW、聖戰士
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09/16 21:19, 2月前 , 96F
V X
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09/17 12:40, 2月前 , 97F
這款我靠大奶艦長撐下來的
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09/17 22:50, 2月前 , 98F
但是這款的震動太少了
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09/18 23:35, 2月前 , 99F
不是從VTX這三代不太搖了嘛?
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09/18 23:50, 2月前 , 100F
Z2就開始不太遙了吧
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09/18 23:54, 2月前 , 101F
基本上只剩下原創系沒有原作公司所以要怎麼搞都沒差啦 最
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09/18 23:54, 2月前 , 102F
後搖的最厲害的就OGMD了 現在一堆劇情你別想弄就是原作公
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09/18 23:54, 2月前 , 103F
司不讓你玩啊
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09/20 12:06, 2月前 , 104F
連DD都不給搖了,萬代也有自己的DEI部門ww
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09/20 15:31, 2月前 , 105F
我討厭自由選關
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09/20 16:30, 2月前 , 106F
玩X的時候搖最厲害的是普露真的滿靠背的XD
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09/27 09:07, 2月前 , 107F
30我玩兩章就退款了
09/27 09:07, 107F

10/09 11:10, 1月前 , 108F
第5點的問題是, 版權作的觀眾會不爽
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10/09 18:18, 1月前 , 109F
5.就看劇本功力,mix得好的、混成毒藥的都有過
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10/09 18:22, 1月前 , 110F
超級特攝大戰2001也是個例子:原作solo的重現橋段不少
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10/09 18:25, 1月前 , 111F
但這款常見的表現方式,就是在同一話裡面各自演各自的
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10/09 18:28, 1月前 , 112F
A作角色的劇情跑完換B作,戰鬥地圖進進出出打斷節奏
10/09 18:28, 112F

10/10 23:10, 1月前 , 113F
就從本來農最後一關存資源備戰下一回目 變成平常就在
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10/10 23:11, 1月前 , 114F
農......農著農著 主線劇情就無所謂、不重要了XD
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10/12 09:06, 1月前 , 115F
超級特攝大戰是個有潛力的IP!可惜沒有續作
10/12 09:06, 115F

10/13 00:29, 1月前 , 116F
30就是DLC劇情直接複製貼上 主角機又不夠情懷
10/13 00:29, 116F

10/13 00:29, 1月前 , 117F
打久了作業感有點重
10/13 00:29, 117F

10/13 00:30, 1月前 , 118F
能不能虐倒不是很重要 能用自己愛機爽虐不是玩家想的嗎
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10/13 09:46, 1月前 , 119F
30是太容易開虐了 因為能無限刷 把有限資源放在自己喜歡
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10/13 09:46, 1月前 , 120F
的人的開虐的爽感不夠
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10/13 09:48, 1月前 , 121F
要說特攝大戰的話 那片劇情割裂感也很重喔 常常都是跑哪
10/13 09:48, 121F

10/13 09:48, 1月前 , 122F
件事就只有哪個作品出來其他人參與感其實沒多少
10/13 09:48, 122F

11/20 23:47, 1周前 , 123F
真實系底力點滿 被打殘血後才是真正的開無雙
11/20 23:47, 123F

11/22 02:47, 1周前 , 124F
30不算差,算大糞GAME=.=
11/22 02:47, 124F

11/22 02:47, 1周前 , 125F
超後悔衝首發,買了之後才發現很無聊跟TOAL一樣糞
11/22 02:47, 125F
文章代碼(AID): #1cszFKXr (SRW)
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