[問題] 機戰X 繼承第二輪會變難嗎

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (赦無心)時間1年前 (2022/12/14 01:10), 1年前編輯推噓38(38066)
留言104則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
想請問第二輪會不會變難? 基本上第一輪直接菁英難度下去打 也沒有失敗拿不到SR過 頂多有幾把稍微驚險一點主角沒閃掉 囧 但是剛好爆掉沒差 而且拿到紅巖螺旋之後就是一夫當關 加速開過去 反擊就全滅對手了 也沒有王打得穿西蒙 要不是無聊把小角色都練到ACE應該更快 什麼奇坦 維琪都ACE了QQ 然後聽說男主線比較好玩 第一次機戰開了繼承玩了第一關要改機 發現直接改滿的話如果難度沒有加倍根本無聊吧...... 以前看表弟玩第三次機器人大戰頭破血流凹底力開鐵壁硬扛幾下 我自己玩F還是哪代常常打不贏都要丟初號機去爆走 現在的版本好像太簡單了 囧 反而想玩以前大宇的超時空英雄傳說 QQ -- ▇▃▂▁ ▁▂▃▇ ▃▆ ▆▃ ╦ ╗█▇▆▃ ▃▅▆▇╔╗ ◣∥◢║ ║ ╦ ╔ ╦╗ ╦ ╔ ╗ █◣▲ ▼▼▼▼ ║ ║ ║ ╠ ║ ║ ║ ◥█◤▲▲█◤ ║ ║ ╩ ╩ ╩ ╝╚ ╝ ψyzelly ※ 發信站 批踢踢實業坊 來自 臺灣 ※ 文章網址

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除非你玩全無改,不然繼承只要改機體 駕駛學技能 都沒難
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12/14 05:46, 1年前 , 3F
好吧 棄坑了 太簡單了沒意思 ==
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12/14 08:42, 1年前 , 4F
菁英難度是只要過關就能拿到SR
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12/14 11:24, 1年前 , 5F
要困難只能回去玩早期機戰,AP或是更早那些,近期因為系
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統的關係多輪只會越來越簡單
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我技能貫底力。E Bsave. 能力不貫。無改 有強化零件
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菁英模式 稍微有難度。但還是偏簡單
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12/14 11:50, 1年前 , 9F
近代機戰要平民化就沒這麼刁了 你看系統也是各種放水
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現在的方向比較像讓你可以自由用順眼的腳色去當培育Game
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近代最難是T首輪超絕+超菁英,雲感覺甚至是機戰史上最
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以前是有愛還不能打 現在是有愛堆上去就行了
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12/14 11:52, 1年前 , 14F
這改動我是覺得不差就是
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回樓上A大:近代也不算平民化吧,就難度分級,30剛出也
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是不少人嫌菁英難,後面超菁英更新太慢,不然應該更多
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人呼天搶地
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噢噢 這麼說也對XD
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以前超任時代有時戰到一兵一卒才過關,現在難度太過簡單反
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而不好玩
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虐菜也是一種樂趣 不一定非得無茶苦茶模式
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以前是設計不良,玩家要用特殊應對去解決
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現在就自由調整,端看個人的抉擇
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12/15 03:34, 1年前 , 24F
以前比較不能完全依照喜好練角練機體,現在比較沒這個問
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我懂 只是覺得毫無難度就很無聊啊… 隨便一隻 底力 格擋
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12/15 05:44, 1年前 , 27F
識破點滿 配上一台覺醒的補給機 就可以掃台了…
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12/15 05:44, 1年前 , 28F
我比較想玩一步錯步步錯的模式 嗚嗚
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12/15 09:50, 1年前 , 29F
第一輪要集滿SR點數 有時還是會出包得讀檔重來的
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12/15 09:51, 1年前 , 30F
尤其沒買特典包的額外資源的時候
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12/15 10:32, 1年前 , 31F
呃 那你就不要點技能啊
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12/15 11:24, 1年前 , 32F
那就玩無改啊,點好點滿再抱怨沒難度不覺得奇怪嗎
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12/15 11:26, 1年前 , 33F
跟玩RPG練到等級滿,補品吃滿,再來抱怨BOSS弱一樣
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12/15 11:32, 1年前 , 34F
這幾年連無改都沒碰就在抱怨難度低的玩家怎麼這麼多
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閒聊的是遊戲難度降低 這結果跑來說你幹嘛改機的老手也不少… 不然就開一個難度是不能改機 那這遊戲跟天使帝國四一樣無聊了 我今天是說希望遊戲的難度可以提高 是可以讓我改機也改的斤斤計較而不是大手一揮ace拉滿完事 想看看有什麼漏掉的遊戲設定 卻要求玩家場外好像跑題 如果說覺得簡單就要自己加場外debuff 那不如開場就閉氣 全破再呼吸 不能sl 吸氣就直接重頭開始 這樣不是超難嗎 我先跟你說聲不好意思因為我自己都覺得很頂撞 只是我只想照遊戲機制玩一段故事 場外設定條件對我來說沒愛這遊戲到這種程度 唉 為什麼T不上steam

12/15 11:36, 1年前 , 35F
以前SFC時代的第三次跟第四次被NPC虐太慘 現在可以換
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12/15 11:37, 1年前 , 36F
我們虐菜 還能有愛就能硬灌上去 多好XD
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過去的難度是設計不良,並非有特別的戰術性,破關的玩
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家大多也不具備特別的戰術思維,只是純粹在每一步不如
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還有 26 則推文
還有 2 段內文
12/16 12:05, 1年前 , 65F
線角,第一輪TP不夠
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12/16 14:27, 1年前 , 66F
現在套路都是男女主角+三條選擇線的樣子
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12/16 23:56, 1年前 , 67F
X系統更加進化 更簡單了 人人都可以開場加速幸運
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真正覺得難的大概就夢幻對決吧 但是X可以讓每個人exc
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12/16 23:57, 1年前 , 69F
變成6 表示都可以再動一次 爆擊一輪 反而比V簡單
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12/16 23:58, 1年前 , 70F
不過真要說的話 自從可以精神指令隨便用之後就沒啥難
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12/16 23:59, 1年前 , 71F
ex系統甚至可以作到一回合清台
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12/17 04:37, 1年前 , 72F
x是多了決心/決意這個補EXC的精神指令
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12/17 04:39, 1年前 , 73F
30怕戰艦太兇還讓戰艦不能用機體EXC
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12/17 11:50, 1年前 , 74F
要解謎那種的話其實我推薦你回去玩看看機戰D的解殘局小
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12/17 11:50, 1年前 , 75F
遊戲,可惜後來幾代都沒出這玩意兒了
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12/17 11:52, 1年前 , 76F
然後我特別推薦AP就是因為這一代真的是即使改上去也要
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動腦才能打贏某些關卡跟敵人,想拿隱藏就更不用說了
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12/17 11:52, 1年前 , 78F
不過這代有萬惡斬切,所以有幾個王會難打到有點靠北
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12/17 13:14, 1年前 , 79F
J也有喔
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12/17 13:28, 1年前 , 80F
AP的迴避疲勞系統也是很機車的東西,後來的作品加乘就沒
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12/17 13:28, 1年前 , 81F
那麼凶了
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12/17 14:54, 1年前 , 82F
AP的迴避疲勞導致幾乎不能無腦單機無雙
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12/17 15:12, 1年前 , 83F
啊,所以我記錯了,我記成W也有解殘局但打開遊戲沒看到
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12/17 15:12, 1年前 , 84F
,還以為自己記錯了www
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12/17 15:30, 1年前 , 85F
殘局小遊戲只有D、J、UX、BX和大概沒人知道的手遊i版A、R
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12/17 15:33, 1年前 , 86F
AP迴避疲勞就固定+5%命中,真實系沒辦法靠集中清小兵
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12/17 15:34, 1年前 , 87F
AP只要被命中迴避疲勞就歸0,我方出擊數少,也無法有效
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12/17 15:34, 1年前 , 88F
利用敵方迴避疲勞來省精神
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12/17 15:35, 1年前 , 89F
後來的Z2就變+3%,命中疲勞值減半
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12/18 22:43, 1年前 , 90F
除了BBCB還有台歌詞是宇宙空間No1的...也拿宇B XD
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12/18 23:00, 1年前 , 91F
宇宙空間那個戰犯在真吾身上啦 戰國魔神本身是真的宇A
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12/19 02:20, 1年前 , 92F

12/19 21:48, 1年前 , 93F
XD
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12/19 21:56, 1年前 , 94F
今天才看了一個日本水管主做的介紹winkysoft公司的影
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12/19 21:57, 1年前 , 95F
片 裡面有提到老粉的懷舊情懷外 其實也不少人在罵老機
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12/19 21:58, 1年前 , 96F
戰的遊戲平衡做得很差 像是在為難玩家
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12/19 23:54, 1年前 , 97F
超時空英雄傳說不就致敬皇騎2的嗎?重製版出了可以玩玩XD
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12/21 14:45, 1年前 , 98F
你選錯遊戲了 機戰從以前到現在都不算是策略性很高的戰棋
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12/21 14:46, 1年前 , 99F
請去玩皇家騎士團2重生或三角戰略
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12/21 19:32, 1年前 , 100F
以前的系列也不是到很難 只是要算一下傷害 精神 地形
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12/21 19:32, 1年前 , 101F
以及機體武器只能挑重要的改 因為錢不多 但相對好玩
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12/21 20:30, 1年前 , 102F
以前有修理補給大法 現在直接給你封印
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12/21 22:43, 1年前 , 103F
上古機戰要刷等級 最快的還是地圖兵器掃台+全滅重來吧
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12/24 21:37, 1年前 , 104F
超時空英雄傳說是宇峻不是大宇
12/24 21:37, 104F
文章代碼(AID): #1ZcB7h_W (SRW)
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