[心得] 30復活的魯魯修 (劇情雷

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (枸杞)時間2年前 (2021/11/29 20:22), 2年前編輯推噓47(47060)
留言107則, 32人參與, 2年前最新討論串1/1
這次機戰真的太簡單 可以強化的手段比V還要多 老玩家想說下班回家輕鬆打所以選初學者,結果簡單到太無聊還是回到標準難度… 以下有雷 早上玩機戰過到zero再臨,第一次玩到同一關要打三次的 敵人有死亡回歸,我們打贏了她就reset,再打一次 這台錢拖的滿有趣的,有創意XD 打第三次劇情是敵方增援五次,我方全員半血,講的好像很艱苦… 但是因為強制半血全員發動底力,反而更強XD 原來被SL大法是這種感覺 關卡標題看三次笑死 看推文有人打得很折磨是因為開菁英模式?太拼了吧@_@ 過關後勾爪男登場硬是比C子多一個C:CCC,而且geass對他無效 一下子boss格都出來了, 好期待後面的劇情XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.103.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1638188530.A.EF9.html

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雖然有看過動畫,但玩的時候以為是不是打錯什麼
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劇情:敵人好多打不贏/ 現實:好耶,一堆敵人可以打
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導致任務失敗重打,後來才想起來..=.=
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這話我朱雀滿血被女王弟弟在命中率極低的狀態下,莫名被
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直擊擊毀結果重來
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這段魯路修根本開掛 時間上來看就是擬了一海票戰術然後一
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個一個用 用到最後將軍
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就當做已經重複打了幾十輪戰鬥
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這關不難 可是精神上很折磨就是了
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電影版也不算開掛,夏姆娜也是把魯魯逼到絕境了
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玩這話的時候,我已經熬夜好幾天了,我告訴自己,今天只能
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玩一話,要早點睡。等到我過關,已經是凌晨三點多的事情了.
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..
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第一次玩也以為出bug了,仔細一看才發現3次敵人擺陣
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不一樣
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魯魯集團萬中選一也有差,戰術失敗也能撐超久
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※ 編輯: couki (111.251.119.205 臺灣), 11/29/2021 21:16:58

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真的魯魯修開掛了,這能力根本很難猜
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最痛苦的應該是CC吧 是CC記得
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魯路修是知道後馬上篩出可用的作戰然後推敲別人的能力
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魯路修這代機體普通 但劇情參與度很高 有的還很好笑
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正確說,CC也不知道夏姆娜的能力,CC對geass抗性
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是作用在自己身上的,死亡回歸CC是不知道的
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老馬修開出一堆戰術是抓出敵人能力,最後在通風口的簡陋
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工程才抓到線索
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CC只是不受到任何GEASS效果影響 但是她判斷不出是甚麼
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會RE那擊墜數也跟著RE嗎?
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魯魯修機體普通,不過這代ACE超強
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搭上覺醒裝置等於一回合直接全員EXC+3
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(含G-ACE的話)
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擊墜數沒RE喔,駕駛等級也是XDDD
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魯魯集團萬中選一(X)傭兵集團戰力太低(O)
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沒有輪迴geass那個兵力差距根本不用玩,機戰30更扯
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機戰30那個基本上一台蓋特龍就能衝過去了根本擋不了吧XD
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沒有輪迴弟弟早就被朱雀殺了幾百次了
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劇情上魯魯修根本開掛,遇上這種可以無限重來的,正常跟
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湯姆克魯斯一樣早就放棄了,但重生是對手的能力,我方一
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放棄就byebye
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看到魯魯修痛罵叫別人讀空氣滿好笑的 原來你也能走諧星
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還有 29 則推文
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覺醒裝置我放艾爾 搭配移動+pp/mxp整場繞著地圖跑
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11/30 14:48, 2年前 , 69F
老馬本身P攻擊很爛,而且戰術指揮又不可P很需要自動覺醒
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再說正常一輪有兩個幹嘛一定要挑一個人給?
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因為左放兩次右放兩次,全隊加更多攻擊(?
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不過覺醒裝置也只有三葉/魯魯修這種不一定會出手的
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輔助角色比較容易用到,能打死人的直接用exc再動就
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我覺醒都給主力輸出裝 BOSS能多吃幾次黃金掌或是切斯特
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有四個覺醒人駕駛,但是沒人有覺醒的FGGG
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下班回去試試看雙覺醒或搭配戰術待機看看有沒有奇效
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FGGG幹嘛覺醒?凱全力丟決心就好啦
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11/30 15:25, 2年前 , 79F
副駕駛太多,其他人愛/勇氣/魂放到爽
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他那個是一巴掌沒有打死的情況才要覺醒
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其實討論覺醒裝置最佳化用法好像沒什麼意義就是,這
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道具就只是圖個方便,實際上也只等價打的死人的3Exc
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,或是三葉的6Exc,也就是規劃得當,三葉吃一碗阿強
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拉麵就等於4個覺醒裝置(不要瞎掰好嗎
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pp多到全學exc獎勵,哪有需要魯魯修這低攻出來輔助
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輔助也是希望放到爽,30就是讓爽度更上升好幾級
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11/30 16:54, 2年前 , 87F
可惜就是戰艦被拔額外動作
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11/30 16:58, 2年前 , 88F
45攻不香嗎,一炮破30萬的快感還是需要魯魯修幫忙
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有魯魯修配大神or大河,基本上每個單位都嗜血殺神,
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全Boss的終極之戰,敵增援一回合後就莫名其妙通關了
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12/02 14:14, 2年前 , 91F
機戰30戰士之國根本無病呻吟.沒生意?拜託全世界都在戰爭
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12/02 15:04, 2年前 , 92F
傭兵之國原作能幹將領少就很詭異了
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30光聯邦積弱不振生意就很多了
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12/02 17:21, 2年前 , 94F
我覺得他們要的是不是戰爭 是能站在勝利的一方下去打掃戰
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場 當傭兵的才不會去接那種看起來會死一堆人還輸的案子吧
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而且這種會輸的那邊大概也出不起錢就是了
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12/02 17:29, 2年前 , 97F
也是,現實傭兵都是贏方找去做苦力
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12/02 21:27, 2年前 , 98F
想像一下敵方BOSS看到的
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開場三葉用後援勇氣 瞬間跑到BOSS眼前一發大招結束
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12/03 01:13, 2年前 , 100F
由勇太給三葉勇氣嗎,聽起來有點母湯
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12/04 00:34, 2年前 , 101F
三葉不是本來就自帶正太控屬性+母性嗎
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12/05 08:52, 2年前 , 102F
什麼...實彈歸零難道不是噁心玩家的設計...?
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12/06 06:23, 2年前 , 103F
復活的劇情在30太早收了
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12/06 06:24, 2年前 , 104F
如果能跟之後V鋼天使之環的劇情結合應該更有看頭
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12/06 06:25, 2年前 , 105F
而且桑斯卡爾和戰士之國(表面上)都是女人當家
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12/06 06:26, 2年前 , 106F
兩邊要互動應該不缺梗可以用
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12/06 10:03, 2年前 , 107F
大概背包被砍(?)和劇情難處理,就提早收了
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文章代碼(AID): #1XfCNoxv (SRW)
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