援護防禦應該buff一點

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (hinew)時間3年前 (2021/11/18 18:00), 編輯推噓47(470139)
留言186則, 23人參與, 3年前最新討論串1/1
我最近玩很多的srpg中發現,其他遊戲射程跟機戰比幾乎都輸機戰很多,其護衛範圍反而還 都比機戰大,顯得機戰援防真的滿沒用的 這技應該要buff些吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.161.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1637229605.A.188.html

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沒有需求,現在預見開好就沒事了
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現在都嘛直接放精神了誰還跟你援防
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你現在BUFF援防就只是單純BUFF敵人而已沒意義
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其實算有用 只是現在用不到
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11/18 18:05, 3年前 , 5F
樓上幾位,不就是沒用才覺得應該buff?
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我會用啊 我懶得放預見
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就沒啥意義阿,這遊戲除非限制PLAY根本沒地方用到援護
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像援攻有個必爆技能,援防也可以綁技能,例如範圍變3格
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之類的,實用性不就大大提高
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但是還是沒有實用性
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援護攻擊也幾乎沒用,再攻擊用好用滿
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援防耗點血還可以修理練等
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還能做朱雀學援防去吃傷害開底力之類的用法
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OG有ace是援防減傷的,在敵人回合不能放精神的環境下蠻重
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要的
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你說的用法就只是限制PLAY才用的到阿
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DLC大神+大和靠在一起可以達成最多8機無傷呢
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除非真的要打被爆那種我才考慮在敵方用精神檔
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第一輪就超級菁英後日談也用的到啊
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玩過T的超級菁英怎麼會覺得用的到?
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機戰就是單機強度太高援護類的才會被忽視
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會要援護的場合都是我方戰力頂多跟敵方齊平的狀況
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不就是太簡單了嗎
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很簡單阿 改回原來的精神使用模式 援防才有用
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DLC有buff阿 只是不是加範圍
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反過來說援護實用性大提高,敵人相對也能做爆幹強,破
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滅魔劍必中+高傷不就可以逼你援防貼上
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11/18 18:19, 3年前 , 28F
你這做法就是跟現有路線不一樣了..........
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11/18 18:20, 3年前 , 29F
敵方回合不能放精神就會需要了
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11/18 18:26, 3年前 , 30F
你這不就回到C洽老話題,為啥不做難一點?
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11/18 18:35, 3年前 , 31F
援防強敵人強某種程度上是提高策略性,如果只是單純敵
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人爆幹強就只是數值上的難而已
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11/18 18:39, 3年前 , 33F
你要敵人援防強到有意義沒用啊 直擊下去你援防再強都沒用
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11/18 18:39, 3年前 , 34F
不然地圖砲連發也一樣啊 所以你要拔地圖砲跟直擊嗎 敵人
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11/18 18:39, 3年前 , 35F
回合不能放精神 強迫我方援防也沒意義啊 以前敵人回合不
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能放精神的那些作品也是用真實系+集中 超級系+鐵壁反擊坦
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11/18 18:39, 3年前 , 37F
過去而已啊
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11/18 18:41, 3年前 , 38F
然後難度都有做分級了,做再難也沒什麼,我預言機戰早
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晚會跟上隔壁toar,未知難根本也沒幾個人過 ,也沒人靠
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還有 107 則推文
11/18 20:41, 3年前 , 147F
我記得以前有些關都要蹲在那種地方坦
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11/18 20:45, 3年前 , 148F
buff下去 扇就要常駐在後援名單了
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11/18 20:56, 3年前 , 149F
這招是給敵人用的 敵人小兵有很煩
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11/19 01:42, 3年前 , 150F
以前的地形buff這代用戰艦的aos取代了
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11/19 08:07, 3年前 , 151F
恢復ENHP的那種,記得大學長開鋼普拉(初鋼)那關的基地
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11/19 08:07, 3年前 , 152F
建築有
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11/19 08:16, 3年前 , 153F
玩菁英難度我是很依靠援防...鋼彈那類真實系(阿姆羅
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11/19 09:04, 3年前 , 154F
援護防禦不是用來開底力用的嗎
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11/19 09:10, 3年前 , 155F
推薦原po去玩alpha外傳 體驗一下原汁原味的小兵援防
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11/19 09:11, 3年前 , 156F
這部敵人還特別聰明 會自己判斷該迴避還是防禦
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11/19 10:06, 3年前 , 157F
阿法外傳根本是援好援滿耶 王旁邊幾乎最少會有兩隻血上萬
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11/19 10:06, 3年前 , 158F
又硬援四次的那種 然後原創王是身旁四隻 又硬反擊又痛逼
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11/19 10:06, 3年前 , 159F
你一定要先處理煩的要死的東西
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11/19 10:19, 3年前 , 160F
鋼彈X的螃蟹兄弟還會互相援防 只能用map清
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11/19 13:47, 3年前 , 161F
援護才能掉血刷潛力啊 不然對面又打不到
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11/19 16:38, 3年前 , 162F
沒事把潛力開起來幹嘛?y
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11/19 16:39, 3年前 , 163F
正常練好爆擊也都100%,敵人如果打不到你不開也沒差
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11/19 16:39, 3年前 , 164F
擬真係要灌底力是Z3才開始的,但是那是個敵人一整排的指
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11/19 16:40, 3年前 , 165F
揮系統中樞,敵人隨便命中率60%起跳的年代.....
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11/19 16:42, 3年前 , 166F
阿法外傳我倒是沒啥印象了,只剩下新格蘭森瘋狂回血....
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11/19 16:59, 3年前 , 167F
阿法外記得阿姆羅改好掛滿,打王加集中也是0趴
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11/19 17:00, 3年前 , 168F
好像最終王例外吧,個人記得這代平衡度最好的
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11/19 17:38, 3年前 , 169F
因為外傳把命中+運動性拔掉了 也沒加個瞄準值 所以能
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11/19 17:39, 3年前 , 170F
閃的一堆 能打中人的沒幾個...
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11/19 17:40, 3年前 , 171F
如果不用修理補給把UC系練上去那後面跟廢物沒兩樣
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11/19 18:54, 3年前 , 172F
記得ACE都有必中,還好啦w
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11/20 02:49, 3年前 , 173F
玩無改有用y
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11/20 12:08, 3年前 , 174F
你要提高援防使用率=要強化敵方命中=擬真系死去
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11/20 13:26, 3年前 , 175F
因為SRW沒分工阿,每個都是明星,少數輔助單位
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11/20 13:26, 3年前 , 176F
就算是輔助單位有改也是能一打多XD
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11/20 13:26, 3年前 , 177F
別的遊戲是有法師僧侶要保護
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11/20 14:48, 3年前 , 178F
α外傳就要靠底力(+30%命迴)或骨氣(+50%命迴)
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11/20 14:49, 3年前 , 179F
impact裡優秀姐有唯數不多的援防6,但是沒拿純白的話後
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11/20 14:49, 3年前 , 180F
期就算改滿也很難觸發援防
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11/20 21:43, 3年前 , 181F
有啦 以前有分工 一開始的時候是擬真反擊削小兵寫 超級系
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11/20 21:44, 3年前 , 182F
上去撿尾到氣力夠打王 之後變成超級系靠鐵壁跟必中削血
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11/20 21:45, 3年前 , 183F
擬真系撿尾刀打王 最近才變成每個人都能打王
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11/20 21:45, 3年前 , 184F
以前就看迴避疲勞分工的
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11/20 22:18, 3年前 , 185F
AP才開始有迴避疲勞
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11/20 22:19, 3年前 , 186F
α開始讓分工不明確
11/20 22:19, 186F
文章代碼(AID): #1XbYGb68 (SRW)
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