[心得] 機戰30初玩幾個缺點

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (煮熟的番茄)時間3年前 (2021/10/29 08:39), 編輯推噓44(45189)
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這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪 樂趣。 但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失: 1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。 2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使 用,被彈率高摸兩下就爆、好不容易打中敵人也像抓癢。 3.前期資源少,沒努力、必中、必閃…等資源,真的想練幾乎只能靠援攻來拉。然後因為後 期能提升的上限變大,更顯得前期資源不足。 4.通常這種任務制、同伴多的遊戲,都有弱怪免洗任務救底層同伴,但機戰初盤看起來沒有 會出現這問題主因是機戰我方太多,然後地形和ZOC概念很弱。玩家能突破能力上限的方法只 有精神指令,援助、指揮勉強可以。 其實以前就有這狀況了,只是難度偏低、劇情路線固定,所以問題不大。這代角色加入較隨 機、難度提升、等級浮動大。精神值不像以前滿檔出來,前期資源少,這問題就凸顯出來了 就算正常玩,菁英模式也蠻硬的,主角底力發動被彈還是有30-40趴(尤其打小體型的敵人更 麻煩),加上預設沒有集中,真的多少會凹一下。 題外話,劇情部分前面感覺還四平八穩,只是三葉感覺一時腦衝喊世界統一,開始想丟鍋、 辭職有點歡樂w ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.6.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1635467947.A.8FE.html

10/29 08:54, 3年前 , 1F
說真的你凹那些缺點,大部分人不玩菁英模式根本無感
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10/29 08:55, 3年前 , 2F
我覺得自己選菁英難度,然後說低等很難練,這不算是缺點
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等級差還是有啊
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基本問題是等級差,菁英只是雪上加霜
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以前機戰也有等級差啊,你一直不培養的角色到後期也是會
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落後很多
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其實放個低等級的免洗任務就能解了,不知為啥沒有
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以前也沒有低等級免洗任務啊...說真的這根本不是缺點
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拜託,我還沒10話就嚴重落差了XD
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胡索等級14,大姐姐等級3
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主要問題是遺跡任務爆太快,前面也有人提到
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以前根本沒任務啊,前期很難出現等級差,後期靠感應和應
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援,雖然後期還會冰箱的大概也不會用
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有個實況主繼承體驗版紀錄菁英甲兒6X等 其他人不到10等
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都練得起來了 承認自己沒那麼行很難嗎
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你要拿這種特例我也只能笑了XD
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遺跡任務拉感覺就是讓你方便拉等級用,我是不急著打掉
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前幾代每關後可以挑五個人練等,這次沒有
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遺跡任務調成無經驗值會比較好,畢竟本來就是挑戰模式
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我還在初期沒上宇宙 最高雅茲34 最低三葉等3人8 等差好大~
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有點對耶,難怪感覺少了什麼
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不 千萬別拔掉經驗!我練得很爽說!
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如果是挑戰用的不會給這麼高經驗啦,新加入夥伴就算差個
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5-6等以上,丟出去遺跡任務重複練個2-3輪馬上就追上,而
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且又快
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遺跡任務你有需要這趕解嗎? XD 完全不是缺點的抱怨
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認真說也不是什麼大問題,就格差社會感可能歷代最重XD
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我就太「厲害」順手解了,顆顆(吐槽某人回去別在意
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我是不太愛練等的 以前拿的到熟練就好
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請問要到什麼時候才有重複打的關卡?我想刷MXP和錢和PP
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目前比較頭大的是銀河隊強制出擊那關,其實是還好
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真的女主角大姐姐帶著廢人5 XD,然後很幹女主角預設沒
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集中超難用
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強怪才好啊!撿尾刀加努力等級直接飛升
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我玩菁英我覺得這樣反而好練
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應該初盤資源不夠痛苦而已啦,後面帶人很快
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你說的後段班打不死敵人這件事機戰一直以來都是這樣啊
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話說有手下留情 要帶練不是很簡單嗎?
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不過我比較好奇後面DLC參戰等級怎麼算?
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還有 56 則推文
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推:女主角不是三葉嗎
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戰場選單不清楚、機體駕駛頁面內顯示的表格資訊太雜亂不
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夠直覺、EXC顯示也不太清楚,不過我才玩沒幾話,希望看
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習慣後這些缺點自動消失
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選單要放機體特殊能力更要命,找老半天
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我覺得會有新玩家破關了,還不知道有
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10/29 10:58, 3年前 , 102F
謝謝t大,標記已解除(機體一覽表裡用方塊鍵切換)
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10/29 11:03, 3年前 , 103F
新的地圖選擇也很不直覺
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S跟5明明長不太一樣確老是看錯
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戰場畫面中游標好像不能加速移動的樣子?
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可以 按上方按鈕(三角形或Y)
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三角形我有指定其他功能耶,這樣還能加速嗎?
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回家我再試試看好了
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可以加速(跟T不一樣)
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你先移動游標然後再按就會加速 不然會先跑設定功能
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不然就是在選擇機體指令移動時才能直接按
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地圖真很爛
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老實說都任務選單了,地圖很
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多餘
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就選任務時,跟著顯示移到世界哪裡就好
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地圖設計真的蠻白爛的,很難用
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偏偏小垃圾跟妖精會讓人想巡一下(初期資源少
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10/29 11:42, 3年前 , 118F
妖精不用巡,出來會有顯示DBD
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10/29 12:10, 3年前 , 119F
我只覺得準備畫面的選項用螢光綠很刺眼...
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10/29 13:14, 3年前 , 120F
地圖就多了些代入感啊,而且不是要移動指標去找垃圾進補
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10/29 13:14, 3年前 , 121F
哪裡沒用
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10/29 13:27, 3年前 , 122F
就選到移過去,或者直接地圖給人挖啊XD
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10/29 13:28, 3年前 , 123F
應該說分兩個沒必要,還不是同步
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10/29 13:51, 3年前 , 124F
銀河機攻隊人物原作就沒有鼻子了嗎…? 一樣是平井臉
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10/29 13:51, 3年前 , 125F
SEED跟蒼穹就好看多了
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過兩個強制任務後就有打不完的戰線可以救底層角色了
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10/29 14:40, 3年前 , 127F
全員拿5改獎勵 菁英就沒難度惹
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10/29 15:04, 3年前 , 128F
銀河的人物會讓我想之後補原作看到底長怎樣XD
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不過機體戰鬥畫面是真的很讚 主角紅色機超帥
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10/29 23:53, 3年前 , 130F
steam版移動時要怎麼像PS版一樣按住R1走到底?鍵盤每個
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10/29 23:53, 3年前 , 131F
都按過了還是找不到
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10/30 03:11, 3年前 , 132F
鍵盤應該是按E吧 我手把也是按R1 這功能通常是切下一個
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10/30 03:19, 3年前 , 133F
好吧我錯了 不是E 鍵盤好像沒給這個功能
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10/30 04:57, 3年前 , 134F
雞公隊有原作的出動動畫啊 可以到資料庫看
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10/31 08:13, 3年前 , 135F
以前低等角都是聚怪主力手加減然後必中努力地圖炮 直接爆升吧
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文章代碼(AID): #1XUqAhZ- (SRW)
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