[問題] 機戰T疑問求解

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (走走停停)時間6年前 (2019/04/13 05:09), 編輯推噓19(19029)
留言48則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
嗨各位大大 小弟大概從ps3之後脫離機戰世界 這次重回機戰T卻遇到幾個問題求救 1.初始sp問題 每一次戰鬥開始我看每個駕駛員sp點數都不是全滿 是這一次的特性嗎 特別是輔助性精神像信賴 要怎麼快速回復sp呢 不然沒精神可以放很阿雜QQ 2.命中/迴避與距離問題 難度Hard模式覺得命中迴避數字真的很難看 常常一下命中80迴避20 結果往前幾格再打就變成60/60 不然就是打越遠的敵人命中越低 而且是低到差到4、50 這有公式可循嗎...... 看起來也不是地形問題 招和敵人還都同一台欸 麻煩各位解惑 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.206.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1555103384.A.DFF.html

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1.改好幾代了,開場減半,每回合回5,GRADE其中有一個
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可以變成每T回8,另外偉大王牌的角色開場EXC+1、SP由開
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場的50%增為75%
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2.自從有照準值以後,建議都要改...大概運動性和照準值
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改造個5級左右就有不錯的命中迴避了
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然後...打越遠命中越低不是很合理嗎XD
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2. 公式(5-目標距離)*3
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距離降命中跟照準值我記得很久以前就有了
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因為精神加上命中迴避的關係,無法過關的話,就改會普通難度.
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..慢慢練習。喬丹第一年回歸也不是巔峰
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還有包圍提升傷害、被連續攻擊迴避率下降也是後來才有的
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用電子妖精+指揮補正就還可以
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覺得真實系血量要提高才行
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歡迎回歸機戰,這個大家庭很需要新人
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前面改造段數太少才會難,中期開始就跟以前依樣躺著打了
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可以借問一下精英的問題嗎?請問T的精英SR說遊戲結束不能
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重來是指中途都不能存檔重讀的意思嗎?
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指的是GAME OVER重來會拿不到SR SL不影響
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04/13 13:49, 6年前 , 19F
了解感謝樓上
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命中迴避的問題,現在變成要黏著戰艦的指揮範圍,命中率才
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會比較正常
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夏亞路線決戰,我拿阿姆羅開滿改Nu,衝出去打第一隻
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小兵,看到對面命中率忘記60%還是80%up…默默取消攻
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擊躲回布萊特的保護傘下
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真實系後期真的需要依靠擾亂或指揮官才好打了
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純論指揮官比起琉璃個人是覺得布萊特更好用,可以+
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氣力,指揮範圍內效果也都一樣
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指揮系統中樞真的是一個很鳥的設計
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04/13 17:32, 6年前 , 29F
V裡是戰艦帶你飛 T則是沒戰艦就88
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04/13 18:00, 6年前 , 30F
撫子照慣例都是有相轉移砲後才開始猛
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後期敵方命中高到阿學長被彈率都超過5、60%...
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別提夏亞...100%都常見
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04/13 22:29, 6年前 , 33F
阿就87指揮中樞 這個東西從Z3開始就對真實系惡意滿滿
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不過被彈率高主要是因為迴避疲勞
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然後尾關敵機體有些帶指揮
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只要敵人有指揮中樞,我軍真實系就不要派出去了
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然後菁英/困難模式命中迴避都是參考用,前期沒指揮官超
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難打
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鋼彈系龜戰艦旁還是有機會讓敵人命中率0啦 XD
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04/14 02:19, 6年前 , 40F
謝謝大家,另外grade為什麼一開始有一個灰色不能點來升級
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用的哭哭
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每一輪 每一個階段只能選一個
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04/14 03:59, 6年前 , 43F
所以grade是破一輪才開放一個?還是有方法升級
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沒,每個階段,一輪只能選一個。
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第一輪,Grade1-6可以各選一個。
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第二輪兩個,類推。
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04/14 04:06, 6年前 , 47F
原來是買了就有了!感恩
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05/04 19:58, 6年前 , 48F
真實系後期就要吃精神習慣就好
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文章代碼(AID): #1SiFwOt_ (SRW)
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