[情報] 機戰DD預定2019年年中(夏秋之際)正式上線
剛剛的生スパロボチャンネル公布的情報
(雖然講的是「以2019年夏季~秋季公開為目標準備中」)
http://i.imgur.com/2uxbefc.jpg

至於之前封測的時候大家反應的意見
1. 讀取時間太長次數又太多 → 全力優化中
2. 精神指令怎麼只能用一個 → 正式上線時將改為一次戰鬥可裝三個精神指令
(還是不能全部都用但戰略性算提高不少)
http://i.imgur.com/sMpn8zD.jpg


3. UI很難辨認、切換畫面很麻煩 → 全力改修中
(個人碰到的問題是UI反應很慢有點惱火)
4. AUTO很難用、很難搞懂什麼時候用 → (這邊我聽不懂RED的回答就是了……)
至於一次只能用一個標準武裝和必殺技的問題
好像因為是當初設計是針對智慧型手機操作簡便的關係所以很難改了
(圖片之後補上)
另外上次台北電玩展公布的大張海報
官方作成桌布放在官網給下載了
https://srw-dd.suparobo.jp/bari/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.148.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1554813036.A.9D7.html
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 20:33:12
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真機戰那個我覺得構想上蠻有趣的
不過光是參戰作品限定昭和期作品大概就是會被打回票的理由
雖然最近的作品都太欠缺提案裡面提的絕對惡敵人就是
(現在想想最近的機人好像都是走兩三國戰爭路線的樣子)
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 21:09:04
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沒有提,應該是不能換,畢竟這是手遊嘛
另外25萬事前登錄達成了
官方追加了30萬事前登錄的獎勵(SSR必中券一張)
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 21:14:40
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這個我覺得是最初寫企劃書的時候就沒考慮好
現在要改就變成大規模改修,也許一修就整個要把遊戲延到2020年末才能上了
(以遊戲開發時程來說不可能這樣搞,所以只能硬上了)
個人覺得必殺一招沒問題不過常駐武器還是擺個兩招比較好
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 21:20:19
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以設定來說不太可能,因為設定上是機體不用抽會隨劇情加入
要抽的都是機體招式(還有支援角色)
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 21:23:59
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把剛剛生放的截圖放上來了
(結果JPTT的編輯功能把文章標頭搞壞了Orz)
※ 編輯: hoyunxian (36.228.148.188), 04/09/2019 21:31:32
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(修改一下,下次還是不要用JPTT編輯好了Orz)
※ 編輯: hoyunxian (36.228.156.160), 04/10/2019 11:51:50
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