[問題] 機戰OE素材為何還沒被回收利用!?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (wanggavin)時間7年前 (2018/12/04 01:02), 編輯推噓8(8032)
留言40則, 14人參與, 7年前最新討論串1/1
如題 機戰OE出來這麼久了~雖然大部分是負評 不過這一代的3D演出個人覺得還不錯呀! 個人覺得素材拿來出在手機當奶粉作很適合…不然只用在OE也太浪費了 各位怎麼看呢 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.177.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1543856533.A.A67.html

12/04 02:02, 7年前 , 1F
我覺得不行
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12/04 02:17, 7年前 , 2F
我覺得可以 我也再等 可惜討厭OE的人還是比較多的樣子
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12/04 07:18, 7年前 , 3F
真心認為期待的是沒玩過的
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12/04 07:20, 7年前 , 4F
OE一開始評價不是還可以?算是後面歪掉的吧
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12/04 07:47, 7年前 , 5F
OE的3D模組太古老 2D融合3D演出是很熱血沒錯但模組不
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行 不夠生動
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12/04 08:31, 7年前 , 7F
OE當初我第一章就玩不完了,但不是演出跟劇情問題,是增
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援太多太灌水節奏很糟
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12/04 08:32, 7年前 , 9F
不然我覺得OE的參戰非常棒,跟NEO一樣,就不知道這兩款
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12/04 08:32, 7年前 , 10F
賣太爛是否也連帶影響這些作品的參戰機會
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12/04 09:59, 7年前 , 11F
機戰跟一些橫向卷軸動作遊戲一樣,都很不適合3D
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12/04 10:12, 7年前 , 12F
OE那種增援很鳥 還有劇情綁機體 沒練的卡死你
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12/04 10:39, 7年前 , 13F
推樓上 這代等級差影響太大 完全就是逼人課金
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12/04 10:40, 7年前 , 14F
吃相太難看 但是我很喜歡這種類櫻戰3的戰鬥系統
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12/04 10:42, 7年前 , 15F
所以還是課了 劇情和機體DLC還有限 但是經驗和EC的DLC
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12/04 10:43, 7年前 , 16F
實在是無底洞 結果就成了我唯一一款喜歡玩卻破不了的機戰
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12/04 10:44, 7年前 , 17F
附註給沒玩過的人 可能有人想說還有無敵的精神指令阿?
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12/04 10:45, 7年前 , 18F
機戰NEO/OE的精神指令系統是成長式 換句話說
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12/04 10:45, 7年前 , 19F
必中不會必中 必閃不會必閃....
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12/04 10:46, 7年前 , 20F
其實我覺得很適合老是嫌機戰太簡單的玩家
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12/04 10:49, 7年前 , 21F
OE機體強度平衡差 沒有MAP的要練等就是累...還非練不可
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12/04 10:49, 7年前 , 22F
突然覺得自己能全通關太猛了
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12/04 10:50, 7年前 , 23F
OE的戰鬥畫面 每一隻閃避只是往旁邊跳一下...
12/04 10:50, 23F

12/04 17:47, 7年前 , 24F
新的DD用3d 期待這個還差不多
12/04 17:47, 24F

12/04 19:00, 7年前 , 25F
演出跟垃圾一樣的糞作 主角機是挺帥的
12/04 19:00, 25F

12/04 20:12, 7年前 , 26F
不是不適合3D 而是眼鏡社完全用錯方法 OE有把3D融合2D
12/04 20:12, 26F

12/04 20:13, 7年前 , 27F
特效基本上算有用心 不過要看3D機戰類型的還是要講到
12/04 20:13, 27F

12/04 20:15, 7年前 , 28F
超級女英雄戰記 2D渲染3D才是正解
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12/04 20:15, 7年前 , 29F

12/04 20:16, 7年前 , 30F
機戰DD的3D反而更退步 是有不錯的3D建模沒錯 但他用的
12/04 20:16, 30F

12/04 20:17, 7年前 , 31F
卻是十幾年前的做法 用3D建模轉成2D圖 再用2D圖去跑動
12/04 20:17, 31F

12/04 20:18, 7年前 , 32F
作 並不是直接用3D產生畫面
12/04 20:18, 32F

12/05 07:15, 7年前 , 33F
樓上…長知識啦~寺田應該重金聘用這遊戲製作團隊
12/05 07:15, 33F

12/05 08:27, 7年前 , 34F
不用重金啦..製作超級女英雄戰記的就是OG的開發商東星
12/05 08:27, 34F

12/05 08:28, 7年前 , 35F
雖然OGTMD東星表現實在太差 不過OG3隔這麼久我是很期
12/05 08:28, 35F

12/05 08:28, 7年前 , 36F
待是否能看到東星用SHC的經驗去作OG3...
12/05 08:28, 36F

12/05 10:11, 7年前 , 37F
我覺得戰鬥蠻呆板的 雙方出招結果完全沒接觸到 放招完
12/05 10:11, 37F

12/05 10:11, 7年前 , 38F
就帶到損hp畫面…
12/05 10:11, 38F

12/05 10:29, 7年前 , 39F
OE大概是我唯一一款有買沒下載玩的遊戲...
12/05 10:29, 39F

12/05 10:40, 7年前 , 40F
對 樓樓上講的那個是大缺點
12/05 10:40, 40F
文章代碼(AID): #1S1M6Lfd (SRW)
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