[心得]魔獸世界-PSV機器人大戰X第二輪感想

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (klvrondol)時間7年前 (2018/04/11 14:55), 7年前編輯推噓12(12019)
留言31則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
恩,其實筆者很少用教條,所以還是先把六大教條列出來吧. 1.意志教條,周圍三格我方目標單位正駕駛員SP回復25(含自機) 算是早期常用教條,後期雖然SP回復25不算多但聊勝於無 順便一提,本作有回全SP道具,建議裝在雷莫船長身上,理由我想大家都知道XD. 2.源泉教條,周圍二格內我方單位EN全回復50(含自機) 這兩個教條早期都很好用,後期也是有比沒有要好. 說到EN回復道具,本作最佳代言人是西蒙. 3.戰場教條,我方鄰近單位額外指數加一 沒用過,沒寫含自機就是不能加自己. 4.力場教條,周圍二格內敵方單位EN全扣100,運動性,裝甲,瞄準都下降. 放屁!我拿最終王測試發現只有EN扣100,運動性,裝甲,瞄準都沒扣. 這代表力場教條對強者沒用,靠,我要個對強者沒用的教條作啥? 註:後期王有啥全能消除器,懷疑那功能就是完全無效. 5.跳躍教條,周圍四格內我方一機可移動到主角機所在位置四格內的任意位置上. 也沒用過orz. 6.魂魄教條,周圍三格內我方一機(含自機)得魂,氣魄,直截攻擊,粉碎猛擊. 不愧是最強教條,後期專用. 討論完教條後我們回到主線劇情,第一次分歧筆者改走不認識諸機路線,第十四話還好出現 我認識的希洛唯,傑克斯,諾茵XD. 結果五飛還是要先打一次才會加入,還好這次他沒說恩布里歐才是正義XD. 第二次分歧筆者改走地球線,結果甲兒等人又跟一堆老朋友再會. 二十四話結束後女主角劇情與男主角劇情的差異在教團只要求其把機體跟魔法生物交還 ,男主角不願意交還魔法生物於是跟教團鬧翻. 女主角則是導師連談條件都不願意談就直接洗腦精神控制,難怪有人說女主角路線是裡本 劇情了XD. 二十八話要用甲兒或劍鐵也擊敗無敵鐵金剛ZERO才可以進入隱藏關學合體招. 第二十九話後選鋼彈W路線可以看見雛的低胸好身材XD. 三十三話夏亞會加入,F91在本話有新招. 第四十二話之後是最後路線分歧,選復國計畫軍路線後面有一堆隱藏要素. https://h.bilibili.com/3280799 上圖是復國計畫軍路線第四十三話隱藏道具位置,先前有人文章提過,似乎要夏亞等人去 踩點才有,筆者那時用夏亞無意間得到. 四十八話是結局分歧,王牌二十五人以上有選項,選項如下: 1.主人必勝 2,還有強敵. 記得要選還有強敵才能進真結局. 以下比較一下49-52話一般結局與真結局差異. 第四十九話一般結局賽立克會亂入,真結局不會. 順便一提,要是你先前走復國計畫軍路線,面具,馬妮,芭拉拉會加入我軍. 第五十話一般結局強敵是艾格傑夫,黑暗諾瓦,無敵鐵金鋼ZERO;真結局強敵是艾格傑夫, 黑暗諾瓦,馬立克化的賽立克. 恩,所以目前為止一般結局與真結局差異只在賽立克亂入的時間點不同而已. 那真結局的無敵鐵金鋼ZERO呢?答案是改在第五十一話亂入. 五十一話反螺旋族一般結局還會先跟西蒙單挑再烙人,真結局是直接烙人XD. 第五十二話,也就是最終話結局差異就比較大了. 一般結局打完二十萬多血王就收工(高難度25萬) 真結局先打十四萬六千魔獸恩殆,最後霍普斯露出猙獰面目,原來他才是最終魔王. https://h.bilibili.com/3304579 上圖為魔獸霍普斯數據 https://h.bilibili.com/3304659 上圖為魔獸霍普斯血量,還好有讓部分主力如舞人出場才過關. 真結局比一般結局多了些對話,安琪也與其妹妹對話,不過她還是想開咖啡店. 比較大差異是真結局賽立克居然沒死,而是改邪歸正變成導師想讓教團成為真正的正義悍 衛者. 為何標題叫魔獸世界是因為艾爾瓦司本來是由魔獸恩殆創造的世界. 後記: 先介紹筆者改的三十台機體,本作改滿三十台機體還是有獎杯. 1.泰坦三,不改就很強了 2.比爾拜因,聖戰士翔的機體 3.Hi-V鋼彈,輪流給一堆想練的人開. 4.沙薩比,懶得拿夜鶯 5.海賊鋼彈 6.飛翼鋼彈 7.G-Self,貝爾利機體 8.G-Lucifer,拉拉雅機體 9.達哈克,改滿後大招六格可P不錯. 10.G-Rach,馬妮機體 11.卡巴迦利,面具機體 12.龍王丸,孫達陸機體 13.戰王丸,甘錫巴機體 14.幻王丸,其實只是看攻擊力改 15.邪虎丸,虎王機體 16.無敵勇者,舞人機體必改. 17.轟龍,駕駛王喬機體 18.黑暗勇者,只是看攻擊力改 19.海市蜃樓,魯路修機體 20.紅蓮聖天八極式,卡蓮機體 21.蘭斯洛特,朱雀機體 22.安琪機體必改 23.希爾妲機體只是看攻擊力改 24.甲兒機體必改 25.劍鐵也機體必改 26.紅蓮螺巖必改 27.改滿紅蓮螺巖=自動改滿超銀河大紅蓮 28.羅吉拉斯號必改滿 29,賽巴斯塔,正樹機體,可惜大招還是只有一發. 30.主角機必改滿. 最後是精神評論: 感應:跟必中一樣是一流駕駛員必須有的精神 預見:價值跟必閃一樣. 幸運:錦上添花精神,賺錢用 祝福:通常是別人祝福很少自己幸運. 脫力:用情婦CC加上回50SP與回100SP道具可拿脫力獎杯. 集中:打小兵SL用精神 加速:偶爾趕時間用 努力:像是比查,艾兒這兩個爛駕駛就要看機會用. 聲援:通常是別人聲援很少自己努力 擾亂:其實沒用過,可能是OGMD用過發現對軍火商女無效就不爽用了. 必中:沒必中基本上就連二線駕駛員都不如 熱血:經典打王用精神 手下留情:只有在非常少的時候有用. 信賴:本作回三千 分析:偶爾會放一下. 直感:很棒的精神. 魂:經典打王用精神 愛:有些人沒熱血魂就要用愛. 友情:以前全回現在才回六千 毅力:這次回一半好用. 必閃:很好的防守精神 狙擊:現在很少在用 勇氣:有人沒熱血,魂,愛,但是有勇氣. 補給:二輪最後一關,筆者用新紅蓮戰艦補給舞人打爆魔王過關. 決心: https://www.youtube.com/watch?v=Jix5JW7RT1s
代表人物為上面連結動畫人物,當然是親愛的雷莫船長. 不屈:好用的防守精神 突擊:本作有個爆衝突擊公主XD. 氣勢:幾乎沒在用. 激勵:SP有限,別浪費. 期待:改成一般消費50回30後就沒啥用了. 鐵壁:好用的防守精神 覺醒:除非打一波流推王,否則很少自己覺醒. 氣魄:SP有限,別浪費. 羈絆:先前回一半怎麼現在只回五千了 希望:錦上添花賺經驗跟錢用. 8. -- 知道當英雄有什麼好處嗎?沒有、什麼也沒有。拼死拼活挨子彈、得到一句『幹得好。 接著老婆離婚改回原姓、孩子不想跟你連絡、總是一個人孤獨的吃飯 相信我、誰也不會想當這種『英雄』。 那你為何願意去做這些苦差事? 因為沒別的選擇,我很想把責任推給別人、但找不到機會,所以我自己來做。 所以你才會是英雄,你才配得上英雄這個稱號。」 -終極警探4.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.153.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1523429701.A.DA3.html

04/11 16:10, 7年前 , 1F
呃 跳躍教條這神技被你砭的一文不值.....
04/11 16:10, 1F

04/11 16:16, 7年前 , 2F
真的…跳躍神好用的……
04/11 16:16, 2F

04/11 16:21, 7年前 , 3F
意志教條只補三格內 一個人的SP25 不是每個人
04/11 16:21, 3F

04/11 16:24, 7年前 , 4F
跳躍本作最好用的功能被你講的沒什麼用...
04/11 16:24, 4F

04/11 16:57, 7年前 , 5F
跳躍跟戰場都很好用的說
04/11 16:57, 5F

04/11 16:58, 7年前 , 6F
補給機去前線賺完經驗後用跳躍拉回後線之類的
04/11 16:58, 6F

04/11 17:18, 7年前 , 7F
跳躍最簡單的用法就是喬地圖砲的位置 超級好用好嗎
04/11 17:18, 7F

04/11 17:22, 7年前 , 8F
第五個教條有時候我不小心站錯位又SAVE就會拿來用XD
04/11 17:22, 8F

04/11 17:23, 7年前 , 9F
不過跳躍真的很好用,一場一次指定位置又不消耗行動XD
04/11 17:23, 9F

04/11 17:42, 7年前 , 10F
第三輪了 從頭到尾沒用過教條 我在幹嘛XD
04/11 17:42, 10F

04/11 18:03, 7年前 , 11F
全能消除器有說明能擋全部的異常狀態啊
04/11 18:03, 11F

04/11 18:16, 7年前 , 12F
跳躍可以讓走得慢的機體直接衝上去
04/11 18:16, 12F

04/11 18:41, 7年前 , 13F
跳躍教條可能是我都拿一點額外點數回收取代吧
04/11 18:41, 13F

04/11 18:42, 7年前 , 14F
我後來查一下確實全能消除器就是不給你降能力
04/11 18:42, 14F
※ 編輯: j3307002 (111.250.153.13), 04/11/2018 18:43:47

04/11 18:44, 7年前 , 15F
修正文章
04/11 18:44, 15F

04/11 18:46, 7年前 , 16F
可能是我很少放地圖砲吧orz
04/11 18:46, 16F

04/11 18:47, 7年前 , 17F
說到走得慢的機體後期我都買到讓我軍機體沒有機動力5的
04/11 18:47, 17F

04/11 19:02, 7年前 , 18F
hi-nu我覺得沒夜鶯好用 還有要練UC角乾脆改梅塔斯
04/11 19:02, 18F

04/11 19:03, 7年前 , 19F
4格強化 弄個3隻手就超好撿頭 還可以配徽章賺Tacp
04/11 19:03, 19F

04/11 19:11, 7年前 , 20F
第三隻手很好用啊XD
04/11 19:11, 20F

04/11 19:11, 7年前 , 21F
夜鶯懶得拿
04/11 19:11, 21F

04/11 19:30, 7年前 , 22F
力場前期有些SR靠他+勇氣劍很好拿....
04/11 19:30, 22F

04/11 19:37, 7年前 , 23F
力場在我軍戰力還沒起來的時候很好用,後期比較沒那麼需要
04/11 19:37, 23F

04/11 20:01, 7年前 , 24F
同意力場教條早期有用
04/11 20:01, 24F

04/12 16:05, 7年前 , 25F
我也是沒什麼在用跳躍教條, 因為主角機都離滿遠的
04/12 16:05, 25F

04/12 21:44, 7年前 , 26F
其實可能很剛好原PO就是走位很順利,不需要教條
04/12 21:44, 26F

04/12 21:44, 7年前 , 27F
這就是他的心得
04/12 21:44, 27F

04/13 22:20, 7年前 , 28F
跳躍教條也是我走位考慮的一環啊 多這招超靈活
04/13 22:20, 28F

04/16 18:38, 7年前 , 29F
跳躍拿來推進撤退放map都非常好用,SP的我反而才沒用過
04/16 18:38, 29F

04/17 12:21, 7年前 , 30F
戰場教條 : 幫要洗擊墜數的二線機++ (方便使用多重補刀)
04/17 12:21, 30F

04/17 12:23, 7年前 , 31F
跳躍教條 : 幫友機趕路 調整最佳攻擊位置(BOSS無反或有援攻
04/17 12:23, 31F
文章代碼(AID): #1QpR55sZ (SRW)
文章代碼(AID): #1QpR55sZ (SRW)