[問題] 地型有三種

看板SRW (超級機器人大戰)作者時間8年前 (2017/03/30 15:03), 編輯推噓9(9019)
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跟私私有三種一樣 地型適性也有三種 機體地形適性 / 武器地形適性 / 角色地型適性 機體跟武器可以靠10段改造獎勵或是強化零件 角色地型適性可以靠TacP強化 假設今天阿姆羅開牛鋼 牛鋼機體空陸海宇的適性BABA 阿姆羅自己本身的適性為AABA 武裝翼狀感應砲的適性為BABA 問題1 在情報頁面可以看到有一排會寫 B + A = B 應該是指機體+人物的適性 但有時後 A + A = A 又有時候 A + A = S 有什麼規則嗎? 問題2 阿姆羅的空適性為 B + A = A 裝上強化零件A適性器後,變成 A + A = A 這樣裝強化零件是不是一點屁用也沒有? 問題3 武器的適性只影響傷害, 機體+人物的適性只影響命閃,這樣理解可以嗎? 又 SABC的各個倍率係數是多少呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.43.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1490857390.A.AD6.html

03/30 15:05, , 1F
1.A+S才會是S 2.全武器的適性也會跟著變空A
03/30 15:05, 1F

03/30 15:06, , 2F
3. S=*1.1 A=*1.0 B=*0.9 C=0.8 D=*0.4
03/30 15:06, 2F

03/30 15:07, , 3F
機體/駕駛的適性總和還會影響防禦
03/30 15:07, 3F

03/30 15:10, , 4F
A+S=S跟A+S=A這要看各作品的規則,每作都不一樣
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03/30 15:11, , 5F
問題2沒錯就是一點用都沒有,但是有些作品需要2個都A或2個
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03/30 15:11, , 6F
都S,這時就有用了
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03/30 15:43, , 7F
V就是A+S=A 所以地形適應強化零件這代沒以前那麼強大
03/30 15:43, 7F

03/30 17:20, , 8F
Z系列後面就一定得要機體跟角色都S 相加才會S了
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03/30 17:21, , 9F
所以S-調適器還是加武器適性那邊比較有用
03/30 17:21, 9F

03/30 17:53, , 10F
阿姆羅感應砲是空B,全A還是有用的
03/30 17:53, 10F

03/30 17:55, , 11F
武器影響命中傷害 機體影響防禦迴避命中
03/30 17:55, 11F

03/30 17:56, , 12F
V的機體要駕駛機體雙S
03/30 17:56, 12F

03/30 18:07, , 13F
裝全A通常是為了武器的適性比較多 把BC的拉上去
03/30 18:07, 13F

03/30 19:10, , 14F
其實現在的適性真的是看武器就差不多了
03/30 19:10, 14F

03/30 19:10, , 15F
差那一點命中迴避,靠感應預見大隊就很夠了
03/30 19:10, 15F

03/30 20:11, , 16F
烈焰魔劍宇宙裝很鳥 這時插件就有用
03/30 20:11, 16F

03/31 00:18, , 17F
贊成Swordwindy,攻擊輸出比較重要,命中率只分打得到和打
03/31 00:18, 17F

03/31 00:18, , 18F
不到。
03/31 00:18, 18F

03/31 00:28, , 19F
不過2og跟ogmd,ex-hard地形s就滿有用的,當然武器s
03/31 00:28, 19F

03/31 00:28, , 20F
更重要一些沒錯
03/31 00:28, 20F

03/31 06:54, , 21F
總合s的地適性可是30%的迴避命中啊
03/31 06:54, 21F

03/31 11:23, , 22F
新手問個問題,請問像武器適性是看敵方所在地形還是我
03/31 11:23, 22F

03/31 11:23, , 23F
方呢?
03/31 11:23, 23F

03/31 12:34, , 24F
武器適性看被打的人的所在位置 會飛的話就看空適性 在海
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03/31 12:34, , 25F
就看海的適性
03/31 12:34, 25F

03/31 14:51, , 26F
機體天生有S,再去養成駕駛感覺就是爽
03/31 14:51, 26F

03/31 14:52, , 27F
對很多玩家應該不重要,但可以去突顯單位特色
03/31 14:52, 27F

03/31 23:43, , 28F
地形多少有差 宇S+指揮官+擾亂 可以讓最終BOSS打0%
03/31 23:43, 28F
文章代碼(AID): #1OtAskhM (SRW)
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