[問題] 怎麼人物立繪的畫風不統一一下?

看板SRW (超級機器人大戰)作者時間9年前 (2017/03/18 01:10), 9年前編輯推噓14(14015)
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當然不是指修改長相啦 而是至少像是筆觸陰影高光上色方法之類 覺得可以統一一下 像機體畫風就統一得很好呀 早期機戰不知是因為低像素 或者有刻意統一畫風的關係 那時候很喜歡翻攻略本 覺得每個人物頭像並列都不會有違和 然後最近玩機戰v 比較古早的人物和比較現代的立繪排在一起 就覺得蠻滑稽der... 尤其現在進入高畫質時代 線稿寬度差0.5mm肉眼都看得出來 最新的畫風~更洗練的畫功~ 去詮釋自己當年設計的角色對ㄅ 比如像這個 https://i1.kknews.cc/large/148a000673a5507ba216 如果可以用最新畫風製作立繪不是挺好嗎? 我要是他們 看到遊戲還沿用自己當年不成熟的畫風 應該會吐血XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1489770637.A.123.html ※ 編輯: Golgo13 (1.171.77.213), 03/18/2017 01:15:08 ※ 編輯: Golgo13 (1.171.77.213), 03/18/2017 01:16:40

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我倒覺得風格被拿來亂改原作才會吐血...
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每個作品的風格都不同是要改什麼...
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就算機體也不是全部都畫一樣阿 光鋼彈系UC跟OO就有差
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還有大和號那種手繪感的...
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畫風有所謂的不成熟? 那是畫技吧?
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Z3的種命頭像各種崩,沒看過的可以去搜尋看看,然後這
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次換成00崩掉,除了剎那以外其他都不忍直視
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機戰感覺就是分下去給各人畫就結束~~最後沒統一
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傑特的身高異常的矮小...
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這次龍馬也崩了
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舞人也是很小隻阿 看到舞人跟龍馬擺一起都很想笑
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龍馬很煞氣
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刻意 讓你體會原作的感覺
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原作被亂畫比較吐血+1
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賣原作誰敢改呀 你講這就像把機戰團隊換掉一下 太隨興了
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一樣
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孔巴斗拉V彈珠版改很大啊
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要是以後是以彈珠台版參戰畫風也會改的...但只要掛舊
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版 畫風就不會換... 像現在Z鋼畫風都以劇場版為基準了
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可是阿姆羅掛逆夏卻是用z鋼劇場版的畫風...
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機體逆夏 角色Z劇阿XDDD 反正有共通
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但人物圖鑑是寫逆夏啊…Z系列時人物圖鑑是寫Z鋼…
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那個畫風看了頭實在很痛....
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阿姆羅頭像就F最帥了啊!!
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龍馬很帥啊
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畫風哪有啥成不成熟...畫功才有吧
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03/19 02:49, , 29F
剎那開黃金眼的臉真的是嚇鼠人了 超崩
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文章代碼(AID): #1Op1YD4Z (SRW)
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