[閒聊] 歷代機戰讓人感受牽強的設定

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (無夢想)時間11年前 (2014/10/02 09:29), 編輯推噓26(26024)
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機戰是大亂鬥作品 要揉合各作品擠在一故事很需要說事能力 不過有些設定實在是想讓人吐槽 我比較討厭的就是硬塞@3的seed 還有z2的兩個日本 不過沒時空震的話還真難把世界觀差距太大的作品拼在一起就是了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.150.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1412213346.A.31D.html

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兩個日本我十分同意
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其實就算沒時空震,也有作品融合很成功的作品,像是UX
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各個作差異極大
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兩個日本跟兩個月球超棒的你有什麼不滿嘛!
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而且立馬解決日本太擠的問題(1S
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不過UX也算是半個時空震啦,有好幾部作品是不同時空
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來的。時空震的唯一好處大概就是方便讓一些世界觀太
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過相異或衝突的作品可以擺一起
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(但方便編劇創作不一定是好處)
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時空震 平行世界 時光旅行 沒這三種我還真不知怎麼說明
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area 11的部分
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有些作品本身就是建立在這個條件下的...
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像歐卡斯...時空特異點
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不是最強整備員迷一般的技術力嗎?
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平行世界設定沒有不好阿,不然某些作品永遠不能同時登場
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像0083跟克連泰沙..
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有些別影響太大的,適度修改設定來融合其實會更好
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其實如果把整體世界次元震融合在一起我還沒那麼排斥
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時空震超方便的,一個日本不夠再給你一個
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我討厭的是中途被震過來,沒有加以融合那種,比方說
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時獄篇的Gunbuster就是這類
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還有我也很不滿意創聖EVOL的世界觀沒有在天獄篇開頭
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就直接融合,還到之後才又特地多震了一次冒出來
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最低程度也像EVA一樣,開頭就世界融合比較好
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但像獨角獸我就覺得融合得不錯,而且適合修改了設定
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來解釋Z系列的UC世代
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適度
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胸部都會搖…淦
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真是個壞乳搖∩__∩y 哈哈哈哈~~
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W就融和得非常好啊,反而時空震搞得編劇都失去能力
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W的宇宙騎士跟歐剛真的會讓人以為有很大關連阿XD
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沒看過動畫 會以為是同一部動畫裡的不同主角而已
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光一堆機人的技術力都不合理了 平行世界很過份嗎 w
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我比較擔心的是,這次用了時空震..那以後還有什麼理由可掰
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時空震平行世界都能掰了 你還會擔心編劇的創意?
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表裡世界也行
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W光是宇宙騎士2劇情能成功編入1就已經很神了
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完全同意宇宙騎士那段神編入w
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W重製希望,然後求媽媽不要折旗
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影鏡世界那個就算表裡世界了吧?
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希望W能有重製上語音的一天
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跪求有語音的百獸王
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W重製、上語音,必買!!!
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W重製....我希望OG能趕快出現W主角就好
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MX也不錯啊 EVA + 翼神的多元世界融合~
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MX PSP就有拉~只是那個悲劇般的讀取
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還有1.5倍的血量
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PSP掌機板總有種惡意的強化XDD
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玩擬真系第一關蒼之鷹+3小跟班血都在1萬上下...
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PSP版還是天的回合阿 進場→MAP x N →讀取下一關
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文章代碼(AID): #1KBAfYCT (SRW)
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