[心得] 魔裝機神F首輪心得(無雷)
魔裝機神系列終於有個完結
身為一名魔裝機神的死忠粉絲當然二話不說栽下去 其實我沒玩過2代( 艸)
自從3代被鬼畜般的雜魚慘虐後,對這次的完結篇有點期待又怕受傷害
大家最關心的戰鬥相關..
這次無論敵我,射程超過3的射擊武器幾乎都取消P屬性
所以不會像3代那樣弱機站遠遠的還被集火爆機
敵人的攻擊&防禦面也是到後期才有明顯提升,
所以也不會有初期敵人打你2下就爆機,我方攻擊力2xxx的武器只能打個幾百這種慘況
因為多數長程可p被取消,敵人攻防又不像前作般噁心
玩法比較回歸1代那樣,近戰武器RU變的實用很多
尤其是想在首輪觸發石油王送錢的話,可p武器改起來後對搶回合數很有利
除了難度經過適當調整,越晚加入的機組也附送相當程度的改造
到了後期,改造幅度不夠機組就會明顯感受變難打了一點
不過嘛...因為我方7大超兵器實在太imba,所以還是用輾的XD
這代要挑戰無改無pp應該不會太難,只是全強化裝備取得的話可能有難度
劇情上跟前幾作比起來最大的差異在於..
本作幾乎沒有比較輕鬆日常的劇情或關卡,像3代開咖啡廳或賣賣週邊商品那樣XD
打從一開始就直接進入主線直到最後(從頭慘到尾
我結局走 B「明日の為に、未来の為に」..
說是完結篇..結局劇情未免收的太過單調了點,
一堆人都沒台詞也沒交代後續(非常不滿
然後怎麼看都還有後續的感覺-_-|||,大概接下來的劇情都銜接到og去吧?
系統方面跟3代幾乎是完全一樣
角色技能可隨時重置這點還是非常方便
改造部分,過渡用的機組在換機後改造費會退還也很貼心XD
連中途短暫離隊的機組(紅綠雙子)都會退費倒有點意外
追想錄這次也沒意外的也還保留著,但是數量只剩42張
以一個完結篇來說未免太少...自nds1代重製以來最少(失望)
一些小缺點還是沒改善,像自動劇情對話、戰鬥選單一些快捷鍵都沒有作出來
比起近期的機戰來說多有不方便之處
接下來..再來第二輪把A結局跑完好了..希望結局會好一點?
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※ 編輯: peng2014 (118.161.196.31), 09/17/2014 14:34:09
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