[心得] Z2破界篇極限攻略心得

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (KYOUALL)時間12年前 (2014/03/29 00:58), 12年前編輯推噓6(601)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
很久沒玩到無小隊的機戰作品 又接著Z1後面來玩 想說既然要玩 就來玩點不一樣的 看了A君過去的實況影片就來M一下極限攻略 限制條件:無改 無pp 無強化 不S/L硬凹 全SR 無全滅練功且第一輪開始 除了第9話分歧以外都是走鋼彈00相關路線 結果這個路線選擇到最後讓我快崩潰... 等等再來談 1.個人覺得難度會高的原因是因為動不動搶SR就是限制回合數 這其實玩到後來還蠻無趣的 在限制條件的狀況下勢必要戰力最大化 你想練個二線角都是不可能的事情 每場出擊只能選那些人這樣 2.另一個會困難的原因 敵人不少自帶底力 見切り 對面越打迴避命中率越高 戰艦還一不小心就被圍毆死 尤其是次元獸 有次元獸增援這關不會簡單到哪去 3.內建援護攻擊(+連攜攻擊)還有連續行動的人必練 前者像洛克昂 庸子 後者剎那 歐茲馬 援護攻擊一次可以打出大量傷害 連續行動趕回合好用 4.Sub Order只有等級跟擊墜數有用 其他是給下一輪冰箱者備用的 等級給有特定精神才有用的駕駛 例如加羅特在勇氣出來之前沒有傷害技能 必須蹲到43等 或者是シャトル這種精神庫要蹲到期待出來 還有像阿魯頭這種關卡事件機體 擊墜數就是增加較無戰力或晚加入者Ace Bonus的可能性 例如滷肉修 還有ZEUTH那一票人 5.關卡方面個人印象最深刻的是42~44宇宙線以及45話 原本選宇宙線只是單純要跟著00走 但因為當時傷害精神不多 而且駕駛員都在地上線 結果宇宙線就變得很血尿 42話 43話還勉強可以接受 前面有ギシン星的雜魚給你加氣力 只是斷空我Nova的敵人血有點多 43話則是有大量次元獸增援還要打原創Boss 44話原本想說不出加羅特 因為還差一等 大概重打了三次發現過不了 只好讓加羅特出來撿尾刀升等 不然這關沒有衛星加農砲多削幾隻血 敵人血實在太多又限制4回合清光初期配置 無理Game 45話又是一個悲劇 阿魯頭那話之前只練到39等 43才有魂 還沒玩之前想說只是一些蟲蟲應該不難 還想把MF系列跟沒練到的Overman解凍 實際打才發現バジュラ(ナイト級)太多 配置又很散 限制5回合過關沒有阿魯頭的魂清不完敵人 只好除了歐茲馬以外放棄之前沒練的角色 並想辦法讓阿魯頭在事件前練到43等 清大隻的會比較順利 剩下的地圖大部份精神都出來的狀況下 難度就下降不少 每回合攪亂幾乎是基本手續 48B C地圖如果剎那有練出AB 大使根本是廢物 一發拖懶散就死了 有夠悲哀 最終關精華區其實已有攻略就不再打出詳細過程 簡而言之 較大型的敵人如暴龍跟戰艦次元獸必須先找人坦住 其一消耗其遠程彈藥 其二不讓對方一擁而上放地圖砲 不過其實當時在打的時候有點老馬 左下方格子沒算好讓兩隻暴龍衝上來 還好次元獸戰艦繼續打空氣坦 暴龍跟犀牛行動回數不同 在本陣迅速被清除掉 左上方的敵人 其實就放他過來就好 這樣才能在攪亂不夠以前清掉 破界王在脫力全開的狀況下即使是LV99也不難打 全體圍毆基本上是一定死的 前面精神大概留到一次熱血+必中 或者是一次勇氣or愛就夠了 畢竟暴龍+戰艦次元獸血量也是相當多 不在我方回合清完放地圖砲會重傷害 而那個戰艦要塞隨便丟個母艦+修理機援防 或者是托勒密給他打耗完EN 差不多等同於無限練等 沙也加自己修理從50等修到快80等 XD 6.劇情方面 擺明就是有後續篇 一堆劇情都沒完結最後還來個預告 洛克昂掛掉的演出實在是..."很有趣" 應該要放個GN Arms的圖示在旁邊爆掉才對 主角從頭到尾都在還債 組成貧乏戰線還蠻好笑的 跟原創女角之間的相處總覺得苦勞嘴巴講有女性恐懼症 身體倒是挺誠實的(?) 剛大合流時Z1遇到Z2的平行世界人物那段還蠻好笑的 只是交響詩篇設定整個大改 除了蘭頓跟尤雷卡其他根本是一群中二... 很好奇當初這個劇場版的評價是不是悲劇 -.- 7.Ace Bonus有氣力類 SP類 傷害類 是優先選項 Zero的指揮範圍+2也練出來比較好 反正尾刀很好撿 另外個人有把褲襪脫落49話撿到ACE 目的是最終關嘗試當空氣坦 在卡膠友情補正的狀況下效果相當不錯 這算是意外的收穫 補正無效的狀況比起阿姆羅還難倒坦 攪亂狀況下被彈率最高2%! 總結一下 Z2破界篇不差 但我覺得畫質下降以外 SR條件比起Z1不知道是在趕什麼火車 另外必須說PSP畫面實在太小 玩了兩話受不了轉戰PPSSPP 攻略Wiki http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/ 有了這個可以大概了解配置 如果想極限攻略討M...可參考精華區的前人心得 或者是A君的影片 收穫良多(啥) 接下來就準備用碾的把剩餘路線跑完接再世 再世篇我想享受劇情 不想再極限攻略了(倒) 總評心得到此結束 下篇是機體使用心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.190.8 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1396025891.A.59C.html

03/29 01:50, , 1F
一日極限人,終生極限人
03/29 01:50, 1F

03/29 02:10, , 2F
阿法2打過前卡線無S/L無精神,為了破關熟練度都不拿了
03/29 02:10, 2F
α2無改全熟練前期有的關不S/L我還真不知道怎麼過... 不拿熟練度的話挑戰性就沒那麼高了 XD

03/29 18:48, , 3F
不不不,S/L狂凹命中就失去無精神的意義了
03/29 18:48, 3F

03/29 18:51, , 4F
機戰美學各有巧妙不同,我是為了不開精神指令而無S/L
03/29 18:51, 4F
α2我版上的文還在 那關要凹CT 如果放棄熟練度其實無改也完全不需要S/L都可以過關

04/01 16:57, , 5F
推!
04/01 16:57, 5F

04/01 19:06, , 6F
說好的無精神使用呢?
04/01 19:06, 6F

04/03 01:41, , 7F
對了,原PO接受爆機嗎?? 不能爆機的沒辦法玩無精神喔
04/03 01:41, 7F
可啊 但是無精神我覺得太痛苦還是免了( ̄ー ̄;) ※ 編輯: LADKUO56 (118.168.217.38), 04/06/2014 00:45:24
文章代碼(AID): #1JDQeZMS (SRW)
文章代碼(AID): #1JDQeZMS (SRW)