[心得] 機戰ux心得
在上個月才入手UX
整體來說難度不高...沒有SR壓力和多了指揮
後期沒有要收隱藏人物FLAG都用孔明居多...效果太恐怖
中間有稍微全滅練一下..最終話除了三台沒人開的都5段改
隱藏人物只有收到:翔子、バーン、迫水王、操
應援都在副駕駛身上,所以無法用集中和SPUP
SP回復可以作用副駕,所以給OO或忍者的戰艦學效果不錯
以下機體心得
★聖戦士ダンバイン
體型S+分身很會閃
マーベル有努力算不錯的副機選擇
可以換開ビルバイン當副機給短腿又不會飛的格鬥機體使用
チャム的精神很優秀,所以SP是滿大的問題也無法用零件強化
ショウ有聖戰士、オーラ力和魂,傷害非常可觀
缺點大概就是沒用合體技最強招只有一格
バーン大概就有氣魄,開場可以發動聖戰士
另外マーベル和バーン只有集中,遇到會分身的可能需要感應或是當合體攻擊零件就好
★リーンの翼
一樣是迴避能力不錯的一群人,而且有HP和EN回復
不過鈴木只有熱血而且オーラ力只有到8傷害比較略低一些
ナナジン一樣最強招1格,而且合體技要有收到迫水王才有
エレボス比較常用追風和感應
アマルガン、キキ、ヘベ通常拿來當副機,三台的最強招都是1~2
只有ヘベ有空適性,但是BOUNS是加射擊所以比較常丟給アルト讓他變人型可以飛
迫水王オーラ力到9和魂,而且有氣魄開場就可以發動聖戰士
本身最強招是1~2,機體BOUNS又有射程大概只剩腳比鈴木短這個缺點
★忍者戦士飛影
因為戰艦有指揮滿喜歡丟前線的
所以下場就是.......把資金和經驗值還來阿!!
ロミナ有祝福,副駕身上有應援
雖然機體5改有小小的防護罩不過依然很容易讓飛影出場
三台剛好是陸海空
這次的有水的地圖不少..爆竜的水適性不錯
特別是狙擊的機體滿多都有B武可以打到水裡超棒
合體的話空魔很優秀
有愛和一個滿大範圍的map
基本上技能可以給ジョウ吃,靠合體把能力一起帶過去
★蒼穹のファフナー
前期有大家的總士,後期變ファフナー機體出場越多能力會上升
不過還是比較喜歡總士有加速
一騎換開マークザイン之後就變フェストゥム殺手了
不過TV版最強招是1格格鬥武器,劇場版變3~8射擊
可以學一下H&A比較靈活
咲良也是TV和劇場差距很大的一位
芹出場沒多久就跑去當乙姬的電池,所以要拿操的話合體技能放就早點放一次
★機動戦士ガンダムSEED DESTINY
小鳥真和露娜跑去蜜月結果就變成龍宮島的前輩了(誤
序章完命運就被打進維修場了
所以小鳥真開脈衝,露娜開砲裝薩克
露娜有努力適合當副機,不過要有H&A的人帶會比較適合
可P武只有突擊槍可打空
真前面劇情登場都會自動發動SEED滿方便的
脈衝可遠可近滿方便,命運就更不用說
煌和阿斯蘭要到中期才會加入
煌在SEED發動前武裝不優,スーパードラグーン射程4~8要喬位置
SEED發動站位就比較彈性,一樣有強大的MAP..雖然只有一發
阿斯蘭多了MAP版的ファトゥム01
武裝是全可P又有加速,不過依然是老問題的只有熱血
★劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
氣力130後每個人移動力多1
剎那一開始的OOR射程偏短滿需要追風
OOQ武裝有點微妙,建議吃一下H&A或副架有突擊會比較好一些
雖然有GN爐不過武裝燃費滿噁心的
洛弟內建H&A適合狙擊,不過建議和爆竜一組,武裝打水完全不行
換乘サバーニャ之後多一顆哈囉有應援
最終決戦仕様多自身範圍3格可辨識MAP
アレルヤ有加速和突擊,ハルートBOUNS有加移動力
前期習慣用飛機型態,最終決戦仕様就改人型
ティエリア比較常丟副機加HP和裝甲
プトレマイオス2改武裝全部不可P,只能依賴突擊
ソーマ和フェルト兩個人學到愛時都不能使用只能乾瞪眼
★機神咆吼デモンベイン
初登場只有巴爾幹砲和格鬥,而且格鬥的射程還比巴爾幹遠
隨劇情會追加武裝,而且也是唯一不是用EN的機體
在アル離隊時會希望敵人都有バリア無効
有單機威力最強的武裝
另外也是敵方喜歡圍毆的一隻所以擊落數滿好上升
★獣装機攻ダンクーガノヴァ
前期只有R-ダイガン,而ダンクーガノヴァ加入後還不能超獣合身
不過合體之後的燃費很糟糕,重點大概只有断空弾劾剣
比較喜歡不合體,R-ダイガン的補給裝置和空適性比較好用
★「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
被我拿去丟在副機位置用HDエクササイズ降氣力居多
★鉄のラインバレル
森次有魂、指揮和精美的CUT IN,其他就隨便了((挖鼻
森次和浩一5段改會多空適性
而浩一後面會追加オーバーライド,不過燃費問題滿嚴重
所以還是用森次就好了(  ̄ c ̄)y▂ξ
絵美只能使用一話滿可惜的
山下問題在腿短,不過長距離砲畫面滿好看的
ディスィーブ的ナーブクラック只要對方沒有オールキャンセラー就是最強武裝
而且本身是補給機加兩人精神適合當副機
美海的傷害意外滿高的而且也是S武居多
道明寺依然是格射空BOUNS,滿適合給SKL當副機
桐山有射程比較好的ナーブクラック,不過因為是無線的..丟完就沒了
★劇場版 マクロスF
4台小飛機在100擊落數+5段改會有空/宇適性
不過オズマ實在不好用
ミハエル和クラン的合體技是彈藥數
ルカ的複合センサー可P且範圍大比山下好用一些
カナリア想看到右邊的痛貼只有G型的ミサイルランチャー才有辦法看到
マクロス・クォーター的マクロスキャノン(一斉発射)會有人在鬼叫
★HEROMAN
ジョーイ有加速和覺醒適合有MAP武的人當復機
強化アーマーヒーローマン如果是宇宙關卡可以和真或阿斯蘭一組
コミュニケーターバリア如果被打穿大概就是變塵埃
★SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors
劉備的三位一體是前期傷害最高的武裝
不過關羽實在不好用,張飛可以和曹操一組
孫權武裝應該是三侯裡面最不好用的
孫尚香、關羽、張飛都沒有サイズ差無効的武裝
孫尚香也是唯一這群裡面有射擊武器的一位
孔明應該是裡面最實用的一位!!!!!!!!
★マジンカイザーSKL
吃了SPUP和集中力之後就可以覺醒熱血打到BOSS心底發寒
海動最強招是格鬥、真上是射擊,而裝飛翼之後是射擊
裝飛翼後能力會取兩位最高,技能也是一人吃兩人都會有..可惜擊落數不會一起
一開始腳短所以比較喜歡真上當主駕,不過有飛翼後是海動主駕所以滿麻煩的
ウィングル比較適合給有空適性的人帶,不然飛翼沒了打空只剩サイコギア総攻撃4發
★オリジナル
ライオットB手很短常反擊不了蟑螂人
ジン有H&A和ライオットA實在非常的合
不過最後ライオット都只會出現在敵方了....
ライラス有好用的空適性所以通常都不合體居多(不過劇情有時會強制合體
合體之後多空間跳躍防禦面更強化
遊戲中最大的迷團大概是第二部到第三部中間這三個月,アーニー到底發生了什麼事情
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整個劇情融合的不錯,作品間的互動滿有趣的
隱藏人物加入後也會有滿多互動在,而且也有一些強大的零件入手
BGM方面也聽的滿享受的
真的算不錯的作品!!
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