[心得] UX四輪心得
目前隱角除了條件目前還不確定的呂布隊 零影 綠川大導師
其他都陸續救回 有些條件真的很機車
個人習慣是除了要洗內部擊墜數玩起全滅鍊功
其他關卡就直接輾過去 平均敵人很難活過2回合
導致除了第一輪等級有到60以外
其他最高不超過55等
然後除原創主角群外人物精神指力沒有學滿
現在五周目第15話日本線
要洗孫權跟ジョウ的內部擊墜數
預計第22話洗劉備+曹操+九郎內部擊墜數
(以上人物對應的隱藏角色所需擊墜數要200以上......)
以上五隻至少都有:全體攻擊L2+連續行動+見切り(單獨行動 氣力130可以一回合4隻雜魚)
機體大小M以下都裝size差無視
機體心得
原創主角機:真的是所謂米國新兵--未熟傭兵--必殺仕事人
到後來必殺階段 只要一貼近敵人 就是至少20000起跳的傷害
第二輪之後精神:魂 再動 覺醒 氣迫 勇氣or愛
然後幾乎所有稀有技能灌下去 才發現必殺機器人沒有劍裝備 劍豪白裝了
(真詭異...必殺系列都格鬥攻擊卻沒有劍裝備但有銃裝備)
然後敵方原創機大招都沒辦法貼身發動(MAP除外)
擺明就是被近身就等者被宰
三台戰艦
共通:至少都要基本5段改滿 有多的錢先投資HP與EN
エルシャンク:武器都吃彈數 5段改滿有防護罩減少前期召喚泥棒風險
內建補給裝置 建議再裝修理裝置方便鍊等 當然B save必裝
プトレマイオス2改:武器都無P 移動力足夠 有愛的話裝強襲 否則要等組員有突襲
本身GN防護罩可檔小兵傷害 內建修理裝置 外裝補給裝置可以自己回EN
マクロス・クォーター:這根本就是具備搭載功能的戰鬥機器人吧 有火力有防護罩
只是面對有特殊能力的敵人還是要躲遠一點...全改滿可以不當是戰艦要保護xd
E save要裝以免EN在多發重粒子反應砲中消耗光了
SD三國傳
全員除孫尚香的弓箭是射擊武器外 其他都是格鬥武器
三侯指揮能力取代戰艦指揮功能 外加HP/EN回復 除了第一輪容易被フェストゥム
以及那隻可能有太陽系大小的生存戰略搞死外 很難被打倒
三侯以外初期補刀+劉備放合體攻擊外 中期之後冰箱
最強的反而是孔明的作戰指揮 全員變成必殺集團 然後隱藏角色就被殺死救不活xd
因為都是SS 建議三侯都要裝size差無視 劉備以外要多加Hit&Away
拿到天玉鎧之前的大招多沒有P
忍者戰士飛影
除第一輪前期容易招來經驗職泥棒=零影被暗殺以外
飛影變成可控制後也變成擊墜王 當然size差無視也要裝
其他只對與風雷鷹合體成風魔有多留意 該系列唯一的MAP 範圍不算小
救到カレン之後跟蒼穹翔子一組當指領令放題 本身武裝中等
鉄のラインバレル
光是ラインバレル就能一機掃全台 裝上強襲+連續行動後更加變態
氣力130移動到指定點擊墜敵機 下一步馬上MAP斬下去滅一排
所以石神很容易就被救回來
雙子前期需要 但武器火力不夠 中後期有人取代後冰箱
其他頂多森次有指揮+-用 剩下的只剩補尾刀
機神咆吼
デモンベイン只吃MP ELS的絕對剋星 尤其裝上銃的名手後ELS根本摸不到
體形L造成容易被小兵摸到 需要至少五段改滿有防護罩才安心
中期MP短少+只能補給回復其間別離補給機太遠以免MP被榨乾
後期僅次於主角機的打王主力 大招打下去也是20000起跳
可惜阿魯沒辦法學習SP up與精神力集中 再動放下去幾乎sp全乾
破壊ロボ武裝實在很鳥 只能減尾刀+精神放題用
獸裝機攻
後期超獸合體後才顯現出其強勢 不錯的武裝+5人份精神 沒有隱角問題的王
就交給她們解決 有努力跟幸運等級與資金不是問題
リーンの翼+聖戦士ダンバイン
這兩者相似度高就一起講
因為size小 要裝size差無視 以免打大體型的王時數字不好看
大招都有防護罩無視 各自與隱角的合體攻擊威力不俗
蒼穹+種命
製作組分明就是要拍Gundam Seed Destiny龍宮島篇
相似度實在太接近了......由其SEED狀態=同化現像更是......
Mark Destiny與Mark脈衝能破防的武器需要氣力 掛個鬥爭心解決氣力不足問題
Mark S&F依舊削人棍 不過地圖炮變成彈數只有一發 打完要再發MAP請去找補給
Mark I&J多了直線MAP 氣力依舊是問題 氣力130同化現像之前攻擊距離都很短
マークザイン41話以前最大招是射程1格鬥 之後是射程3-9不可P射擊
要裝Hit&Away以免原地發砲容易成目標 回合初期對フェストゥム的特殊效果很有用
但後來都是看到被擊墜而不是同化之 其他機體只在有フェストゥム出沒才放 其他放至
マークニヒト加入時拔除敵我辨識Map 武器4招有3招無視防護罩 魔王不是叫假的
救活道生與衛 道生機全都沒有氣力問題 可以馬上就是最大招砍下去
衛與廣登共用一台 衛的話多一招 廣登在確定打醒來主後就下場休息
此外フェストゥム是殺手級的敵人 那恐怖的讀心能力+攻擊多無視防護罩+同化擊墜
此戰局不能拖太久 以免容易被觸手ooxx
Gundam00劇場版
傻那換機前沒有EN回復 衝入敵陣不宜滯留太久 換機後變成氣力不足不能發強招
掛鬥爭心彌補氣力不足 氣力足夠就是終極武力介入開始
LockOff光是3人份精神+內建突襲與H&A就衝入敵勢力外掃射 後期Map要在敵陣中才有價值
阿雷也有不錯的2人份精神 後期Map就少用為妙吧 其他人的還比較有力 專心大招打王
提耶地圖炮補足其他人一直線地圖炮的死角 不過本身迴避低要小心被圍毆
哈姆是LockOff的兄弟機 若要他存活建議裝強襲方便衝入敵前開炮
小熊跟可樂確定生存後冰箱 後期的魔王機不是他們正常人可以打的
凱薩SKL
中期凱薩有飛翼後 由木放完精神+吃彈數的大招打完後撤退
凱薩專心打王就好 2人份精神+連續行動=對敵人來說真的是地獄
HEROMAN
體型小要裝size差無視 後期大招無P要裝Hit&Away 其他有防護罩有2人精神戰力十足
正義的雷電打醒被控制的ウィル 不過他真的是與Heroman不合(大招射程1)
還是分開行動比較妥當
マクロスF
只要改滿アルト 其他人基本改造(5段改滿為上限)以避免23話失手打死ランカ事件
(由其ランカ實兄+經驗值泥棒真的會失手打死 還是一招斃命)
50話以後的翼之舞是範圍內{行動不能} 可惜只能定小怪好讓其他人專心打王
フェイ・イェンHD
根本是來唱歌的...而且這歌不但能殺敵還能提陣自軍士氣
可惜多半敵人不懂欣賞歌(All Cancel)所以還要兼任補給士與修理士
射擊都是B屬性 所以不能進水 還有對沒有感情的一階段マサキ沒有效果
不幸遇到這些狀態 只好拿出蔥來打擊吧
最後提這隻{生存戰略}
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20520988 由自軍フェイ・イェンHD來解釋此魔王
說是3L但實際幾乎有太陽系大小
而且底力L9 打到出現生命數字時 滿血可打10多萬也只能打到8萬多就是極限(沒脫力)
如果出在家用機難度變高(比如多個HP回復L3)
那真的可以與{某完壁親父}打對台了吧
當然最大招最短射程3 變成近身就不容易被星球制裁槍給戳死
努力拼剩下的隱藏人物 難度之高就算是必殺仕事人也得頭痛三分
--
◤ ◥ ◢ ◣
傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
◥█◤◢ ◥ ︶◤
Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.19.151
※ 編輯: dick49576111 來自: 114.24.17.110 (05/16 11:09)
推
05/16 12:16, , 1F
05/16 12:16, 1F
→
05/16 12:17, , 2F
05/16 12:17, 2F
→
05/16 12:19, , 3F
05/16 12:19, 3F
推
05/16 12:25, , 4F
05/16 12:25, 4F
→
05/16 12:26, , 5F
05/16 12:26, 5F
→
05/16 12:36, , 6F
05/16 12:36, 6F
推
05/16 12:41, , 7F
05/16 12:41, 7F
→
05/16 12:42, , 8F
05/16 12:42, 8F
推
05/16 12:55, , 9F
05/16 12:55, 9F
SRW 近期熱門文章
20
42
PTT遊戲區 即時熱門文章
11
38
12
31
11
16