[心得] 第 2 次超級機器人大戰 Z 再世篇 全破感

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (ACE)時間13年前 (2012/08/28 12:57), 編輯推噓18(18022)
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部落閣圖文版: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1719999 終於全破了《破界篇》及《再世篇》這二十週年紀念作了, 不過還是有點遺憾,難得這次出戰機體那麼豪華,卻沒有小 隊系統,導致許多角色都只能丟冰箱,這大概只能說是掌機 的極限了吧,不過比起同社的號稱十五週年紀念作,那個什 麼《無盡傳奇》,這次的《破界篇》與《再世篇》真的是有 誠意太多了。 由於筆者是接續他人記錄,資金與PP方面完全沒有任何問 題,大概的遊玩方式就是以盡量最少回合數解決,在最短回 合限制內能提升到最高等級這樣的玩法,然後跑的路線,基 本上是跟著《反叛的魯路修》走的,最後是走到了IF路線 ,夏莉和尤菲都沒死,該死的角色一個都沒掛,不虧是機戰 系列阿(笑),底下是機體與駕駛員使用心得。 無敵機械人三作 反正三架主角機有合體技,會派出來玩一玩,反倒是柿小路 及厚井、木下、郁絵四人的機體シャトル,幾乎什麼該有輔 助精神都有了,只需SP20的應援更是最低消費,每戰必派。 宇宙機械人兩作 大概就一關派一台,也不算冰箱角色,基本上有三人精神就 是可以一用。 鐵人28號 後期就半冷藏角色了。 六神合體 練出愛與覺醒後就挺有用了,前期只有一人精神,拖慢了行 軍速度。 裝甲騎兵 因為戰鬥畫面不怎麼好看,所以只練有覺醒的キリコ。 超時空世紀 桂有愛有加速有魂,如果再有個覺醒就更實用了。 UC鋼彈 阿姆羅和克瓦多羅都有覺醒,所以都很好用。 鋼彈W 沒有角色有覺醒、再動、期待等實用精神,後來反而是有應 援及修理技能的ヒルデ最常登場。 鋼彈X 只有練ガロード,因為他的副駕駛パーラ,有應援有期待, エニル可以搖,可惜她的精神不夠好(嘆息)。 鋼彈SEED系列 煌和阿斯蘭及拉克絲要就一起登場,要就都不要練,煌有再 動,阿斯蘭有覺醒,拉克絲有期待及應援。 鋼彈00 剎那有了沙慈後補足了精神的缺憾,再有個加速就更好了, アレルヤ的融合也非常強悍,母艦發動トランザム後,所有 武器變成可P也非常方便,精神上也很不錯。 超獸機神系列 由於有合體技,而且又有覺醒及五人份精神和合體技,練起 來也不錯,唯一的缺點就是這台母艦沒有可P的武器。 超時空要塞7 就巴薩拉與卡姆林有合體技,偶爾劇情固定登場時用用,以 及打バジュラ的時候,巴薩拉挺有用,不然筆者其實是蠻討 厭這種仗打到一半,跑進來說:「聽我唱歌吧!」的白目的 。 超時空要塞F 因為沒看過,除了母艦,基本上全冷藏,對《超時空要塞》 的戰鬥畫面,一直沒啥好感,反正就一堆飛彈這樣,玩機戰 ,比起好不好用,欣賞戰鬥畫面的演出,也是一大賣點。 真蓋特 真蓋特,三人組該有的精神都有了,又有覺醒,挺實用,母 艦最大的問題就是只有一格道具格。 真無敵鐵金剛 比起甲兒,さやか真的是超好用的精神庫,有應援有再動, 精神點數又多,幾乎場場都派。 BIG-O 由於筆者個人挺喜歡原作,加上羅傑本身有覺醒,也是挺好 用。 OVERMAN 最常出戰的反而是莎拉,有應援有期待,配合老師的補給, 非常好用的精神庫。 超重神 有六人精神,可說應有盡有了,要練的話,請連桑德曼一起 練,畢竟有合體技。 創聖大天使 反正就一直很強的機體,怨念的是直到有愛的出現,這三人 組合,一直沒有努力的精神存在 反叛的魯路修 雖然是一直跟著這線走,但有覺醒的竟然只有在IF線加入的 洛洛,魯路修本人有再動,但在後期與其多派一架機體,不 如跟著母艦吧,母艦沒有可P的武器,在愛出現前,也沒有 加速,蠻微妙的,玉城的精神倒是出乎意料的好,藤堂一開 始有練,但隨著人數越來越多,就丟去與朝比奈與千葉一起 冷藏了,每次看到星刻的戰鬥畫面吐血,就會想到他到故事 尾聲還是沒掛的笑話,卡蓮和朱雀都很強,如果有覺醒就好 了,最後要提的是「扇,你真他媽的雜碎」,為什麼最後決 定要不要相信ZERO,要交給扇決定阿。 天元突破 另一套有怨念的作品,不過為了讓夏莉不死,只好不走它的 劇情,全角色的精神都不怎麼實用,沒覺醒、再動及期待, 連筆者期待的最終合體都沒有,就看庸子乳搖及吉米與達莉 的合體技吧,話說這系列竟然連母艦都沒登場(汗)。 原創系 クロウ應該是史上最晚登場的主角了吧,前期由エスター獨 挑大樑,後面被變成次元獸,回歸時就是個精神庫了,只要 40點的愛有點猛,歷代主角都有覺醒,這點很滿意,不過最 強的還是マルグリット,除了這系列少數的乳搖代表外,她 只要50點的再動與期待,非常好用,最後クロウ在三個女角 中,無論選那位都沒後續,讓人有點殘念,話說節子怎麼被 說是好女人就開始臉紅,看來クロウ除了金錢上的困難外, 還有女難阿(笑)。 這《第 2 次超級機器人大戰 Z》玩得還蠻開心的,有自己感 興趣的作品參戰,果然比較有意思,但是恐怕過個幾年,可 能又在家機上登場《破界篇》及《再世篇》的合輯吧,到時 候希望把小隊系統加回來,雖然筆者每次排個小隊都得花上 個一小時,都能多讓一些角色及機體出場,還是比較有意思 ,這代一堆角色就只有在某些武器攻擊中登場阿,真是可惜 ,還是不太希望大作龜在掌機,這樣的遊戲發展趨勢。 -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.6.86

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我覺得基拉不用綁阿斯蘭他一個人就有一定程度的戰力了
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不過綁拉克絲是一定的
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還有說真的有連續行動就夠用了為啥要覺醒
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推不聽人說話的白目。
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我說過啦,我追求的是最快回合數內解決,且昇到最高級
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08/28 13:37, , 6F
我全破時,全部角色平均超過75級,沒特別用修理及補給練功
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鐵人的AB蠻強的
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最快回合數...W的希洛map是一定要派的啊
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而且M7的巴薩拉打次元獸的時候也相當強勁啊
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推初代乳搖XD
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比起自由正義, 我覺得飛鳥真在再世篇可以一用
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他的武器強度比起其他兩部是蠻不錯的, 而且又有魂
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08/28 14:25, , 13F
我有朋友特地把mf的主力加個陸s或全A, 有意外發現
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08/28 14:39, , 14F
原po看起來是不用map兵器派?XD
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用map無法獲得高經驗值阿
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而且W五人組也不是沒在用,就是用到全部精神出來,招式看
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完,最後發覺沒覺醒再動,就懶得派了
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其實打到最後一般來說兩回合就結束了 精神都用不上XD
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我都是衝一回合結束,然後能賺的經驗值盡量賺耶XD
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只要胖虎的嘴沒被封.吉他還在.誰都奈何不了他
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真有加速 可P武器氣力需求低 改造提升高 威過威士忌
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煌真的是強,BOSS殺手,其實永恆號有SEED跟戀愛補正也是很強
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可惜煌本身不是覺醒而是再動...明明自己就是最高輸出角了
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也是為了平衡吧....
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用MAP的話這代的月光蝶太威...全改還有EN回復大
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這次再世篇神棍機一堆....
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08/28 19:42, , 27F
超重神有6人不是5人,人多好辦事的代表機體 (啥
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08/28 22:42, , 28F
推最後一句
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所以冒昧問一下,請問是幾回合結束遊戲?
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08/29 02:39, , 30F
我全破是140回合
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08/29 08:56, , 31F
140回合,我補給練功都花不只這個回合數,太強了~~~~~
08/29 08:56, 31F
最高等級 柿小路 88 ヒルデ 88 さやか 87 莎拉 87 ランド 87 マルグリット 86 クロウ 81 其他常出場角色平均就75 ※ 編輯: ace0824 來自: 124.8.3.92 (08/29 09:41)

08/29 10:06, , 32F
第四輪HP15段改修理到99超快,且改鐵人木蘭號就好
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08/29 11:07, , 33F
拿YF29 看公主開銀河妖精+超銀和灰姑娘 就很有畫面了
08/29 11:07, 33F

08/29 11:40, , 34F
走反逆線拿得到YF-29嗎
08/29 11:40, 34F

08/29 11:50, , 35F
兩條路線都拿得到YF29 只是原作能比較早拿到 IF較晚
08/29 11:50, 35F

08/29 23:18, , 36F
因為你說要看畫面,結果放棄MF而沒拿YF-29看雙翼真是可惜XD
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08/31 20:36, , 37F
YF29只要巨大蘭卡和妹控由公主打倒就拿的到了吧
08/31 20:36, 37F

08/31 20:37, , 38F
記得原作是55話 IF要等到58話的樣子
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08/31 20:51, , 39F
其實可P武器少的人加個H&A,然後移動速度加強一下
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多少還是可以跟得上其他人,在不行就自己走進戰艦...
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文章代碼(AID): #1GF4-Y0o (SRW)
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