SRW4(SFC)極限攻略Part6(第26話~第30話)

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (A君)時間16年前 (2009/12/23 13:32), 編輯推噓8(801)
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─────────────────────────────────────── SRW4(SFC)極限攻略Part6(第26話~第30話) 各位同好們久違了(汗),為不負大家期盼,筆者已開始製作影音版攻略,遊玩過程皆會上 傳至youtube網站,播放清單如下 第32話 http://www.youtube.com/view_play_list?p=1D6F6289BA33E95E 第33話 http://www.youtube.com/view_play_list?p=D17D7C0351DFE78C 第26話 日輪は我にあり (地上路線) 地上路線最後一關,本話敵我方皆無增援。 萬丈因食物中毒而無法出擊,改由管家ギャリソン代打。ギャリソン雖年歲大了點,卻老 當益壯,能力一流,還擁有攪亂精神。(見第26話圖一) 一開場往上方進軍,避免直接被三面包圍。(見第26話圖二、三) 本關能稱上「險地」(坎坷縱橫、崎嶇不平、難以移動)的地形只有海洋,無奈隊上海洋適 性佳的機體屈指可數。海洋適性總合為A者,只有ゲッターボセイドン(弁慶)和ガストラ ンダー(主角)。而地圖上大部分地形屬於地勢平坦的「通地」,孫子兵法有曰:「通形者 ,先居高陽,利糧道,以戰則利。」意指要先占好地利,並保持補給順暢,才能獲得有利 局面。但此處只有數幢房屋,哪有什麼高地?只能硬著頭皮上了。[見第26話圖四] 唯一聊以慰藉的是橋頭地形,此處正是所謂的「隘地」,狹谷地帶即屬之。孫子兵法曰: 「隘形者,我先居之,必盈之以待敵。」在隘地就要搶得先機佈下重兵,嚴陣以待。筆 者在此派了リ‧ガズィ(カミーユ)把守橋樑。[見第26話圖五、六] 到了中盤,機械獸開始難打起來,真實系機體被命中率已達4成之譜,被打到損傷2000HP 已是在所難免。雖然ギャリソン與ケーラ各用了一次攪亂,但仍死傷慘重。(見第26話圖 七) 話說筆者攻略地上路線時忘了帶Zガンダム,如果有這架重砲在,情況可能會好一些。本 話連リ‧ガズィ都被剝掉一層皮,由此可窺見戰況之慘烈。(見第26話圖八) 第26話 ロンデニオン (宇宙路線) 宇宙路線最後一關,基於地形考量,決定在出擊地點附近的暗礁空域中佈陣,配有多架重 砲嚴陣以待。[見第26話圖一、圖二] 在グルーン(リョクレイ)生存的情況下,3EP敵增援。如果要快速過關,必先以リョク レイ為目標,不過本攻略不求快(事實上也很難求快),自然而然敵增援就出來了。 暗礁空域地形不易於移動,既坎坷縱橫又崎嶇不平,正是孫子所謂的「險地」。[見第26 話圖三]孫子兵法有謂:「險形者,我先居之,必居高陽以待敵」。當我軍佔盡極佳地利\ ,敵軍卻處在空曠的宇宙中,正是發動攻勢的大好時機 !(附帶一提:本話很適合用地圖兵器) ブルーガー(櫻野マリ)的補給裝置射程為3,可以安全的幫Zガンダム作補給。[見第26話 圖四]孫子說:「軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡」。我說Zガンダム是無EN則亡 !ZガンダムEN最大值170,一發ハイパーメガランチャー耗EN40,僅可發射4次,豈有不 注重補給之道理? カルバリーテンプル(オリビー)與ダバ戰鬥後,オリビー撤退。[見第26話圖五] 這同時是獲得アシュラテンプル(ギャブレー)、キュベレイmkⅡ(プル)、キュベレイ mkⅡ(プルツー),還有GP-02A武器アトミックバズーカー的條件。有需要的同好們切勿 錯過。 第23至26話的地上、宇宙分歧路線至此結束,本攻略承繼宇宙路線紀錄。(實際上只有駕 駛員等級差別而已,與機體獲得並無關聯,蓋超級系主角走任一條路線皆無機體或人物可 得。) 第27話 グランゾンの謎 一開場由地上路線成員出擊,先將聖戰士團隊做些調整。マーベル換乘ビルバイン;ショ ウ換乘ズワウス。ガラリア搭バストール;妖精シルキー陪伴マーベル;妖精ベル與ガラ リア作伴;妖精エル跟隨シーラ。シルキー和チャム有氣合,開場使用2次後即可發動分 身,並使用オーラ斬,這是每一話開始的例行功課。[見第27話圖一] 本話建議選擇可飛行的主力出擊,蓋沙漠地形不易移動,且地形加成只有5%,待在地面的 效益不大。開場派ビルバイン、ズワウス往地圖中央處進擊,其他機體跟隨在後。[見第 27話圖二、三] 當敵機數量在10台以下時,獸魔將軍會率21台之譜的大陣仗在地圖左下方增援(筆者於4PP 時把他們請出來) [見第27話圖四、五] 敵增援後下一PP(5PP),サイバスター(マサキ)登場,但他暫時還不會加入,加減幫些 忙倒是無妨。 サイバスター(マサキ)登場後下一PP(6PP),宇宙路線隊於地圖右上方增援。[見第27話 圖六] 是個名副其實的合流關卡。 本話打法是利用聖戰士在前方誘敵,其他機體伺機攻擊,以消減敵數量為首要目標,並盡 量保存我方實力。孫子兵法云:「故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能 戰之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。」在我敵方勢力互相消長 的態勢下,戰術運用也要隨之變換。每話剛開戰時,往往是處在敵強我弱的情勢,此時要 避其鋒芒,切勿硬碰硬,待敵機逐漸減少後,才可主動展開攻勢,甚或進行包圍。現實作 戰是如此,玩機戰也是如此。 過關後Intermission,因為甲兒有必閃,故換乘攻擊力較強的グレートマジンガー,至於 沒有必閃的鐵也就待在マジンガーZ裡納涼吧(苦笑)。 第28話 ノイエDC 海洋地形廣闊,使得機體在島嶼與島嶼間不易移動,海洋適性佳的機體又不多。故選在初 始地點佈陣,因為該處是最大的島嶼,縱深長且有都市群提供補給。[見第28話圖一、二] 更可拖慢無法飛行之敵機的腳步,使可飛行和不可飛行的敵機無法一齊行動,達成分斷敵 軍的結果。[見第28話圖三] 3PP鋼將軍ゴーショーグン(真吾)增援,盡快與我軍本隊合流,以免落單被擊墜。 4EP敵增援8台偽鋼將軍,雖說是偽物,但HP多、射程又長,其性能可不容小覷。 敵軍未滿10機或ブンドル艦(ブンドル)被擊毀時,敵軍會全部撤退。故筆者選擇打下 ケルナーグル艦(ケルナーグル)和カットナル艦(カットナル),讓21級的ボス,練出 全部的精神指令;ナナ則用隱身,衝入敵陣中安全練功。[見第28話圖四] 至於ブンドル艦(ブンドル)的位置距離較遠,就留下來沒打了。 第29話 天才科学者アイザムの挑戦 (超級系路線) 本話屬於劇情關卡,ガルンロール(リヒテル)受到損害便會撤退,可以無視其存在。[ 見第29話圖一] 過關條件是用ダイモス(一矢)攻擊メガ戰士ギメリア。[見第29話圖二、三]然而無論用任 何攻擊,メガ戰士ギメリア皆毫髮無傷。在一矢驚嘆其刀槍不入的同時,永遠的艦長ブラ イト當下決定鳴金收兵,待商討作戰計畫後再戰,本話結束。[見第29話圖四] 附帶一提,如用一矢以外的角色攻擊メガ戰士ギメリア,敵人並不會撤退,故可利用這點 來賺些經驗值。[見第29話圖五] 第30話 リヒテルとアイザム (超級系路線) 本話ダイモス新增最終超必殺技:必殺烈風正拳突き改,攻擊力3750,出擊時氣力滿檔 150,威風凜凜,準備大顯身手。ガルバーFXII(ナナ)則跟在ダイモス後方幫忙補 給。 因研究放射線而即將病危的アイザム,見其畢生心血製作出的メガ戰士ギメリア被擊破, 辜負了リヒテル及10億子民的期待,遂奮不顧身的找ダイモス單挑。其情懷是何等的悲壯 ?明知不可為而為之的精神,最令筆者佩服與惋惜![見第30話圖一、二、三] アイザム被擊敗後,Guest部隊首次登場。敵人分成三波進軍,第一波是最弱的10台ガロ イカ,第二波是最大射程8的グラシドゥ=リュ和カレイツェド,最後一波是頭目ライグ =ゲイオス及3架レストレイル。[見第30話圖四、五] 故選在在上方都市區迎戰,拉長敵人行軍的距離,並派ビルバイン在前線牽制敵軍,最後 以超級系機體圍成機牆,避免全部敵機一湧而入。][見第30話圖六、七] 並貫徹「十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。」 的精神,以削減敵軍數量為方針作戰,即能收到奇效。 大將ライグ=ゲイオスHP49800,攻擊力強,貌似驚人。但駕駛員セティ性格為弱氣,留 到最後用超必殺技料理,反而更為容易。[見第30話圖八] 過關後Intermission,總回合數 261,資金1611000 後記:孫子兵法有段令我印象深刻,「夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠近,上 將之道也。知此而用戰者必勝﹔不知此而用戰者必敗。」意思是擅用地形者勝,不諳地形 者敗,套用在本攻略又是何等貼切? 當筆者捨去改造強化一途來通關,反而更能專心的利 用地形佈陣並發揮各機體和駕駛的優勢。當筆者放棄了地圖上的隱藏金塊和道具,反而不 受其所困,能直觀的安排進軍路線,無所牽掛。改造可以滿足培育大軍的樂趣,不改可以 獲得運籌帷幄的成就感。但筆者更相信,如有讀者能從本攻略得到一絲幫助或是樂趣,便 是玩機戰所最愉快的事了。 ^_^ 以下是我的電玩攻略blog,攻略文章會收錄於此,匯整給大家作參考 http://tw.myblog.yahoo.com/jw!uR5iGK2VBRkHM6WYwsrp 影音版攻略的播放清單如下: 第32話 キリマンジャロの嵐 http://www.youtube.com/view_play_list?p=1D6F6289BA33E95E 第33話 ダカールの日 http://www.youtube.com/view_play_list?p=D17D7C0351DFE78C by A君 -- Never give up fighting それがエ一スの條件 FIght with sad memories 過去の記憶を胸に 生と死の狹間で想う夢は一つ I'll be ACE ...ACE ATTACKER ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.71.190 ※ 編輯: superrobot 來自: 114.32.71.190 (12/23 13:33) ※ 編輯: superrobot 來自: 114.32.71.190 (12/23 13:37)

12/23 15:07, , 1F
推攻略!
12/23 15:07, 1F

12/23 16:47, , 2F
推推推
12/23 16:47, 2F

12/23 19:23, , 3F
阿吼 突然想問怎麼看角色是強氣還弱氣 囧
12/23 19:23, 3F

12/23 19:23, , 4F
是看角色個性嗎?
12/23 19:23, 4F

12/23 19:55, , 5F
人物個性是內建的 只能從打爆敵軍的氣力增減去看
12/23 19:55, 5F

12/23 22:09, , 6F
玩機戰 學中文
12/23 22:09, 6F

12/23 23:30, , 7F
推孫子兵法....<(_ _)>
12/23 23:30, 7F

12/24 15:05, , 8F
推!
12/24 15:05, 8F

12/28 11:23, , 9F
昨天用奇跡連發破了~今天想來玩SRW2G~
12/28 11:23, 9F
文章代碼(AID): #1BCQkAsu (SRW)
文章代碼(AID): #1BCQkAsu (SRW)