[問題] 老遊戲阿法外傳的限界奇怪問題

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (三國新手)時間16年前 (2009/11/28 05:15), 編輯推噓3(3011)
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我從巴哈那裏拿來的公式 [(130+命中+技能修正+指揮修正+武器命中修正)- (運動性+回避+技能修正+指揮修正)] XSize修正X距離補正+高低差修正+底力修正+精神指令修正+地形修正 測試者 傑特開鋼彈mk2站地面 """""新人類LV3 迴避232 運動性88 距離敵人3格 敵人站地面 雜魚 命中203 武器命中修正+40 範圍2~6格 下面兩個測試完全站在同一位置 測試結果1 mk2限界320(即在變紅邊界但沒變紅) 敵方命中率57% 測試結果2 mk2限界改滿457 敵方命中率35% 只有限界的差距 竟然可以達到22%的迴避 由此可知想要讓新人類發動機體的限界要超過帳面的值 結果1把限界值帶進去得到57.xx%是正確的 但很奇怪的是結果2 把新人類LV3的命中迴避補正10%帶入 也不可能降到35% 這到底是怎麼回事 希望高手回答一下 感謝 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.0.28

11/28 20:10, , 1F
雖然說不知道怎算的  但可以發現限界越高機體越能發揮
11/28 20:10, 1F

11/28 20:11, , 2F
後來限界就被拔了XD 可能覺得沒必要吧
11/28 20:11, 2F

11/29 02:49, , 3F
純猜測 應該是由於新人類對迴避加成造成的限界盲點
11/29 02:49, 3F

11/29 02:51, , 4F
雖然帳面上數據未超出限界而未反紅 但實際迴避能力+運動
11/29 02:51, 4F

11/29 02:52, , 5F
性有超出 因此還是以限界值計算
11/29 02:52, 5F

11/29 03:25, , 6F
樓上結論正確 只是nt公式似乎不一樣 光lv3就最多可以
11/29 03:25, 6F

11/29 03:26, , 7F
達到22%迴避效果 很誇張 絕對不是攻略上面的補正10%
11/29 03:26, 7F

11/29 03:27, , 8F
那不是nt又沒gut或底力輔助的擬真駕駛爛太多了...
11/29 03:27, 8F

11/29 03:29, , 9F
換卡謬L3也差不多降20% 甲米爾L2降10%而不是攻略的5%
11/29 03:29, 9F

11/29 11:02, , 10F
我覺得是攻略資料和實際不符 可能是 NTLV1 10% 15% 20%
11/29 11:02, 10F

11/29 11:03, , 11F
或者是 0% 10% 20% 之類的
11/29 11:03, 11F

11/29 11:08, , 12F
至於22%就是NT補正X距離補正的結果
11/29 11:08, 12F

11/29 14:32, , 13F
我覺得差22%有可能 公式中限界取代迴避率部分會差10%
11/29 14:32, 13F

11/29 14:33, , 14F
技能修正那邊還會差10%
11/29 14:33, 14F
文章代碼(AID): #1B4468si (SRW)
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