[問題] 命中與迴避的問題

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (≡910799≡)時間16年前 (2009/10/10 11:15), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 15人參與, 最新討論串1/1
稍微看了一下板規 好像並沒有說不能提到模擬器~~ 是這樣子的,小弟最近用模擬器來玩OGS 大家也知道模擬器最強大的就是,超˙賽夫羅德大法 讀紀錄讀超快的,而且可以在遊戲的任何一個時間點紀錄。 於是乎我超興奮,想說99%只要有心搞不好都可以凹到閃掉 不過結果好像不是這樣子的耶。 我發現這一次會不會命中似乎已經註定好了。 像是有時候我方命中率八十幾趴被閃掉,我馬上用模擬器瞬間讀檔再來 無論幾次都被閃掉。 而且經過我的觀察,只要是我在按開始戰鬥前一刻紀錄並狂讀檔。 那結果就是一定的,讀幾次檔結果都一樣,連critical都是。 但如果我先做些別的事情,譬如說先移動別人,或放放精神之類的,結果就會不太一樣( 但是機率是一樣的) 我在想會不會他實際命中不單是由命中迴避率來決定。 還會參考其他的參數,像是每一個動作完系統就會亂數一個值, 實際上會不會命中還要參考他。 不過我又想到之前玩阿法3時是用PS2實機玩的, 當時使用賽夫羅德大法並沒有發生這種現象。 不知道大家對於命中迴避與實際命中的看法是如何? 阿還有,怎麼感覺OGS好像板上很熱烈,但是網路上的資料跟討論好少喔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.214.133

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不同代機戰 亂數值決定的時間點也不一樣
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不是這樣,你要洗亂數 不然結果不會改變
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不過的確都是先決定好 然後存起來等戰鬥的時候直接使用的
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10/10 11:25, , 4F
看一下機體和駕駛員資料 亂數有機會改變 我都是這樣洗的
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10/10 11:32, , 5F
每代都不一樣吧,先說說你玩的是哪一代?
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10/10 11:54, , 6F
用emu的話...emu內建的即時存檔功能會讓sl大法無效
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因為除ap外大部分都是讀取時決定結果...因此continue會讓
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10/10 11:56, , 8F
結果改變...但enu的即時存檔會先把結果存起來所以不管多
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少次sl都會失效....
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OGS基本上就是gba的og+og2資料大多相同所以自然比較少
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10/10 12:38, , 11F
我的不會耶 連按下後開始戰鬥都會不一樣
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甚麼!!樓上快教我
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對了我想問OGS還有辦法R12 L12 start select一起按讀檔嗎?
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我不知道是不是模擬器問題還是這代沒了 我沒辦法地圖中讀檔
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10/10 13:25, , 15F
快速讀檔還在啊 R1+L1+START+SELECT 不用按R2L2
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10/10 18:09, , 16F
建議用搖桿 大部分鍵盤沒辦法一次按那麼多鍵 @@
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10/10 23:23, , 17F
我只知道機站A是不做其他改變的話,結果是固定的
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10/11 00:39, , 18F
應該再進入戰鬥選項之前都有改變點吧 我指的是還在大地圖上
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10/11 03:42, , 19F
我記得用emu有兩種SL法,一種是遊戲的,一種是emu內建的
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第三次跟EX也會這樣,要作些事情才會改變
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前期都是做點其他事情 後期就直接加精神了(反正用不完)
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即使是emu凹太多次也會火(一開始不知道的時候)
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會不會命中 常常都在決定目標 "準星"移動到目標後就決定了
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10/13 09:59, , 24F
所以要凹的話 請save在這動畫之前 個人試過無數次的經驗
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10/15 20:34, , 25F
還是要看作品 有的作品是在準星瞄準後才決定的
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10/15 20:35, , 26F
有的作品是先把所有可能的組合先算好 除非有任何異動
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10/15 20:35, , 27F
要不然不會改變其結果
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10/15 20:36, , 28F
因為同樣的模擬器玩不同的作品用快讀有的可以變 有的不會
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文章代碼(AID): #1Ap_mz93 (SRW)
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