SRW4(SFC)極限攻略Part5(第21話~第25話)
SRW4(SFC)極限攻略Part5(第21話~第25話)
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第21話 Drヘルの野望
一開始全軍往上方渡河,如同以往排成密集陣型。但敵軍2台アッザム有MAP兵器,筆者一
時不察,在同一回合吃下2發。使得ゲッターー1(龍馬)和マリンスペイザー(弓さやか)還
未出手即黯然退場。 [見第21話圖一至圖三]
5EP,シャーキン率大隊於地圖右方增援,Zガンダム(アムロ)、ダイターン3(萬丈)、
ダイモス(一矢)、カルバリーテンプル(ダバ)於中央都市區接戰,ズワウス(ショウ)打游
擊。 [見第21話圖四]
6PP,ライディーン(洸)、ブルーガー(神宮寺)於地圖左方增援。小兵清完後,最後
的肥羊グール(Dr.ヘル)、グール(ブロッケン)就任君處置囉。 [見第21話圖五]
過關後對話,要選擇保留ザク或ジェガン。筆者選擇性能較佳的ジェガン。
過關後Intermission,櫻野マリ搭乘ブルーガー;キース搭Gディフェンサー升等級;ケ
ーラ開メタス。
第22話 ターニングポイント
由於本話無任何敵我增援,敵人不多且大部分是機械獸,容易應付。[見第22話圖一]
故可利用てかげん打獸魔將軍讓ブルーガー(櫻野マリ)快速提升等級。[見第22話圖二、
三、四]
注意:過關後對話,要選擇走宇宙或地上路線。
真實系主角如選擇宇宙路線,往後有機會獲得アシュラテンプル(ギャブレー)、キュベ
レイmkⅡ(プル)、キュベレイmkⅡ(プルツー),還有GP-02A的終極兵器アトミックバ
ズーカー。至於超級系主角或地上路線則完全沒有福利,頂多只有關卡比較簡單,能稍微
讓人喘息一下而已。說來本話標題還取的真貼切,好一個轉捩點啊。(汗)
宇宙隊伍成員:ブライト、アムロ、コウ、ファ、キース、ダバ、レッシィ、アム、ダン
クーガチーム、ザンボットチーム、コープランダー隊。
地上隊伍成員:以上其他隊員。
地上路線
第23話 グレートマジンガー奪回 (地上路線)
ビューナスA(ジュン)和被ブロッケン控制的グレートマジンガー鄰接後,鐵也順利搶
回グレートマジンガー,此刻出現大批敵增援。[見第23話圖一]
グレートマジンガー降到地面待在都市裡,增強防禦力及續戰力;ビューナスA則拉到後
方,避免遭戰火波及。[見第23話圖二]
敵增援後3回合,ロンド=ベル增援終於到來,當然不免俗的把握機會提升等級。[見第23
話圖三、四]
過關後Intermission,妖精シルキー陪伴ガラリア;クリス搭乘GP03S。
第24話 ティターンズ台頭 (地上路線)
ウィル・ウィプス(ドレイク)會率隊撤退,由於距離使然,莫追窮寇。
敵方オーラバトラー部隊命中迴避性能頗高,且善於近戰,MS系機體被盯上就有爆機危險
。如GP03S(クリス)就被一下オーラソードcritical打退 [見第24話圖一]
讓チャム幫ショウ氣合2次,直接用オーラ斬掃台,並把ガラリア練出聖戰士技能。
超級系就用必中拿下敵機,佈陣地點仍舊選在都市區。[見第24話圖二]
解決初期敵機後,敵增援於地圖右側出現,其中有バイアラン(戀人ジェス),可用主角ミ
ーナ說得之。[見第24話圖三]
過關後Intermission,妖精ベル陪伴マーベル;妖精エル陪伴シーラ;マーベル換乘ズワ
ウス;ガラリア搭バストール;
戀人ジェス開ゲシュペンスト;カツ開バイアラン。
第25話 ハイパージェリル (地上路線)
本關有三支生力軍加入,一是主角ミーナ收到父親開發的超機人グルンガスト。沒想到本
作居然可以自行烤漆,於是替女主角ミーナ選了可愛的粉紅色。[見第25話圖一]
二是ゲッターロボG。三是ビルバイン,將一共與ズワウス成為隊上的左右護法。
由於地圖相當廣大,經過評估後,覺得在中央岩石區作戰無法得到地形庇護,故決定在右
下方的都市區迎擊。[見第25話圖二]
花了三回合工夫抵達都市區,與敵軍碰個正著。先派リ‧ガズィ(カミーユ)打前鋒削血,
其他機體再跟上,畢竟機械獸的攻擊力相當高,即使是超級系機體,也吃不太消。
解決初期的敵機後,大量敵軍於地圖左上方增援,同時ビルバイン(ショウ)登場。[見第
25話圖三]
派ズワウス(マーベル)去前線都市迎擊,一刀KO一隻小兵,沒有太大問題。[見第25話圖
四]
至於レプラカーン(ジェリル)、レプラカーン(フェイ)、レプラカーン(アレン)三
機迴避能力相當強,但HP只有3500,務必要開必中來打。
擊墜レプラカーン(ジェリル)後,發生巨大化事件。ハイパーレプラカーン(ジェリル
)HP38800,氣力150,會發動分身。此時不用客氣,使用必中、熱血和超必殺技サンアタ
ック、グルンガストビーム、ハイパーオーラ斬、必殺烈風正拳突き招呼她。 [見第25話
圖五、圖六]
過關後Intermission,總回合數 223,資金1132400
マーベル換乘ビルバイン;ショウ換乘ズワウス。
宇宙路線
第23話 宇宙へ (宇宙路線)
本關作戰目標是10回合內全滅敵機,有時限壓力。由於全員皆可出擊,固定系的駕駛自不
用說,全都要派出來,多一機是一機。至於可以換乘的駕駛員更要注意,宇宙路線的MS系
駕駛是アムロ、コウ、ファ、キース這四人。這四人搭乘的機體自是非常重要,可說是大
大影響宇宙路線的難易度也不為過。在此讓アムロ開Zガンダム;ファ換乘リ・ガズィ;
コウ駕駛ガンダムMKⅡ;キース搭Gディフェンサー,把我軍戰力最強的MS通通請出來。
敵軍主要分佈於三個方位,分別是右下、右上和左下。[見第23話圖一]
「養兵千日,用在一時」。忍的SP剛好70,可以發動激怒,使全部敵軍腦充血,憤不顧身
的殺過來。此時如不用激怒誘敵,有一些敵機會待在原地數回合,想在十回合內殲敵的目
標便更難達成了[見第23話圖二及圖三]
又因敵軍全是MS系機體,多配備光束兵器,因此有ビームコート的ゲシュペンスト、カル
バリーテンプル及エルガイム可發揮極大威能。
ゲシュペンスト(主角)可有效抵擋光束兵器,派至地圖右下方迎擊,順便説得バイアラン
(戀人ジェス)。Zガンダム(アムロ)前往地圖右上方都市區,カルバリーテンプル(ダバ)
則至地圖左方森林區。其他機體則待在基地周圍,保護戰艦。[見第23話圖四]
當敵機在8架以下後的敵回合,地圖左上方出現敵增援。為了早些過關,自以消減敵機數
量為優先,筆者在4EP把敵增援請了出來。
敵增援一出,務必用攪亂精神來壓低被命中率。並占好地利,堅守崗位迎擊敵人。
至於HP多達6400的バウンド・ドック就靠ムーンアタック吃下。[見第23話圖五]
在這敵眾我寡的情狀下,終於在7PP順利過關[見第23話圖六]
過關後Intermission,ファ換乘バイアラン;戀人ジェス開リ・ガズィ。
第24話 エゥーゴとの接觸 (宇宙路線)
開場グレンダイザー(デューク)和ダブルスペイザー(ひかる)先進行合體,與百式(
クワトロ)一同在最右方的殖民地上迎擊。[見第24話圖一]
3PP,ロンド・ベル增援,前往最右方的殖民地與クワトロ等人會合。
5EP,敵軍於地圖左方增援,因為距離我軍所在處頗遠,可以好整以暇等待敵軍。[見第24
話圖二]
7PP,幽谷NPC增援,成員有ゲシュペンストMK-II(ギリアム)、ジェガン、GMI
II、ボール,其中ゲシュペンストMK-II(ギリアム)能力極強,即便身陷重重敵
陣中,依然如入無人之境,大殺特殺,不斷的發出ctitical攻擊。至於其他的幽谷士兵,
則是一瞬間化成宇宙的塵埃。[見第24話圖三、圖四、圖五、圖六]
過關後Intermission,アムロ換乘リ・ガズィ;クワトロ開Zガンダム;コウ駕駛百式;
戀人ジェス搭ガンダムMKⅡ。
第25話 強襲!阻止限界點 (宇宙路線)
本話可說是是中盤的一大難關。作戰目標是在10回合內讓アーガマ(ブライト)抵達殖民
地上。但本關敵軍眾多,且有2大批敵增援,全滅敵人以開通道路實為困難,故改採迂迴
路線突圍的方式進行。[見第25話圖一]
2EP地圖中下方敵增援,我軍趕緊築成機牆以保護戰艦[見第25話圖二]
ヴァル・ヴァロ(ケリィ)的地圖兵器 ブラズマリーダー射程2~6,攻擊範圍是半徑5格
的圓形,故實際的射程是6+5=11。我軍先部署在射程之外等他靠近再一鼓作氣擊墜,絕不
可讓他發射地圖兵器,否則後果難料。筆者第一次攻略本話時,アーガマ(ブライト)就
被這樣給擊落了。[見第25話圖三至圖七]
5PP,ZZガンダム(ジュドー)、F91(シーブック)在地圖右上方登場。可惜出擊
位置距離前線甚遠,在本話中幫不上太多忙。
5EP,殖民地右方出現敵增援,此時若讓大批敵軍把アーガマ(ブライト)包圍起來,肯
定是要Game over了。[見第25話圖八]
既然要進行突圍,自然是無法僅靠戰艦一台就能達成目標。事先讓半數我軍機體搭載於ア
ーガマ(ブライト)中,等待時機發進,擔當護衛任務。其餘機體繼續消減敵機數量。
[見第25話圖九及圖十]
在6PP突圍時,戰艦移動完後,護航機體跟著發進,包住アーガマ周圍,張開保護傘,目
的是不讓敵機擋住アーガマ的進路。[見第25話圖十一]
6EP,敵機猛朝戰艦突襲,但礙於我軍的保護傘,仍無功而返。7PP一開始,敵機未能阻擋
アーガマ的去路,突圍成功![見第25話圖十二及圖十三]
7PP尾聲,敵軍主力已被我軍分斷,再也無法阻止アーガマ了。アーガマ順利於8PP抵達殖
民地,Clear![見第25話圖十四及圖十五]
過關後對話,要選擇保留カルバリーテンプル或エルガイム,筆者選擇留下カルバリーテ
ンプル。
過關後Intermission,總回合數 210,資金1176100
レッシイ換乘カルバリーテンプル;アム開ヌーベルディザード。
本次攻略宇宙路線第25話「強襲!阻止限界點」,通關後實在是大呼過癮。如有進行改造
或強化,直接走正面路線突破應非難事,筆者猜想這應該是一般慣用的攻略法。雖然本攻
略不改造、不強化會比較辛苦,但筆者相信只要戰術搭配得宜,總是有辦法達成任務!如
能利用地形來佈陣、規劃進軍路線,絕對能使過關更為順利。筆者體認到超級機器人大戰
絕不是無腦遊戲,也不是非得靠Save&Load才能度過難關。在這有限資源的情況下運籌帷
幄,反而更有一番逆境求勝的滋味!
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