[心得]混亂的多重世界-機戰Z感想
2008年9月25日,在眾多機戰迷熱烈期待之下,家用主機平台的版權機戰終於出現了。
雖然前幾年家機平台有OG機戰出現,但是機戰畢竟是一款有祭典性質的作品。
沒有著那些老戰友出現的話,感覺就是少了著什麼,先來看看這款久違的機戰的表現吧。
系統介面:
留用了機戰阿法系列的小隊制度,但是加了簡單的陣形變化。把在阿法系列,你沒有好用
的ALL兵器,就是罪該万死的情況,給改善了許多。雖然到最後,敵人幾乎都是擺出
WIDE陣來擺台錢,不過我方可以應對的手段也很多,倒也沒有那樣子嚴重就是。
操作介面也是越來越親切和人性化,除了3D地圖機体移動時,地圖上表現的不太理想外
,整体而言都可以讓玩家很快地進入狀況,讓第一次入門的玩家也可以進入狀況。
而且讀取和畫面演出,也可以說是達到目前PS2機戰上的最好水準了。可以看得出來,
他們對這個自家看版作品,是真的有在下心力,這點是很值得我們去讚賞的。
原作重現度:
寺田曾在MX時說過:藉由讓作品在遊戲中登場來還元原作的人氣,是機戰的使命。
先不論現在機戰出片的背後,NBGI有沒什麼意圖指示,但是利用機戰來推銷原作,
來販賣DVD和其周邊產品,相來都是機戰一個很重要的商業上的任務。
原作重現,這可以有很多解讀。這次機戰Z,則是先給了玩家在戰鬥畫面上的重現,
像是魔神Z的大車輪飛拳,克雷太殺的宇宙閃電等諸如此類的。不論原作本來很醜或者是
很帥的,分鏡和動作都盡可能地照原作演出來做。
因為這可以套入絕望先生裡的一個名台詞:
「原作就是這樣子了,我也只是遵重原作,這也是沒法子的啊。」
你要譴責也沒有個施力點,這也算是很聰明的地方?
當然BIG-O的sudden impact,為什麼要搞得像土撥鼠一樣,這個算是比較謎的地方。
而final stage從一發變兩發,這個反而是可以接受的。理由很簡單,因為再怎祭典,機
戰還是一片SLG,是一片要讓玩家玩的GAME。以前WINKY主導的機戰時代,他
們在機体上的原作重現,是搞出一些很誇張的設定,
像是舊著的鋼彈GP系列,為了強調01的機動性,移動力就高達12格。但武裝就爛到
一個你全改滿也救不起來的程度。02的核彈,攻擊力就是我軍之冠的9200,範圍也
是大到一個不可思議的境界。但我印像最深的,就是新機戰裡的飛翼鋼彈
四招武器
巴爾幹砲 射程1
肩砲 射程1
光刀 射程1
バスターライフル 1~9(還是8?) 殘彈3 改到一定了還送你MAP版
移動TYPE -陸- ABBA 希洛地形適性AAAA
設定上好像很像原作,但遊戲裡要怎用?嘿嘿,我管你的。
所以一些機体尺寸,特殊能力上的問題,也都因為了要讓它可以像款SLG,而被"和諧"
掉了。是好是壞,玩家心裡應該自己有個底。
而我自己的結論就是
”戰鬥演出趨近於原作重現,但是一些原作設定為了遊戲的醍醐味,而作了捨取。”
而且Z在原作推廣上,也的確是很有效果。為了GAME而專程去看交響詩篇 OVERMAN
BIG-O原作的人,也的確變多了。連我自己都不例外。
這個就是現在寺田機戰,遠勝於WINKY機戰的地方。
人物描寫:
這個大概是機戰Z頗受好評的一個地方,雖然人物描寫和劇情是相輔相陳的。不過為了避
開一些無謂的麻煩,還是分開來寫好了。男主角就是原本流氓混混出身的,就和其它版權
作品的中年人混的很熟,臭味相投(?)個個都是馬吉。女主角則是在傷心之中,自強不
息,滋滋不倦地督促自己成長和變強。少年戀愛團的組成,有點鄉愿但又很可愛的吉隆一
行人。都是一些在人物描寫上很有趣的地方。比較正面性的,大概就是把種D裡,公開被
編劇陷害,只能在最後一集為了自己看不到的明天,而放聲大哭的飛鳥真做了平反。而被
描寫成完人一行的AA眾,則是在受到了諸多老前輩的"孱孱教誨"之後,也比較正常了點
。反面的話,大概就是BIG-0的羅傑,被描寫成一個交涉交敗就拳頭相向的交涉人。
(怎又是BIG-O?雖然原作羅傑本身就有點軍人的暴躁脾氣,真是有此戰果,
並不意外。)
畢竟機戰是款超大型的"商業"同人二次創作,這種程度上的人物個性掌握和描寫,這是一
定要有的。
而人物描寫最糟糕的,我覺得就是這個アサキム了。這個角色在表現的手法上,有許多筆
者很不喜歡的地方,而這裡比較偏故事方面,我就移到下一章節再講。
故事劇情:
而這次的Z,更是放手搞出了一個很狡詐的多元世界觀,可以很簡單帶入各作品之間原作
名場面和設定,不過BIG-0又是一個例外。
(這作品還真是難搞定)
男主角線的開場,就有著阿法外傳的味道,生長在荒野大地的堅強住人們。
而女主角的開場,就是比較偏向機戰EX,被召喚到異世界的英勇戰士們。
然後籍由時空振動彈這個版權作品的設定,將多個世界和機戰群英全給聚首在一起。
有沒有覺得有一股熟悉感?隔壁台的蛇魔無雙好像就是這個樣子耶。而且機戰Z的劇中人物
,其實常常自己講自己的。雖然有字典可以查詢一些專有名詞,但我覺得幫助有限,更糟
的大概就是連地球都不像是地球了。地球上那些反派的大頭們,可以拗說他們打了六個月
的泥漿摔跤,最後才做出共享共治的方針出來。但是土地也應該隨著多元世界的合成,而
有了大變動才對。但是實際上並不是這樣,西伯利亞就是西伯利亞,日本就是日本。
チラム國,エマーン國,アメリア大陸,ガリア大陸,オープ國,塔洲大陸,太平洋。
這樣子多大陸和這樣子多的國家,誰能告訴我它們分別位在地球的哪裡?但是遊戲需要哪
個地方,它就一定會存在。而一些原本應該存在的地理,不是用相克界就是用不安定點帶
過。而並行世界更是一個可以隨時可以削除或者加入新作品的設定,世界地圖大概又要在
下一部續作出來時,又有次重大變更了吧?但原始的骨架就這樣子脆弱了,系列化是要怎
辦?我想大概是和開新戲一樣,新戲開拍了,除了一部份老牌演員外,其它的人就只能默
默地離開攝影棚了吧。
而機戰再怎說,它還是一款"商業"作品,一部商業作品要搞到你不去看原作。就看不懂
故事在演什麼,這點其實是很糟糕的。
另外提到了多元世界,就不得OP畫面時,有一句
”多元世紀元年-僕達の世界は崩壞した…”
講這句充滿著感傷又虛無台詞的主人,我一開始以為應該是アサキム才是。
結果他在遊戲裡的表現,卻是一個狂妄自大又我行我素的人。戰鬥著講著一些看起來很深
不可測的台詞,就是一副,都沒有人了解我的痛苦和背負的罪業。
如果就這樣子單純,那也就算了。偏偏他又是被挖出來的未採用設定-次元烈風狩狼哉
而機体造形大綱,卻都是和魔裝機神-賽巴斯塔如此地神似。加上配音員的關係,就開始
讓現在為數眾多的neta玩家拼命地狂敲
"他是不是平行世界裡,魔裝機神當中的安藤正樹?”
B社和WINKY在魔裝機神的世界觀和設定所屬。有著很多我們非業界人仕無法得知的
商業機密或者是大人的情事在。而這次把狩狼哉和アサキム設定的和賽巴與正樹如此神似
的用意到底何在?埋伏筆給觀眾一個意外的驚奇?多元世界底下,今天的夥伴也許就是明
天的敵人?我是不知道寺田和名倉有什麼妙思。但是這個有點踩線的行為,
就讓我想到了我之前在看的一套香港漫畫-天下無敵小劍仙。
文化傳信在用著小劍仙的名義,吃著玉皇朝的經典人物-老祖宗練斌的豆腐。
這也是版權有糾紛,而且創作者各說各話。很多地方都要由讀者自己去想像的。
Z搞出這個角色的手法,感覺就像是在吃魔裝機神豆腐。但B社明明能出有一部份魔裝
機神的機体和人物。為什麼要用吃豆腐這手法來繞圈子?大概真的只能問寺田或阪田了吧。
也許真的有大人的情事和原因,所以只能這樣子偷雞摸狗,連凶鳥系列都要這樣子。
OG機戰的設定怎會搞到這樣子慘烈呢?真叫人百思不解呢。
而我自己比較悲觀一點,認為Z到完結篇之前,一定閉口都不提魔裝機神的人事物。
不然全都是用"那個世界" "那個人" "那一天" "那件事"來全都混過去吧。
其實都玩機戰這樣子久了,要說對魔裝機神的設定沒感情,這一定是騙人的。
至少這一段怪力亂神的背景設定,一直都是很有人氣的部份,玩家也吃這一套。
但是看到機戰OG,有意無意在迴避關於魔裝的人事物。然後OG外傳劇情又大爆炸。
這實在是很難叫人安心,寺田有本事把這個藍寶石十二鬥士的梗,給做個好好收尾。
我想藍寶石十二鬥士的秘密,大概就像闇腦講的
"十二支鍵的秘密,世上只有三個人知道。一個是我,另一個是アサキム。剩下那個,我不
以講。"
所以結論就是
機戰Z是一款很大的DM(廣告)作品,可以從它看到許多很有趣的機人作品,但是請不
要完全盡信。畢竟你看過哪款泡麵上的封面,和內容物一模一樣的?圖片僅供參考嘛。
這樣子一想的話,很多玩家會靠盃的問題,好像就都不是問題了呢。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.102.19
推
12/17 18:19, , 1F
12/17 18:19, 1F
推
12/17 19:08, , 2F
12/17 19:08, 2F
→
12/17 19:09, , 3F
12/17 19:09, 3F
推
12/17 20:49, , 4F
12/17 20:49, 4F
推
12/17 22:16, , 5F
12/17 22:16, 5F
→
12/17 22:17, , 6F
12/17 22:17, 6F
推
12/17 22:25, , 7F
12/17 22:25, 7F
→
12/17 22:26, , 8F
12/17 22:26, 8F
推
12/18 00:06, , 9F
12/18 00:06, 9F
推
12/18 00:08, , 10F
12/18 00:08, 10F
推
12/18 00:09, , 11F
12/18 00:09, 11F
推
12/18 02:32, , 12F
12/18 02:32, 12F
→
12/18 02:33, , 13F
12/18 02:33, 13F
→
12/18 02:33, , 14F
12/18 02:33, 14F
→
12/18 02:34, , 15F
12/18 02:34, 15F
→
12/18 02:34, , 16F
12/18 02:34, 16F
推
12/18 03:08, , 17F
12/18 03:08, 17F
→
12/18 03:09, , 18F
12/18 03:09, 18F
→
12/18 03:09, , 19F
12/18 03:09, 19F
推
12/18 03:25, , 20F
12/18 03:25, 20F
→
12/18 03:30, , 21F
12/18 03:30, 21F
→
12/18 03:32, , 22F
12/18 03:32, 22F
→
12/18 03:33, , 23F
12/18 03:33, 23F
→
12/18 03:35, , 24F
12/18 03:35, 24F
→
12/18 03:37, , 25F
12/18 03:37, 25F
推
12/18 12:46, , 26F
12/18 12:46, 26F
→
12/18 12:47, , 27F
12/18 12:47, 27F
→
12/19 17:03, , 28F
12/19 17:03, 28F
→
12/19 17:04, , 29F
12/19 17:04, 29F
→
12/19 17:05, , 30F
12/19 17:05, 30F
→
12/19 21:50, , 31F
12/19 21:50, 31F
SRW 近期熱門文章
20
42
PTT遊戲區 即時熱門文章