[攻略] 男主角隱藏要素整理
7話「月の女神」 【蒂法 & G-BIT】
でシャギア、オルバ撃墜で【ティファ點數】+1。
エニル撃墜で+1
14話「集う異邦人たち」【蒂法 & G-BIT】
でガロードでエニルを説得で+1。
エニル以外の小隊を全て撃墜で+1
15話「見えない明日へ」勝平とブッチャー戦闘+1、ブッチャー撃墜+1 【人間爆弾回避】
ガリア路線(避走太平洋路線)
18話「さらば、我が友よ」ブッチャー登場まえに敵を2機撃墜+1【人間爆弾回避】
27話「15年目の亡霊」 【蒂法 & G-BIT】
でジャミルorガロードでパトゥーリア撃墜で+1
シナリオ過關後バザーにいくと【ティファ點數】+4以上の場合バザーで
ブラックボックスFが販売される。
【左線】29話 アウトサイダー
イザーク擊墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が全て殘っている+2
イザーク擊墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が3小隊以上殘っている+1
【左線 】30話 アクペリエンス シナリオ過關時
にマリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も擊墜していない+1
33話分歧無關
【左線 】36話 示される明日 デストロイ鋼彈をシンが擊墜+2
(ランド路線の場合シンは自軍で使えないので自軍でデストロイのENを0
にしてバリアを使用できないようにすること)
デストロイをキラが擊墜-1
シンとステラが戰鬥+1
シンを擊墜してシナリオ過關+1
39話 レイズ‧ザ‧ブラック で 【ZAFT點數】6以上 の場合アスラン出擊時に
會話イベント變化 【左線 】
40話「崩壊序曲」ブッチャー撃墜+2【人間爆弾回避】
41話「クロス・POINT」でチラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していない
で+1。撃墜したら-1
オルソンでアテナ説得で+1 【END點數】
42話 終章開幕 味方出擊選擇後 【ZAFT點數】9以上 で會話變化 【左線 】
シナリオ開始時に「人間爆弾【點數】7以上」or「ランド路線で【人間爆弾回避】
【SR點數32以上+人間爆弾點數】+4以上」迴避(意思是點數要全拿)
達成人間爆彈回避で+1 【END點數】
43話 運命と自由 アスランを擊墜したのがシン-1 【左線 】
4回合【玩家回合】を迎えて過關+1
シナリオ開始前に【點數】9以上でシン疑問フラグON【左線 】
4回合目【玩家回合】で過關+1 レイでアスラン撃墜で-1 【END點數】
44話「舞い降りる太陽」で1.ミディフォーが目的地到達2.アフロディアの撃墜3 【END
點數】.
ネグロスの撃墜のどれかを満たしてグラヴィオン登場させた場合+1。
ソルグラヴィオン登場以後2回合以内に人工太陽撃墜で+1。
アクエリオンで双翅を撃墜で+1
45話「遺産の継承者」でホランドorジロンが目標に到達+1 【END點數】
シナリオ過關時に黄色軍(ジェリド他)が1機も撃墜されてない+1
46話「混迷の中の正義」で4回合以内に敵小隊12以上撃墜+1 【END點數】
47話 兩主人公 シナリオ過關時に 2週目 or
【SR點數】36以上で【ZAFT點數】10以上 の場合タリア選擇フラグON【左線 】
シナリオ過關時にタリア選擇フラグOFFの狀態で
【ZAFT點數】9以上 or SRポイ6以上で【ZAFT點數】7以上
でシン殘留フラグがONになる。
47話ランド路線、ランドとアサキムが戦闘で+1 【END點數】
48話「楽園の追放者」アラン撃墜+1 【END點數】
49話「幻想のメトロポリス」ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時にベックが撃墜
されていない+1 【END點數】
50話「ヒトの心、テンシの夢」両翅撃墜+1。グレン撃墜-1 【END點數】
シナリオ過關時に詩翅が残っている場合-1
51話「決別」クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコア戦闘し両者生存
+1 【END點數】
52話「黒歴史の真実」 【蒂法 & G-BIT】
でバスク、イアン撃墜後
「【ティファ點數】+4以上」or「【SR點數】40以上+ティファポント+2以上」
でティファがガロードのサブパイロットに登録される
シャギア、オルバ同時撃墜で+1。ギンガナムのHP50%以下にした場合+1 【END點數】
54話「魂の凱旋」シャギア撃墜+1、オルバ撃墜+1、ギンガナム撃墜+1 【END點數】
57話「終末の光」音翅、頭翅両方撃墜+1 【END點數】
58話「メモリーズ」ロジャー選択「パラダイムシティで生きていく」を選ぶと-15 【
END點數】
59話「塗りつぶされる明日」ランドでツィーネと戦闘で説得フラグ1
フラグが立っている状態で「【END點數】+15以上」or「【SR點數】46以上+【END點數】
+7以上」で
ランドでツィーネ説得可
シナリオ過關時にツィーネガ味方に
アサキム最終話「俺の未来、お前の未来」ツィーネ味方フラグが立っている状態でラン
ド
でアサキムを撃墜すると味方フラグ1
後半地圖でフラグが立っていると味方として登場する
第一輪沒達到自由選擇的條件的話 zaft point 9點以上
或 SR point 36以上 + zaft point 7點以上 進入【左線 】
【SR點數】32以上、人間爆弾【點數】4以上」で爆破阻止
【END點數】(アサキム、ツィーネ、EDに関係する【點數】です)
【END點數】の関係でエンディングが変わります
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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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