[攻略] 男主角隱藏要素整理

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (大豆)時間17年前 (2008/10/14 09:49), 編輯推噓1(100)
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7話「月の女神」 【蒂法 & G-BIT】 でシャギア、オルバ撃墜で【ティファ點數】+1。 エニル撃墜で+1 14話「集う異邦人たち」【蒂法 & G-BIT】 でガロードでエニルを説得で+1。 エニル以外の小隊を全て撃墜で+1 15話「見えない明日へ」勝平とブッチャー戦闘+1、ブッチャー撃墜+1 【人間爆弾回避】 ガリア路線(避走太平洋路線) 18話「さらば、我が友よ」ブッチャー登場まえに敵を2機撃墜+1【人間爆弾回避】 27話「15年目の亡霊」 【蒂法 & G-BIT】 でジャミルorガロードでパトゥーリア撃墜で+1 シナリオ過關後バザーにいくと【ティファ點數】+4以上の場合バザーで ブラックボックスFが販売される。 【左線】29話 アウトサイダー イザーク擊墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が全て殘っている+2 イザーク擊墜時にイザークの小隊以外のザフト小隊が3小隊以上殘っている+1 【左線 】30話 アクペリエンス シナリオ過關時 にマリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も擊墜していない+1 33話分歧無關 【左線 】36話 示される明日 デストロイ鋼彈をシンが擊墜+2 (ランド路線の場合シンは自軍で使えないので自軍でデストロイのENを0 にしてバリアを使用できないようにすること) デストロイをキラが擊墜-1 シンとステラが戰鬥+1 シンを擊墜してシナリオ過關+1 39話 レイズ‧ザ‧ブラック で 【ZAFT點數】6以上 の場合アスラン出擊時に 會話イベント變化 【左線 】 40話「崩壊序曲」ブッチャー撃墜+2【人間爆弾回避】 41話「クロス・POINT」でチラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していない で+1。撃墜したら-1 オルソンでアテナ説得で+1 【END點數】 42話 終章開幕 味方出擊選擇後 【ZAFT點數】9以上 で會話變化 【左線 】 シナリオ開始時に「人間爆弾【點數】7以上」or「ランド路線で【人間爆弾回避】 【SR點數32以上+人間爆弾點數】+4以上」迴避(意思是點數要全拿) 達成人間爆彈回避で+1 【END點數】 43話 運命と自由 アスランを擊墜したのがシン-1 【左線 】 4回合【玩家回合】を迎えて過關+1 シナリオ開始前に【點數】9以上でシン疑問フラグON【左線 】 4回合目【玩家回合】で過關+1 レイでアスラン撃墜で-1 【END點數】 44話「舞い降りる太陽」で1.ミディフォーが目的地到達2.アフロディアの撃墜3 【END 點數】. ネグロスの撃墜のどれかを満たしてグラヴィオン登場させた場合+1。 ソルグラヴィオン登場以後2回合以内に人工太陽撃墜で+1。 アクエリオンで双翅を撃墜で+1 45話「遺産の継承者」でホランドorジロンが目標に到達+1 【END點數】 シナリオ過關時に黄色軍(ジェリド他)が1機も撃墜されてない+1 46話「混迷の中の正義」で4回合以内に敵小隊12以上撃墜+1 【END點數】 47話 兩主人公 シナリオ過關時に 2週目 or 【SR點數】36以上で【ZAFT點數】10以上 の場合タリア選擇フラグON【左線 】 シナリオ過關時にタリア選擇フラグOFFの狀態で 【ZAFT點數】9以上 or SRポイ6以上で【ZAFT點數】7以上 でシン殘留フラグがONになる。 47話ランド路線、ランドとアサキムが戦闘で+1 【END點數】 48話「楽園の追放者」アラン撃墜+1 【END點數】 49話「幻想のメトロポリス」ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時にベックが撃墜 されていない+1 【END點數】 50話「ヒトの心、テンシの夢」両翅撃墜+1。グレン撃墜-1 【END點數】 シナリオ過關時に詩翅が残っている場合-1 51話「決別」クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコア戦闘し両者生存 +1 【END點數】 52話「黒歴史の真実」 【蒂法 & G-BIT】 でバスク、イアン撃墜後 「【ティファ點數】+4以上」or「【SR點數】40以上+ティファポント+2以上」 でティファがガロードのサブパイロットに登録される シャギア、オルバ同時撃墜で+1。ギンガナムのHP50%以下にした場合+1 【END點數】 54話「魂の凱旋」シャギア撃墜+1、オルバ撃墜+1、ギンガナム撃墜+1 【END點數】 57話「終末の光」音翅、頭翅両方撃墜+1 【END點數】 58話「メモリーズ」ロジャー選択「パラダイムシティで生きていく」を選ぶと-15 【 END點數】 59話「塗りつぶされる明日」ランドでツィーネと戦闘で説得フラグ1 フラグが立っている状態で「【END點數】+15以上」or「【SR點數】46以上+【END點數】 +7以上」で ランドでツィーネ説得可 シナリオ過關時にツィーネガ味方に アサキム最終話「俺の未来、お前の未来」ツィーネ味方フラグが立っている状態でラン ド でアサキムを撃墜すると味方フラグ1 後半地圖でフラグが立っていると味方として登場する 第一輪沒達到自由選擇的條件的話 zaft point 9點以上 或 SR point 36以上 + zaft point 7點以上 進入【左線 】 【SR點數】32以上、人間爆弾【點數】4以上」で爆破阻止 【END點數】(アサキム、ツィーネ、EDに関係する【點數】です) 【END點數】の関係でエンディングが変わります -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.134.207

10/15 15:22, , 1F
推 感謝:)
10/15 15:22, 1F
文章代碼(AID): #18y_gLDD (SRW)
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