Re: [秘技] 不知道這算不算 @@? (PS2 OGs)
我之前也是在F完結篇的後段
我方是Z鋼彈 對方是親衛隊兵+薩克III改 已經快十年了我還記的很清楚
敵人命中率1% 結果Zeta被1%的命中率連續命中兩次爆掉 當場囧掉
1/100 * 1/100 = 1/10000 超幸運的 XD
F我覺得不算難耶 當時SS來來回回全破應該有五次
但是我記得我好像幾乎沒有用超級系機體
我覺得第四次的惡夢更可怕 最後一關的設定不說
敵人強量又多 改造還有255的限制 也就是你阿姆羅再強 運動性+迴避 > 255等於255
到最後一定會波波波波波的冒出一堆援軍
尤其是重戰機的敵人 強的太離譜了 親衛隊兵 >> 阿姆羅
後期又會一直拆成兩隊前進 有聖戰士的那邊就已經打的很痛苦了
一關叫榮光的落日那關我永遠忘不了
敵人有感應型鋼彈MK-II等迪坦司 又有兩批聖戰士援軍
我方只有一半的人手 沒有聖戰士 只有一堆守倉庫專用的機體
我當時小學打了打了無數次 破不了 這卷從此封印 等高中拿出來才痛苦的全破
我覺得IMPACT也有一點難度 主要是每隔幾關就會限制你10回合破關 有幾關實在不容易
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有沒有人覺得對OG蠻失望的 感覺沒有很多故事混在一起就變的很不耐玩
故事敵人都覺得很單調 打來打去就是這一兩種
兩條路線全破後 馬上重玩阿法3 XD
之前有想重新玩阿法 但是整個畫面流暢度在完過之後的作品後感覺很卡
玩完OG後玩阿法3也有一點這種感覺
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