[心得] 一些想法
我想我玩機戰也有很多年了
一路走來...
從最早的GB SRW(快變成說得達人了 每次都在期待"共鳴"這個精神指令出現)
再來是GB的SRW G(這款在當時真的算做的很棒了!!狂推~~)
我真的很喜歡SRW!!!
可是...這幾年玩下來
心裡有一種感覺
我想隨著遊戲主機越來越好
遊戲的精緻度也就越來越高
這是一件好事情
但是..........不知道為什麼
卻漸漸地讓我失去了玩遊戲的衝勁
我不知道其他玩家們的感覺啦~
但是我覺得SRW的系統做的越來越複雜了
有點不太想玩
其實我不是個好玩家啦~說實在的
我本身是個金先生愛用者(金錢無限+特殊道具無限+LV最高是每次都會用的)
先說聲抱歉.....>"< 這樣實在不太好 算是壞習慣吧
回到正題
就我玩下來的感覺
其實我蠻希望機戰有些好的東西可以保留
有些新的東西不一定要加進去
像我覺得 近幾年的SRW D算是我覺得做的最好的系統了
就各個角度來看啦..因為操作容易 又不失精緻
像PP和合體攻擊這些新系統就不錯 ~
最近在看一些α3的影片
好像多了小隊編製系統和全體攻擊/個人攻擊分開
覺得好像變的很複雜(大概只有我這麼認為吧Orz)
如果機戰可以像這樣做:
畫面和音樂像α3一樣棒~
系統像PS的α(自己設定主角)+GBA的D(合體攻擊和PP系統 正點!)
這樣子我一定又能夠熱血沸騰!!
好吧....抒發一些感想~
大家看看就好^^
P.S 有些作品和人物這幾年都沒出現了 有點傷心 EX:重戰機艾爾鋼(音樂好聽!) G鋼彈
原創系的其他角色像楊龍 ..米歐 這幾年好像都是正樹&修&琉妮出現而已..
有些作品我還蠻喜歡的 像是X鋼彈 可是出現的機率不多 W比較多 有點可惜
可能是考慮到劇情難編吧~哈哈
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.78.151
※ 編輯: kensou0926 來自: 124.8.78.151 (03/26 08:57)
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