[心得] 一些想法

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (包仔)時間19年前 (2007/03/26 08:55), 編輯推噓16(1608)
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我想我玩機戰也有很多年了 一路走來... 從最早的GB SRW(快變成說得達人了 每次都在期待"共鳴"這個精神指令出現) 再來是GB的SRW G(這款在當時真的算做的很棒了!!狂推~~) 我真的很喜歡SRW!!! 可是...這幾年玩下來 心裡有一種感覺 我想隨著遊戲主機越來越好 遊戲的精緻度也就越來越高 這是一件好事情 但是..........不知道為什麼 卻漸漸地讓我失去了玩遊戲的衝勁 我不知道其他玩家們的感覺啦~ 但是我覺得SRW的系統做的越來越複雜了 有點不太想玩 其實我不是個好玩家啦~說實在的 我本身是個金先生愛用者(金錢無限+特殊道具無限+LV最高是每次都會用的) 先說聲抱歉.....>"< 這樣實在不太好 算是壞習慣吧 回到正題 就我玩下來的感覺 其實我蠻希望機戰有些好的東西可以保留 有些新的東西不一定要加進去 像我覺得 近幾年的SRW D算是我覺得做的最好的系統了 就各個角度來看啦..因為操作容易 又不失精緻 像PP和合體攻擊這些新系統就不錯 ~ 最近在看一些α3的影片 好像多了小隊編製系統和全體攻擊/個人攻擊分開 覺得好像變的很複雜(大概只有我這麼認為吧Orz) 如果機戰可以像這樣做: 畫面和音樂像α3一樣棒~ 系統像PS的α(自己設定主角)+GBA的D(合體攻擊和PP系統 正點!) 這樣子我一定又能夠熱血沸騰!! 好吧....抒發一些感想~ 大家看看就好^^ P.S 有些作品和人物這幾年都沒出現了 有點傷心 EX:重戰機艾爾鋼(音樂好聽!) G鋼彈 原創系的其他角色像楊龍 ..米歐 這幾年好像都是正樹&修&琉妮出現而已..   有些作品我還蠻喜歡的 像是X鋼彈 可是出現的機率不多 W比較多 有點可惜 可能是考慮到劇情難編吧~哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.78.151 ※ 編輯: kensou0926 來自: 124.8.78.151 (03/26 08:57)

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基本上寺田有說過GBA上的機戰不太算是正規的機戰作品
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所以才能弄出ㄧ大堆合體技來玩~
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不過我覺得每代機戰都各有他的樂趣啦~
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原來如此啊~ 可惜我沒有PS2...不然應該也是天天戰吧^^
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其實任何一款遊戲開了金先生後壽命都會大減 這是真的
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α3就如你所說 可設定主角 有PP點 有合體攻 畫面又不錯 好玩
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如果覺得α3複雜,就一個人一隊就好了
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那你最多出到20隻戰力和6台主艦(終焉的銀河)
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開金手指真的樂趣減半 我J第一次也是全開 玩幾天就關了
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後來被板上的J 28輪嚇到 嘗試無改挑戰XD 好難想像20段改的
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J喔...小兵恐怕運動性超高沒掛必中或是灌命中PP打不到吧
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我除了小隊長以外,隊員都隨便選
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但是會儘量放同作品的XD
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我阿法超愛打單機突入的 所以主力都ㄧ隻ㄧ隊XD
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我比較喜歡OG2的系統
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OG2的真的簡單明瞭~~算是最傳統的機戰系統吧?
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Alpha3每次編隊都要編半小時 編完剛好關ps2休息去XDDDD
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每次都用金先生的人說遊戲感動度下降......XDDDDDDDDD
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其實可以考慮不開金手指玩一次看看....會有不一樣的感受
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以前剛玩的時候都沒用 都是重新回味時才開始用金先生
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機戰用金先生就很無趣吧
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03/29 05:58, , 22F
推系統愈新愈無聊....
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我也推系統越新越無聊... 已經到了麻煩的地步了...
03/29 21:52, 23F

04/02 21:03, , 24F
阿法不開金...最後幾關錢賺到噴出來
04/02 21:03, 24F
文章代碼(AID): #161neHAZ (SRW)
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