[心得] 機戰W初玩至第一話心得
恩~那個抱怨頗多的J玩完一輪就沒玩了。
這次的W,因為NDSL聲音部分優於GBA,所以W音樂清晰並沒有任何意外或感動的。
不過在音效的部份,個人感覺還是跟J一樣吵,OG的反而比較好(非音質),
沒有家機的音效水準有點遺憾。
由於本人不喜歡R+A略過劇情,所以慢慢的把第一關打完了。
這個第一話的對話還真的不是普通的長,要看劇情的人要有耐心阿,內容就不捏了...
這是第一次的雙螢幕機戰,有利有弊。兩個螢幕讓資訊稍微有那麼一點點一目了然...
我沒說錯,真的就那麼"一點點"而已,而且視線在兩個螢幕間移動還真的有點累,
需要一段時間適應。
觸控功能,完全不會想用...習慣問題。
不過DS多了X和Y兩個按鍵,有不少功能可以拿X和Y當熱鍵喔,不錯的設計!
戰鬥畫面,基本上和J沒有多大差異,有人說比J好很多,但我看來大概好一點而已吧,
沒有那麼誇張啦!
馬賽克還是一樣有,這個就不用計較了,畢竟是趕工出來的。
至於有人說W的戰鬥畫面很棒,那只是因為W很久沒在掌機出了,才會有W進步很多的錯覺
其實仔細觀察可以發現,就第一關,戰鬥畫面主要是用一個攻擊方式由不同角度攻擊來
拖時間,同時造成戰鬥華麗的錯覺,讓感覺出的戰鬥畫面進步比實際的程度高。
劇情上,一開始有提到"特列斯",也就是故事是建立在OZ之後,而不是沒有用到TV,
第一關的宇宙海賊使用的機體由各方嘍嘍構成,恢復以往機戰的傳統了XD
另外,小遊戲不見了,這樣應該多少可以解決資金過多或道具過多所造成的平衡性破壞
問題,不過我想那應該是趕工的關係,沒時間設計小遊戲了。
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以下是初買NDSL的小心得
START和SELECT的按鍵設計真得是差到令人無言...GBA的還比較好...
畫面真的很棒,OG&OG2我用DSL玩比"電腦"玩還好,GBA就不用說了...整個暗...
如果可以內建音樂播放器就好了,可惜影音卡要不少錢...
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還有想聽的部分再說吧,打很多了....
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