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討論串[討論] 新手 文明5 G&K and BNW
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者kuanguan時間10年前 (2014/10/29 05:54), 編輯資訊
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心得加問題. ------心得------. 前一陣子入手了精神時光屋. 一開始是玩 G&K, 因為手誤,所以一開始不是 BNW. 但後來(幾個月後),和網路攻略對後才發現...只好向人借 BNW. 這是我第一款文明遊戲. 非常好玩,但是電腦的顯卡要夠力,不然跑的很慢,關了動畫每一回還要跑10-20
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Anjou (小潔我愛妳)時間10年前 (2014/10/29 06:21), 編輯資訊
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最大地圖沒啥必要. 地圖太大反而沒啥樂趣. 德國兵就算爆出來也受到最高單位限制. 實際上德國只有初期暴兵堆屍有用. 是的 美麗新世界把一些金收入改掉了. 讓玩家必須要更依賴貿易來維持賺錢. 沒必要 你蓋太多城只會拖慢發展速度. 信仰暴鋪流也是一種方式. 偷就讓他偷啊 這是避免不了的. 也是讓遊戲差距
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Phillip44 (我要玩ZOO的人都下地獄)時間10年前 (2014/10/29 17:41), 編輯資訊
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其實有一個極快速升級間諜的方式. 目前還沒在網路上看到,不知道有沒有版友已經在用了?. 方法就是在取得間諜前不要研發任何海洋科技. 取得第一個間諜後馬上丟到隨便一個AI的首都後你會發現. 因為遠古科技的燒瓶量需求極低所以只要3~9回合就能偷到航海和光學. 換句話說最晚不用到20個回合(考慮到可能會被
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推噓12(12推 0噓 50→)留言62則,0人參與, 最新作者shyfox (穿的像阿宅臭了嗎)時間10年前 (2014/10/30 10:39), 10年前編輯資訊
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德國減少陸上部隊花費在初期rush也有點用. 我比較喜歡BNW的改動,收入改成這樣就代表warmonger不容易獲得金錢. 因為沒人會想和warmonger貿易. 一旦開戰原本的商路就會中斷. 所以我只會和城邦以及自身的城維持商路. 初期蓋商路耗的回合數大約是rush的兩倍回合數. 也就是說如果你周
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