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討論串[生存] Wayward 簡介
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推噓3(3推 0噓 15→)留言18則,0人參與, 最新作者ssnneqay (報廢主機)時間12年前 (2013/03/28 17:21), 編輯資訊
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這幾天玩了一下,然後小小試了一下Unreal World. 兩者的差異其實不小,Unreal World 是去選要作什麼事. 再選目標或是物品,Wayward是動作都在物品上了,所以是選物品做事. 在生存上來說,Wayward的難度主要是在防止怪物的襲擊難度比較高. 食物的取得上沒什麼太大的問題,大
(還有2786個字)

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者zop (神奇小海豹~☆)時間12年前 (2013/03/22 03:20), 編輯資訊
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官網 http://www.unlok.ca/. 這是個以HTML5寫成的Roguelike生存遊戲,. 根據官方Wiki的介紹遊戲製作重點在擬真+生存,. 遊戲中可以利用各種自然物品製作武器或道具,. 遊戲角色沒有等級,取而代之的是技能的成長,. 而技能的成長會影響角色的屬性,像是挖礦就長力量之類
(還有412個字)
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