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討論串[推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(2)創造世界
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者zop (神奇小海豹~☆)時間13年前 (2012/06/22 18:56), 編輯資訊
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世界就那麼大,時間過得越久,各類文明跟戰爭還有野蠻種族的繁衍就越多,. 創造的歷史就是在你加入之前的世界變化.. 其實我下一篇就要講,如果是單純的通道,. 用一個共用型的 Up/Down 階梯,就可以像電梯一樣上下.. 連礦都很少,我開始玩到現在都沒開過鐵匠就是了 XD. 遊戲結束之前先用空白鍵暫停
(還有5個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BruceShaou (恆)時間13年前 (2012/06/22 16:16), 編輯資訊
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日文wiki,資料不少. http://dwarffortress.if.land.to/index.php?FrontPage. 1.請問創造世界時的歷史長度是指史前史(遊戲開始設置前的)嗎??. 因為好像如果讓遊戲跑的愈久,能安心居住的地方就愈少...... 2.另外問一下地道設計的問題,遊戲中
(還有202個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者zop (神奇小海豹~☆)時間13年前 (2012/06/21 22:54), 編輯資訊
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1638243. =============. 美式的遊戲向來對自由化有相當的堅持,尤其是[世界的自由] 是最讓人期待的,人們總是對探索未知的世界充滿興趣,像是Minecraft或是Terraria在遊戲開
(還有1278個字)
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