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討論串[閒聊] 真的玩不動遊戲了...
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/03/17 05:15), 編輯資訊
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退休之後錢是單純地消耗.. 基於人性, 人如果沒有收入, 只會更不想消費, 惡性循環. 想想. 你要等退休才把新出的遊戲買回來, 那意味著在退休前你大概也. 不怎樣會買, 想做遊戲的人應該沒等到你能退休時就已經因為沒. 收入而必須轉行了.... 今期鋼彈桑有一段是這樣的, 有收入的人, 看到新遊戲就
(還有529個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/03/16 12:32), 編輯資訊
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我比較想要做成「回合制的小策略遊戲」.. 因為現在的小遊戲一般而言都變成這兩種其一.. 1. 手速型 (Tower Defnse, DOTA, CS). 2. 無腦型. 雖然我也喜歡玩 RTS, 但不是人人都能玩 RTS.. 比方說, 我喜歡玩 Master of Orion 2, 是因為那是回合制
(還有131個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者pgg (プロレタリアートの夜明)時間13年前 (2012/03/14 23:06), 編輯資訊
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有些遊戲,當你過了很長時間再重玩時,會有不一樣的感動. 96年上高中時我第一次接觸到SSI的五星將系列. 那是個即時戰略遊戲逐漸變成主流,而傳統戰略遊戲開始式微的時候. 班上玩遊戲的主流除了傳統的天堂鳥elf類的遊戲外. 就是SC, AOE, C&C等RTS類的遊戲. 第一次玩的時候也就是那種簡單的
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者THC13 (惡魔黨頭目)時間13年前 (2012/03/14 21:26), 編輯資訊
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我這幾年常常會有找不到遊戲玩的困擾。. 很多遊戲只要玩個幾小時,就會知道規則與破解方式是什麼。. 想到接下來要重複類似的動作幾十次、幾百次,然後等著看結局,我就會想撞牆。. (強者我學長就完全不一樣,Warlords二代同一張地圖他可以破關幾百次,. 信長之野望霸王傳一百多個城池,他也有耐心一個一個
(還有365個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/03/14 12:52), 編輯資訊
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Dawn of War?. 我都是在玩銀河霸王二.. 你也玩吧.. 這是到今天也沒有代替品或者進化品的名作.. 在系統設計上相當的精妙.. 而且一場遊戲的時間很短, 操作不會太花時間.. 應該會被人告.. --. 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:. http://sites.googl
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