[推薦]<蠻族2>系統原型測試
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
《蠻族2》目前進行系統測試中。
大家好,蠻族1已於2021年4月作為原型專案發布。
續作《蠻族2》已經開發了一段時間了。
我還沒在美術上花預算,因此大部分資源來自以前的專案。
目前我正在對系統進行原型測試。
現在的版本僅用於驗證系統運行以防止未來的架構問題。建議略過視覺的問題。
<B2>是一款多人策略線上遊戲。
您可以參加任何戰役,但建議參加最新的一個。
(當戰役結束後,無法繼續玩時,請在Facebook頁面通知我。
我會重新啟動伺服器,再建立一個。)
<B2>的遊玩目的是號令其中一個派系征服世界。
當所有城市都屬於 1 個派系時。 遊戲就結束,不能再繼續玩。
(會有通知跳出阻止玩家)
但玩家不需要選擇所屬派系,玩家可以加入任意城市做自己想做的事。
歡迎回報臭蟲或任何想法。 (問題追蹤/調查問卷/或臉書)
遊戲截圖
https://i.imgur.com/EVQAcaf.jpg
試玩連結:
itch.io (網頁): https://ndark.itch.io/barbarian-civilization-2
網頁版本 Browser: https://li1440-68.members.linode.com/bcivil2/
安卓 Android (APK):
https://drive.google.com/file/d/1CJ5lpDZ4UuLgW-5qTSXVpHRd2imwsPrb/view?usp=sharing
蘋果 iOS (Testflight): https://testflight.apple.com/join/CLkUA1Si
桌面 Windows:
https://drive.google.com/file/d/1eX5iJg3RVh-XhxBocdmoFm0qKANUDffu/view?usp=sharing
臉書粉絲頁: https://www.facebook.com/BarbarianCivilization
補充說明
<蠻族2> 與前作的最大改變是 <蠻族1>在伺服器系統上嘗試使用弱連線(WebRequest)
來達成玩家同步。
這個做法在<蠻族2>改成使用 WebSocket 來完成。
大大簡化系統的問題。
同時遊戲玩法也盡量不作微創新。
概括來說就是個簡單版的三國遊戲。
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"May the Balance be with U"(願平衡與你同在)
遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。
黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.182.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1696147762.A.A34.html
※ 編輯: NDark (119.77.182.55 臺灣), 10/02/2023 12:27:04
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10/18 22:24,
1年前
, 1F
10/18 22:24, 1F
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