[心得] 文明六好玩的MOD

看板SLG (模擬遊戲)作者 (吐槽即吾命)時間3年前 (2021/11/08 04:44), 3年前編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276931933 工房的這個MOD很有趣,給吸血鬼添加升級樹 還把短腿的吸血鬼加到移動力3,視野也加到3 一看就很想試試,但它已經爆炸了, 並且原作者宣布放棄更新 w 〒△〒 無奈只好自己來搞搞看...... 結果赫然發現它的邏輯相當特殊 完全搞不懂為何MOD沒辦法覆蓋 最好乾脆直接動手搞原始檔 XDDD 弄完丟上來分享,還蠻好玩的 成品示意圖 https://i.imgur.com/drCjR1D.jpg
https://mega.nz/file/UNY2FLgJ#0Eea7dDm--tpcXxN_6kbrJI18jcDw78N0C7wdw2TtRc 檔名是 Ethiopia_SecretSocieties_MODE.xml 記得把原本的先備份到其他地方 再把下載的小東西放到 \DLC\Ethiopia\Data 底下取代 就可以使用強無敵的吸血鬼啦 ============================================= 再來雖然不知道有沒有人要看,不過還是記錄下到底怎麼改的 Ethiopia_SecretSocieties_MODE.xml (載點連結如上) 45 <Row Type="PROMOTION_CLASS_VAMPIRE" Kind="KIND_PROMOTION_CLASS"/> 46 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_ENTHRALL" Kind="KIND_PROMOTION"/> 47 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_BAT_SWARM" Kind="KIND_PROMOTION"/> 48 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_DARK_GIFT" Kind="KIND_PROMOTION"/> 49 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_EMISSARY" Kind="KIND_PROMOTION"/> 50 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_BLOODLUST" Kind="KIND_PROMOTION"/> 51 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_MIST_CLOUD" Kind="KIND_PROMOTION"/> 52 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_IMMORTAL" Kind="KIND_PROMOTION"/> 第45行是原本就有的,宣告吸血鬼這個職業 第46行到52行是新增,宣告吸血鬼的升級技能 570 <Row UnitType="UNIT_VAMPIRE" Cost="150" UseMaxMeleeTrainedStrength="true" BaseMoves="3" BaseSightRange="3" ZoneOfControl="true" Domain="DOMAIN_LAND" Combat="20" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT" PromotionClass="PROMOTION_CLASS_VAMPIRE" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" Name="LOC_UNIT_VAMPIRE_NAME" Description="LOC_UNIT_VAMPIRE_DESCRIPTION" CanCapture="false" CanRetreatWhenCaptured="True" CanTrain="False" CanEarnExperience="True" ImmediatelyName="true"/> 第570行非常重要,是吸血鬼的核心屬性, 比方BaseMoves="3" BaseSightRange="3"分別代表基礎移動與基礎視野 然而特別要注意的是 CanEarnExperience="True" 這個改成是從false改成True 如果還是FALSE就根本收不到經驗值 612行到620行的,技能說明還有天賦表格的位置, 612 <UnitPromotions> 620 </UnitPromotions> 比方說 Level="1" Column="1" 指的是最左上角 621行到633行,是用來確立升級次序的 621 <UnitPromotionPrereqs> 633 </UnitPromotionPrereqs> 比方說 622 <Row UnitPromotion="PROMOTION_VAMPIRE_DARK_GIFT" PrereqUnitPromotion="PROMOTION_VAMPIRE_ENTHRALL"/> 意思是DARK_GIFT需要ENTHRALL作為前置 最後是1878行到1915行,是紀錄吸血鬼引用哪些技能 1878 <UnitPromotionModifiers> 1915 </UnitPromotionModifiers> 比方說 1911 <Row> 1912 <UnitPromotionType>PROMOTION_VAMPIRE_IMMORTAL</UnitPromotionType> 1913 <ModifierId>MAMLUK_HEAL_EVERY_MOVE</ModifierId> 1914 </Row> 這四行宣告代表吸血鬼的永生不死, 其實就是阿拉伯的奴隸兵特性。 ================ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.192.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1636317848.A.8ED.html ※ 編輯: Drone (36.226.192.91 臺灣), 11/08/2021 17:50:00

12/05 20:14, 2年前 , 1F
Wryyyyyyyy
12/05 20:14, 1F

12/30 09:58, 2年前 , 2F
DIY推一個
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09/06 14:07, 3年前 , 4F
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09/11 14:41, 3年前 , 5F
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文章代碼(AID): #1XY3gOZj (SLG)
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