[閒聊] Dominion5 多人場戰報 (施工中)
總之今年pedro那邊陸陸續續籌備了幾場多人局
當然我只是負責參與的
這次是第二場Early Age的多人局
本來沒有要寫戰報的但因為狗屎運贏了一場
就一邊開舊回合一邊憑記憶寫出這一篇戰報
先說因為這次EA2的戰爭非常漫長
長達115回合(我們花了現實中整整4個月才打完)
所以前面一點的回合記憶不一定準確
這次的參加者總共有8人
因為這地圖可以容納最多10+2個陣營
所以每個玩家的生存空間都會大一些
各參賽陣營分別是
Vanheim-精靈狂戰士
Helheim-精靈騎士
Mekone-青銅巨人
Yomi-日本鬼王
R'lyeh-外星娃娃魚
Machaka-獅子土著
Caelum-鳥人
Fomoria(我)-詛咒巨人
另外為了方便 以下會用英文簡寫來代替法術
F-fire W-water A-air E-earth N-natural
S-astral D-death B-blood
然後假如是A4
代表Air4的意思
那就讓我們開始吧
先從最基本的陣營介紹開始
https://i.imgur.com/eIUuo0x.png
Fomoria是一群上古時代管理深海亡者國度的巨人
在違反神的規矩後被詛咒並流放到地面所建立的國度
除了被詛咒的巨人外 Fomoria經歷過三次外敵入侵
(入侵者基本上是精靈、精靈的後代跟...精靈的後代的後代)
詛咒巨人最終擊敗了入侵者 殘存的入侵者與巨人達成了協議 組成了一個三元種族的國家
先從下排的單位開始看起
單位(由左至右):
Fomoria的單位如上所述 由三個不同的種族構成
1 2 3是最後的入侵者Fir Bolg
是比普通人類強但比普通精靈弱的種族
基本上是垃圾
除了第一個投石兵之外你完全不會想招募
事實上投石兵除了最一開始的擴張期之外你也不會想招募
他們比普通人類士兵貴一點 換來的只有強一點點的能力 總之就是垃圾
中間四個就是受詛咒的巨人
因為詛咒的緣故他們變成了奇怪的山羊頭
而且出生就有高機率傷殘(affliction)
傷殘具體效果是可能會斷手斷腳 少一顆眼睛 胸口受傷讓他更容易疲勞等等
總之就是debuff
傷殘機率從左至右分別是 60% 40% 40% 20%
4-詛咒巨人民兵
大型垃圾 低Attack Skill讓他基本上打不到任何東西
雖然有30血但是沒有裝甲 被中立士兵圍毆一下就往生了
5-詛咒巨人標槍手
有裝甲跟標槍 是前期經濟拮据時的好幫手
不過詛咒巨人的準度(Precision)非常爛
不用期待他那兩發標槍能發揮什麼神奇的效果
6-詛咒巨人長矛兵
有盾牌的詛咒巨人 主要工作是前期沒錢的時候用來扛戰線
花費不算太貴 自然不用期待他能發揮什麼驚人的戰力
7-詛咒巨人戰士
真正有用的普通單位 任何堡壘都能僱用
是你唯一想大量招募的普通單位
比前三者低上很多的傷殘機率
而且有重甲+頭盔+盾牌確保生存率
配上高一點的Attack Skill跟力量 讓他有更高的輸出
縱使如此他主要的工作還是當炮灰用
不用期待他能發揮什麼決定性的戰力
8-Nemedian戰士
是第二波入侵時的外族精靈
有匿蹤+Glamour+Darkvision(50)
弱點是怕鐵製武器
首都才能生產讓他的定位有點尷尬
前期是很好用的擴張單位 Glamour能讓他輕鬆欺負中立單位
不過過了擴張期後你會想生產其他的首都限定單位
讓他整體有點雞肋
右邊兩個是你唯二能招募的神聖單位 當然都是首都限定
9-被詛咒但沒那麼慘的巨人
詛咒目前對他們唯一的影響是變成山羊頭
簡單來講就是強化神聖版的詛咒巨人戰士
沒錢沒資源在考慮出這個
10-在詛咒下倖存的Fomorian巨人
詛咒帶來的唯一影響就是讓他們變成獨眼巨人
是你真正有用的神聖單位
也會是你的戰場主力
Size6+兩棲類+5冰抗+50暗視
同時有非常高的基礎能力以及盾牌+重甲+標槍
雖然沒有頭盔 但沒有頭盔對巨人的影響比較小一點點
唯一的缺點就是Precision不高 因為他們只有一個眼睛
指揮官(從左至右)
1-Fir Bolg斥侯
你最基礎的斥侯 便宜好用
2-Fomoria斥侯
完全不知道幹麻用的斥侯 比前者貴 然後匿蹤還少10
3-Fir Bolg英雄
真的沒錢的時候才會考慮用這玩意兒帶兵
4-Fomorian英雄(10%機率出生傷殘)
真的沒錢的時候才會考慮用(ry
5-沒傷殘的Fomorian英雄
自身是神聖單位兼職1級祭司
你真正有用而且會想生產的帶隊指揮官
不過不要把他拿來當一般的祭司用 太貴了
6-Fir Bolg 德魯依
你主要的研究法師
便宜+低維護費讓他有比較好的gold/research比
首都以外的堡壘只要有錢就盡量生產這個
E1的可以給他Earth Boots 這樣在戰鬥中能boost上3E
就能用很多有用的技能
7-Fomorian 德魯依
你的主力戰鬥法師 而且是神聖單位
每個Fomorian Druid都能放Thunder Strike
聚集起來能劈死絕大多數的敵人
也能聚集起來召喚一卡車的風元素
8-Nemedian英雄
能匿蹤的指揮官+神聖單位
聽起來很強不過首都限定的緣故出場機會實在不多
如果有打算組Nemedian戰士團記得招募他來帶隊
可以組成匿蹤軍隊打游擊戰
9-Nemedian法師
至少A2D2的匿蹤法師
戰鬥力很強 缺點在她不是神聖單位
而且首都限定讓她出場機會(ry
10-Fomorian King 獨眼巨人王
讓上面兩個首都限定的指揮官出場機會不多的元兇
你首都能招募的最強指揮官
缺點是要2個回合才能招募1隻
天生有5冰抗+5電抗+兩棲類+航海能力+50水下指揮能力
這代表他能帶軍隊過河甚至跨海
且能帶總共50size的單位下水
同時是保底A4D2/A3D3/A3W1D2的巨人法師
保底D2代表每個巨人都能用Twice Born讓他死後重生成巨人Wight Mage 力量強大的不死
屬性法師 免去維護費而且負重變為0 還多了額外的冰毒抗
A4配上Boost能用出各種風系強力法術
像Fog Warrior、Mist of Deception、Wrathful Skies、Wailing Wings、Wind of Death
等等
而D3的Fomorian King則能用Soul Vortex
配上Boost能放Rigor Mortis、Darkness、Life after Death等等的死亡系強力法術配上
足夠的Boost
還有能放出Fomoria專屬的戰場技能:Dance of Morrigans
從戰場邊緣召喚一定數量的Morrigan進場
https://i.imgur.com/4Ji3NjT.png
Morrigan長這樣
平時要用5個Death gem招喚一隻
配合先知(穿戴足夠的恢復裝)或足夠多的祭司作戰的話 還能給他們上Bless
陣營介紹完就是捏神了
https://i.imgur.com/cz8SFdk.png
Fomoria的問題在於他擴張能力非常糟糕
你有很強的首都單位沒錯 但是遊戲一開始你根本沒有資源能招募足夠的強力單位
你能招募的只有垃圾
所以選了醒神+強力的Bless來幫助擴張
Path: E4 N7 B5
E4-你會需要土法師來做booster 確保能量產出E2的法師
N7-大家都喜歡自然法師 能製作boost確保量產出N2的法師
B5-只是為了點祝福Blood Bond用 可以換成別的沒關係
Fomoria本身有高等級的A跟D法師
所以捏神的path盡量選A D以外的法術
Bless:
2x Reinvigoration-體力恢復不論是給神聖單位的巨人或是給法師用都很搭
Regeneration-血多的巨人跟自動回血天生就是絕配
Blood Bond-傷害分享跟血多的巨人也是絕配 搭配自動回血確保你的前期戰力 用少量的
巨人就能進行擴張
另外這套Bless在後期
有Regeneration+體力恢復的巨人當保鏢 配上Soul Vortex就能當電池用了
同樣 只要不是即死的技能 就能讓保鏢的巨人去分攤掉傷害
而且Size6的巨人當保鏢能用體型卡住幾乎所有切後排的單位 避免施法被打斷
Scales:
5蠟燭-最基礎的5蠟燭 在往上點前期也沒那個資源去招募神聖巨人 一開始5就夠用了
3 Turmoil-給你足夠的點數
3 Productivity-巨人非常吃資源 不這樣點你很難招募足夠的巨人
3 Cold-更多點數
2 Growth-Fomoria在後期是很強勢的陣營 2點Growth能確保你的後期
2 Misfortune-更多的點數
其實2 Misfortune也能換成2 Drain
配合這套bless 多出來的施法體力消耗不會是太大的問題
而且額外的魔防也能減少對面秒殺你家巨人的機會
就看是想犧牲掉抽英雄跟法力更強的巨人的機率
還是想犧牲掉研究速度
一切都就緒就能開始了
[序章-混沌之始:帝國擴張]
※第1回合
這次的地圖是一本大書
出生地在地圖左下角(紫圈)
這張地圖不是循環世界(也就是說 這世界是平的)
特殊機制在於黃圈的部份
黃圈省份跟蠟燭的省份是相通的
蠟燭能連結到地圖其他角落的蠟燭並通往整個世界其他的角落
簡單來說蠟燭就是這張地圖的高速公路
此次參戰的陣營總共有7個陸地陣營跟1個水下陣營
比這張地圖的上限(10陸地陣營+2水下陣營)要少
所以每個陣營一開始能擴張的地盤會多個可能5-10個省份
讓我們來看地圖
https://i.imgur.com/QrRFWIw.png
紫圈是我的首都
紅星處則是離我最近的王座 有三個(這局的設定要6個王座才能勝利)
一個在水下 不過獨眼巨人天生能下水 不是問題
雖然跟故事無關 但另外提一下
下方王座左上的漩渦 能連結到地圖東側的另一個內陸湖
整體的發展戰略是向東西兩邊同時擴張
配合強力的Bless 只要小股的巨人上個Bless就有足夠的戰力
計畫是主神帶一隊往東 先知帶一隊往西
西邊能作為大後方來發展
讓我們跳到10回合後
※第10回合
經過10回合的擴張 整個帝國的版圖已經大致成形了
這10回合的擴張說明我的思路是有效的
東線主神+個位數的獨眼巨人就能輕鬆爆打中立省份
西線一個詛咒巨人祭司+十來個獨眼巨人也能幾乎無傷清剿中立省份
接著來看地圖
https://i.imgur.com/Vvj3s5i.png
首先是北邊的大湖 裡面住著海底外星娃娃魚R'lyeh
這當然是壞消息 因為這代表我沒辦法下水擴張
水下比陸地要更容易挖到寶石
好消息則是外星娃娃魚主動表示只要我不下水就能保持長久的和平
東北邊是數字人的北歐狂戰士精靈Vanheim 還不知道他的動向
西邊則是幻影霜騎士精靈Helheim 對又是精靈
現在要做的就是把範圍內剩下的中立省份收一收
就能準備佔領王座了
※第12回合
意外發生了
https://i.imgur.com/u1UVeuj.png
西方的擴張隊伍在擴張時指揮官落單被一堆骷髏跟食屍鬼圍毆致死
這故事告訴我們記得要放保鏢保護你的指揮官
[第一章-第四次衛國戰爭:血戰精靈騎士]
※第13回合
https://i.imgur.com/zN445am.png
西方的精靈幻影霜騎士Helheim入侵了我方領土
這是Fomoria歷史上第四次被精靈入侵
果然精靈都是可惡的入侵者
圈圈是被佔領的省份 因為幻影霜騎士是有Glamour+匿蹤能力的精靈
所以無法得知對方下一步的動向
https://i.imgur.com/PvcmspJ.png
當然更糟糕的是因為上回合的意外
西邊現在沒有軍隊能抵擋入侵
主神則在東邊進行擴張
https://i.imgur.com/vbzUxl4.png
這兩個回合又丟掉了兩個省份
原先預定的第一座堡壘已經落成
第二座堡壘的建造計畫隨著省份被攻佔而告吹
當然這不是最糟糕的
最糟糕的是
在東北方的邊境衝突中
我的主神被數字人的狂暴精靈騎士亂槍戳死
https://i.imgur.com/1sxBmrS.png
此時幻影霜騎士精靈Helheim發來訊息
說願意跟我簽下和平協議
條件是所有省份邊境要照目前的狀態
這...當然不能接受
雖然我的主神才剛剛陣亡
但Fomoria不能接受這種割地換來的和平條約
Fomoria歷史上經歷過三次精靈的入侵 三次都以慘重的代價擊敗入侵者
這次也不例外 巨人絕不向精靈低頭
所以我方的回覆是:Over my dead body
※第17回合
幻影霜騎士靠著機動性跟匿蹤能力開始在我的首都圈內進行游擊戰
https://i.imgur.com/gf8eLSs.png
值得一提的是左邊的紫圈省份
當地有蜥蜴人的存在
靠著蜥蜴人組成的省份防衛軍(PD)
至少抵擋了3次幻影霜騎士的進攻
蜥蜴人 強!
※第18回合
貓捉老鼠的游擊戰仍在繼續
https://i.imgur.com/R0Lmtpu.png
不過好消息是新的先知已經誕生 簡單裝備後能帶領軍隊開始嘗試反攻
https://i.imgur.com/3Uu5Yru.png
注意到幻影霜騎士有Glamour這個能力
縱使帶隊的指揮官沒有匿蹤能力 底下的霜騎士也不會顯現在大地圖上
所以地圖上的資訊顯示該省份只有對方偽神一個人
※第23回合
嘗試去跟對方的偽神接戰
https://i.imgur.com/U47aDYA.png
當然下場就是被秒殺
對方有兩倍的軍力
而且我方主神還沒復活
我的祝福除了體力恢復外都是要神活著才能使用的祝福
在神復活之前只能被動防守
另外這是霜騎士使用的Bless
https://i.imgur.com/hrDNfCG.png
不過主神復活有一定的機率會損失魔力
可以看到主神的自然法術下降了1 從7變成了6
雖然不會影響你的Bless
不過如果你的path是捏的剛好能到某些法術或裝備製作的門檻的話
下降會造成很巨大的打擊
主神已經甦醒 搭配上我的先知跟巨人軍團
已經準備好反擊了
https://i.imgur.com/h86Xk68.png
主力軍隊開赴前線
現在的計畫是利用存到將近破百的Air gem
用Call of Winds對敵方複數領土進行轟炸來打擊對方的經濟
接著讓主力部隊跟對方主力決戰定勝負
Call of Winds會花費10 Air gem來召喚整坨的老鷹到指定的省份
老鷹單體戰鬥力很差 但是他會飛 用來對付數量較少的PD綽綽有餘
※第26回合
經過兩輪的老鷹轟炸 達成了不錯的效果
https://i.imgur.com/H6u22E5.png
收復兩個省份外還攻佔對方首都圈兩個省份
不過我方主力與對方主力擦肩而過
https://i.imgur.com/VzgrG1s.png
可以看到對方犯了致命的錯誤
孤軍深入我方領土
現在敵方偽神率領的主力已經完全被我軍截斷
這是一舉殲滅對方的大好機會
※第28回合
對方利用霜騎士的匿蹤能力
把大多數的主力偷渡回去並收復了兩個省份
https://i.imgur.com/1qq8RVE.png
不過對方的偽神沒有匿蹤能力
被我軍包圍並殲滅
當然因為他用的Bless是不用醒神也有效果的
所以還得抓掉對方主力才能確定勝負
https://i.imgur.com/j3crkyo.png
※第32回合
這幾個回合對方收復了幾個省份後
把剩下的幻影霜騎士集結起來與我方主力爆發了決戰
在我方人數佔優的情勢下
對方完全切不動我軍用巨人組成的人牆
這場決戰以勝利告終
https://i.imgur.com/9Rhu5kO.png
對方主神已死
主力幾乎全滅
現在要做的就是一路進軍對方首都 踏平Helheim
其他省份跟殘兵敗將交給後方的援軍即可
※第37回合
經過5回合個進軍、清剿以及圍城後
Helheim終於被我軍攻下
https://i.imgur.com/fKHnyVd.png
失去了首都 現在Helheim只剩下地圖上方五角形處一個腹地非常小的堡壘
也沒有能力生產他的神聖單位
https://i.imgur.com/P9M9pmv.png
Helheim已經名存實亡
剩下要做的就是一路往北進軍攻下最後的堡壘
以及清剿Helheim首都圈剩餘的省份
不過此時又出現新的危機
海底外星娃娃魚上岸並攻擊了我藍圈處的省份
這次攻擊讓我投資的堡壘建設又在一次打水漂
外星娃娃魚有名列第一的研究能力
加上壯大的軍容 這可能會是一場慘烈的戰鬥
※第38回合
由於外星娃娃魚突然發難 我暫時放棄北進計畫
把軍隊往南調準備迎接激烈的戰鬥
不過此時外星娃娃魚的外交機構發表聲明
宣佈上回合的入侵行為是一場誤會
危機宣告解除
之後將會照原訂計畫清剿剩餘省份並往北進軍 徹底消滅邪惡的霜騎士精靈
另外由於霜騎士精靈已不再是威脅
外星娃娃魚的入侵危機也解除
該是時候攻佔王座了
https://i.imgur.com/nno3KgJ.png
首都新組建的軍隊將負責這次收復王座的任務
並在該地建造堡壘
※第43回合
已經順利的進軍到Helheim最後的堡壘
以及完成收復王座的任務
現在的世界局勢
https://i.imgur.com/j2kJ4cf.png
我方領地下方的王座已經被外星娃娃魚R'lyeh佔領
紅色是數字人的狂戰士精靈Vanheim
土黃色是被邪惡入侵者狂戰士精靈數字人爆打的青銅巨人Mekone
灰色是青銅巨人的友軍 與數字人激戰中的日本大鬼Yomi
中間黃色是目前看起來中立的獅子王土著Machaka
右側則是鳥人Caelum的地盤
不過根據我所有的情報
蠟燭也都是鳥人的地盤
※第45回合
這回合幻影霜騎士精靈跟青銅巨人同時滅亡了
https://i.imgur.com/5a1QWkH.png
再來我跟外星娃娃魚買的水booster套組也到貨了
之後我就能自己製作水booster 量產W3的法師
接下來的計畫就是到處開礦挖寶石 衝研究 做裝備
以及去佔領在書頁下方的王座
https://i.imgur.com/3dbdzw5.png
看起來距離最近的獅子對那個王座沒什麼興趣
派去的軍隊其實是試探用的 領隊的巨人在上一次的王座收復戰 中了Mute+生病
中了Mute的法師所有法術階級會-1
這當然很糟糕 計畫是讓他去試探那個王座有什麼東西在看守 順便送死
不用擔心 他已經放過Twice Born
死後會重生成Wight Mage
這樣Mute就能解除了
只有物理上的傷殘沒辦法用Twice Born重生來達成百分之百解除
(斷手斷腳之類的)
然後發現到現在好像都沒看研究
所以來看個
https://i.imgur.com/wBhI5Nv.png
我這局的研究計畫是
Construction(Cons)2→Conjuration(Conj)2→Evocation(Evo)4→Enchantment(Enc)4→
Alteration(Alt)6→Cons4→Conj6→Cons6
剩下的研究計畫當時還在擬定
Cons2能讓我做一些基本的戰鬥裝
像是恐懼頭盔之類的
還有最重要的 貓頭鷹羽毛筆Owl Quill
https://i.imgur.com/atWOUeH.png
讓Fir Bolg Druid拿著羽毛筆就是每年維護費只要50元 研究有15的高CP值研究專家
羽毛只要5Air gem 然後Fomoria最不缺的就是Air gem
Conj2接Evo4目標很明確 就是為了Thunder Strike
Conj2的目的是讓法師能放風Boost(Summon Storm Power)
能微幅增加Thunder Strike的傷害同時減少體力消耗
Enc4則是為了Twice Born
雖然一個獨眼巨人要30Death gem才能放Twice Born
但能復活成戰鬥力驚人又不用維護費的Wight Mage絕對不虧
而且可以讓你更大膽的把獨眼巨人投入前線
Alt6能讓D3的獨眼巨人放Soul Vortex
Alt系也有風系的強化法術能提昇獨眼巨人的單體戰力
最重要的是Mother Oak
主神捏N7遠超N5的施放門檻 目的之一就是用Mother Oak來確保自然寶石的產量
Conj6能召喚海王 是強大的水法師兼強大的戰鬥機體 召喚門檻是W3 前面提到買Booster
量產W3法師就是為了這個
Cons4跟6就是為了更強的裝備
要準備給獨眼巨人、Wight Mage和海王做強力裝備把他們打造成Thug
(Thug簡單來說就是戰鬥力超強的指揮官 能一個人單挑數十個甚至更多的敵人
在Thug之上的指揮官被稱為SC 能一個人打爆一整支軍隊的通常就會被稱為SC)
※第50回合
在王座的堡壘升級到2級堡壘
同時也派先知前往宣了王座
https://i.imgur.com/31tkoY9.png
另外這個王座的省份能生產Sliver Order這個法師
雖然要4點招募點數 不過能補足我缺少的Astral系法師
https://i.imgur.com/CW7wyRw.png
雖然沒能拿下該省份
不過已經把對方削弱到隨便派個人就能佔領的程度了
至此第二個王座已經幾乎到手
※第60回合
稍早鳥人派信使前來詢問是否有意願加入反數字人聯盟
我以尚未準備充分為由拒絕了
這段時間就是挖更多寶石 召喚更多的Thug 製造更多裝備
做好下一場戰爭的準備
https://i.imgur.com/jhDPLqr.png
首先是世界局勢
Yomi在Mekone滅亡後發布了滅世宣言
要遵循古老的誓言毀滅世界
與外星娃娃魚展開了激烈的全球法術大戰
(似乎還同時與獅子王開戰了)
回到Fomoria
現在已經有了3個全副武裝的Wight Mage
1個巨魔王跟1個海王 裝備都已經就緒只是還沒裝備上去
軍隊也已經準備妥當
以召喚來的巨魔搭配獨眼巨人作為主力
接下來的發展計畫有以下四個選擇
1.下水與外星娃娃魚開戰
2.對東邊的獅子王開戰 攻佔其擁有的王座
3.攻佔鳥人的蠟燭 並透過蠟燭進攻鳥人領地
4.加入反數字人聯盟 消滅可惡的精靈
1.外星娃娃魚的寶石收入跟研究能力依舊名列前茅
這可能會是場硬仗 加上Wight Mage在水下的戰鬥力會打折
所以決定放棄這個計畫 繼續與外星娃娃魚保持和平
2.這是感覺最可行的方案 不過獅子王目前還沒與其他勢力展開大戰 具體實力不明
3.鳥人的部隊有超高機動性 雖然單體戰鬥力不強但打起來會非常麻煩
4.這是第二可行的方案 攻打數字人會有兩個盟友幫助 雖然數字人的精靈狂戰士戰力驚人
已經摧毀了青銅巨人 但3打1的局面還是相當有利
最後選擇第4個計畫 加入反數字人聯盟
因為Fomoria漫長的歷史告訴我們
只有在巨人統治下乖乖當農夫的精靈才是好的精靈
※第69回合
戰爭開始了
https://i.imgur.com/5fAKOOP.png
現在的計畫就是兵分兩路發動鉗形攻勢
攻下左側X的堡壘後就用兩路軍隊分別進攻數字人的首都Vanheim和王座的堡壘
餘下省份會交給海王巨魔王以及Wraith Lord
Wraith Lord是把一個D3的獨眼巨人 Empower到D4之後配合Booster召喚出來的
雖然Empower上D4要價不翡 但是只要有1個D4的法師 配合Booster就能製作死亡頭盔
後面要量產D5的法師就不會是太大問題
然後來看一下研究
https://i.imgur.com/MnYQ3Pz.png
接續第45回合時的研究計畫
最後走了Conj7→Enc5
Enc5後的路線為
Enc6→Conj8→Alt8→Enc8→Tha8
Conj7目的是召喚Wraith Lord
一個D3且擁有復活能力的強大幽靈戰士
除非被Soul Slay之類的法術或裝備殺死 不然只要陣亡就能在當初召喚的省份復活 不過
如果該省份不在你的控制底下 會復活失敗
Enc5主要是為了Trade Wind 施放後能增加25%該省份的收入
只能在沿海(或湖)的省份施放 而我的首都旁剛好有個小湖
Enc6有Rigor Mortis這個強大的戰場法術 能讓全戰場疲勞上升的法術 但不死屬性的單位
不受影響 配合不死屬性的Wraith Lord跟Wight Mage能發揮很好的效果
Conj8除了Fomoria專屬的戰場法術Dance of Morrigans外
就是召喚元素王了 這局主要想搶的元素王是風元素女王
Alt8主要是為了Wizard's Tower 能在指定省份直接變出一座堡壘 雖然我目前只有主神能
放這個技能 但未來會有很大的幫助
此外還有Disintegrate這個死亡系的狙擊法術 啟動門檻只要D2 每個獨眼巨人都能施放
Enc8有Mists of Deception這個強力的風系戰場法術
同時還有Lichcraft 能召喚一個擁有復活能力的D4法師
Tha8目標是想放魔法地圖炮
在Fomoria的歷史中 前三次衛國戰爭都是靠著瘟疫法術擊敗入侵者
所以研究出黑死病來攻擊對手是很符合Fomoria的歷史與文化的
※第70回合
https://i.imgur.com/d5ZyKHG.png
在巨人軍團的力量之下 一回合就突破對方城牆
城內沒有多少守軍 輕鬆拿下
取得了戰爭開始後第一個戰略目標
現在就是用裝備飛鞋的Wraith Lord跟海王巨魔王去攻佔其他省份
兩支主力軍隊繼續前往一開始的目標:首都與王座
※第71回合
計畫變更
https://i.imgur.com/OPs37js.png
現在的計畫從原先的同時攻擊兩座堡壘 改成主力在Vanheim會師
先拿下首都阻止數字人增援
此時數字人的反擊也開始了
派出了小股的匿蹤幻影騎士從後方攻擊
不過我的援軍已經在路上
用援軍來想辦法處理這兩支游擊隊
※第72回合
與數字人第一次的決戰
https://i.imgur.com/e9CKwsk.png
以失敗告終
事前的情報是數字人使用的Bless是Regeneration+Blood Bond
但除此之外更棘手的是
+10電抗跟Magic Weapon
本來的戰術是用Fog Warrior給全軍上保護
搭配Thunder Strike跟Wight Mage作為輸出
現在的問題在於數字人有Magic Weapon
能直接打穿Fog Warrior給的迷霧裝甲
Wight Mage光靠回血完全撐不住狂戰士的攻擊
Thunder Strike的效果也因為電抗的緣故打了5折
當然戰爭還沒結束
接下來要思考的就是如何調整戰術
戰線圖
https://i.imgur.com/2wLL3QH.png
另外嘗試用了死者蘇生
把之前戰死的Wight Mage復活成木乃伊
https://i.imgur.com/KiG9K35.png
這支主要是先遣隊 用來測試新戰術能否發揮作用
這次的戰術一改之前用全場Buff+Thug作為輸出主力的戰術
這次將用上Fomoria最強的技能Dance of Morrigans搭配Rigor Mortis
思路是用Rigor Mortis讓對面疲勞過高昏倒
然後由自帶不死屬性的Morrigan收拾對面
Dance of Morrigans與Rigor Mortis這兩個技能可以說是絕配
雖然數字人的狂戰士有Regeneration能稍微恢復疲勞 不過狂暴化會額外增加疲勞 加上
Dance of Morrigans會召喚無限的Morrigan進場托住對方讓戰鬥拉長
然後讓穿戴飛鞋的Wraith Lord跟海王切後排攻擊對面法師
※第83回合
先遣隊抵達王座後與數字人的部隊展開激戰
https://i.imgur.com/4eiPuGY.png
雖然最終是戰敗了
不過這次戰鬥不知為啥Wight Mage拒絕放Dance of Morrigans
我給他帶了超過10顆Death gem 因為寶石能充當Booster使用
理論上遠超過他施放需要的門檻
但他最後選擇不放Dance of Morrigans
但光是Rigor Mortis就收到驚人的成效
數字人的狂戰士66隻陣亡63隻
如果Dance of Morrigans成功施放
兩者相加就能取勝
先遣隊獲得了非常寶貴的情報
而且殲滅對方的狂戰士小隊 達成了戰術性勝利
至於在後方新軍隊的組建仍在進行中
這次還會帶上新召喚的Lich作為隨軍法師
※第87回合
新軍隊已經幾乎集結完畢
準備再次進軍
這次除了Lich外
https://i.imgur.com/Lh3gEmP.png
也帶上了之前提到的風元素女王
https://i.imgur.com/euUiLzi.png
同時在稍早的幾個回合
利用召喚樹妖之王卡住了數字人首都圈的兩個省份
加上鳥人大舉進攻
數字人包圍網已經幾乎完成
這次的新軍隊
兩邊都帶上了Lich
首都方面軍還有風元素女王助陣
此次的戰術是用Rigor Mortis+Dance of Morrigans+Mist of Deception作為主軸
後兩者會召喚大量的單位進場卡死對面
讓Rigor Mortis跟Morrigan的Combo收拾殘局
另外也會使用Fog Warrior 雖然對付狂戰士沒什麼用 但拿來打數字人其他的非神聖單位
還是有奇效
有上次先遣隊的經驗之後
這次製作了足量的Booster給法師用
而非依靠不穩定的海量寶石
同時調整技能順序確保每個法術都能放出來
研究方面
Tha8後的路線為
Conj9→Cons9→Evo9 剩下就不是太重要了
Conj9有Awaken Tarrasque 能召喚一隻巨龍來助陣
還有三個不死系的強力召喚法術
-Ghost Riders 召喚不受控制的中立部隊攻擊指定省份 雖然沒辦法幫你攻佔該省份 但能
讓該省份變成中立
-Legion of Wights 招喚20個以上全身重裝甲的黑騎士
-Tartarian Gate 召喚遠古時期被封印的舊神
這些舊神在遠古的神位爭奪戰中落敗被封印
雖然他們都是力量強大的法師 但封印的緣故讓他們沒辦法使用魔法 且剛召喚出來時不是
指揮官是一般單位
要用Divine Name或Gift of Reason賦予他們力量讓他們變回指揮官 接著只要治好他們的
Feeblemind就是力量強大的法師跟戰士
此外他們有20%機率會發瘋不聽你的指揮
不過前兩個不死法術要D6 而Tartarian Gate 要D7
計畫是把原本Empower到D4的法師在一次Empower到D5
搭配Booster就能上D7
雖然這會花費非常多Death gem 大概要存3~4個回合的寶石
但...希望一切都是值得的
Cons8能製作傳說裝備 這是最高等級的裝備 每樣傳說裝備每場遊戲只能存在一個(開局設
定可以調整數量 預設是一個)
因為我的研究速度比較慢 不知道能搶到多少傳說裝備
Cons9目的是召喚Siege Golem 強大的攻城石像
雖然是一般單位不過用Divine Name就能讓他們變成強大的Thug
Evo9 其實主要目標是Evo6的Wrathful Skies
全場會不斷落下不分敵我的落雷 搭配Storm會更強
因為我已經上到Enc8 能使用全場電抗法術 降低對我方的傷害
這會是非常強大的清場技能
另外根據鳥人的情報
數字人有一支近90隻狂戰士的部隊從Mekone方向趕回首都準備救援
※第92回合
數字人的首都救援部隊已經非常接近了
https://i.imgur.com/HQrfctn.png
此時我的軍隊依然按兵不動保持圍城狀態
計畫是等待數字人的援軍來到展開決戰
只要持續踩住這兩個堡壘 數字人就沒辦法招募更多的單位
而我方由新單位組成的援軍正在路上 等到會師後在行攻城
※第95回合
決戰爆發
數字人的援軍靠匿蹤趕回首都後與首都內的守軍合流嘗試突破圍城
https://i.imgur.com/xhsN71H.png
最終結果以我軍大獲全勝告終
我軍只損失一名獨眼巨人指揮官
剩下陣亡的都是炮灰單位
精銳的獨眼巨人軍團一員未失
新單位巨龍雖然沒有什麼戰果
不過他看起來很酷 這樣就夠了
數字人在王座方面的狂戰士軍團已經被之前的先遣隊消滅
首都方面的援軍也突圍失敗被殲滅
剩下Mekong方面的軍隊被鳥人團團包圍
數字人氣數已盡
另外提一下世界局勢
日本大鬼Yomi在發布了滅世宣言後
除了與數字人戰鬥外還同時進攻獅子王意圖爭搶王座
但隨著外星娃娃魚從東岸上陸
Yomi不敵外星娃娃魚的心靈控制
最終宣佈投降回到了地府的鬼之國 殘存在地表的大鬼交給了AI控制
https://i.imgur.com/rvnUDmd.png
可以看到獅子王反攻攻佔了另一個王座
Yomi的勢力範圍已經全部退出了原Mekone的領地
由於不清楚數字人還安排了什麼陷阱
保險起見決定多等幾個回合待與援軍合流後在行攻城
※第102回合
援軍抵達後開始攻城
數字人最後的三座堡壘在同一個回合被攻陷
偽神巨石在首都Vanheim被敲成碎片
至此所有的精靈入侵者都滅亡了
https://i.imgur.com/ErFLYft.png
另外之前在與鳥人商討消滅數字人後的局勢時
我方提出了決戰的提案
由於這場神位戰爭似乎看不到盡頭
我方提議 雙方進行一場大決戰
決戰落敗的一方將奉勝者為霸主
並全力幫助霸主成為新世界的神
這樣的一場決戰
鳥人也同意了這個構想
當然具體內容之後在細談
[終章-終局之戰:鳥人與巨人的最後同盟]
※第105回合
鳥人信使發來訊息
由於鳥人同時受到外星娃娃魚跟獅子王的夾擊
已經無餘力與我進行決戰
鳥人決定與我組成祕密同盟
準備結束這場耗時近9年的神位爭奪戰
https://i.imgur.com/vz2GHmJ.png
於是開始擬定終局計畫
https://i.imgur.com/mZ3aiyO.png
地圖最左側是我的主神
他會跟一個3級祭司率領一小支軍隊去收復上方兩個由鳥人控制的王座
剩下的主力軍隊 會在中間的王座集結然後朝獅子王所佔領的王座進軍
加上我原先的三個王座 就能滿足勝利條件
※第107回合
稍早之前外星娃娃魚有對我說過他要進攻鳥人
看我要不要加入
於是這回合我便向娃娃魚說我開始對鳥人的攻勢了
如此一來就能避免被看出我與鳥人之間的祕密協議
https://i.imgur.com/1bizALO.png
此時終局計畫已經正式啟動
計畫內容是用主神跟3級祭司分別佔住北邊的兩個王座
先知帶隊攻打獅子的王座
然後在同一回合同時宣三個王座
在獅子跟娃娃魚反應過來前直接結束這場戰爭
軍隊會在紫色三角形的省份集結
當軍隊集結在三角形時終局之戰就會啟動
我攻打獅子王的王座這意圖會完全暴露
到時就沒有回頭的機會
此外鳥人送來了能+1祭司等級的裝備
https://i.imgur.com/v3kUhV3.png
由於Fomoria最多只能招募到2級祭司
所以必須要靠這件裝備才能有先知以外的3級祭司
※第112回合
終局之戰已經敲響
部隊已經抵達攻擊發起位置
終局之戰的計畫
https://i.imgur.com/v9136Lf.png
主力部隊進攻王座
由Thug跟召喚術發動的飽和攻擊會攻擊畫X的省份
把雙方的戰線距離一口氣拉開來
同時踩住對方王座旁的堡壘
讓對方沒辦法輕易增援
外星娃娃魚的軍隊距離我其他的王座至少要4個回合
獅子王跟娃娃魚也都沒有像鳥人那樣的高機動性打擊部隊
只要王座堡壘的終局之戰勝利 這場耗時九年的戰爭就能結束
另外北邊的王座為了避免意外
幾回合前就在第一個王座興建堡壘+研究室
第二個王座則用Wizard's Tower直接變出一座堡壘
終局之戰中 準備單騎突入敵陣的Thug陣容
https://i.imgur.com/3cAp4Ay.png
這套裝備是在與數字人第一次決戰落敗後調整來的第三代Fomoria標準戰鬥套裝
主力軍隊的Wraith Lord跟海王巨魔王也都用這套裝備
簡單來講就是用Marble Armor的Stone Skin給他們15的天然防護
加上Dancing Shield的50%機會減少20傷害
根據實戰經驗 即使是數字人的狂暴戰士也難以切穿這強大的防護
且這些指揮官天生就有冰抗 Stone Skin的-5冰抗不會造成任何影響
Spirit Helmet&Dancing Trident
讓他們站著不動都能打死一堆敵軍
Amulet of Antimagic堆高魔防 避免被狙擊技能直接秒殺
有不死屬性的指揮官更是需要
(雖然事後證實沒有不死屬性的指揮官也很需要)
Vine Shield 經過跟數字人的實戰經驗證實 藤蔓盾在以少打多時的效率非常高
而且容易大量生產
Frost Brand 冰霜劍則是我比較容易大量生產的範圍傷害武器
雖然有更好的選擇 但其他武器我很難大量生產
※第113回合
終局之戰開始了
https://i.imgur.com/13YvVEu.png
地圖上的紫色X代表攻擊成功
黃色X代表攻擊失敗
https://i.imgur.com/nX700yi.png
失敗的省份基本上是對方的PD比較高 單靠召喚術的食屍鬼軍團沒辦法拿下
不過沒關係
下回合會用複數的食屍鬼+老鷹對同一個省份進行轟炸
而王座部份 巨人軍團恐怖的力量僅須一回合就能突破城防
下回合就能見證終局之戰是成是敗了
另外值得一提的是 其中一個進攻失敗的省份
失敗的原因是當地有一個看起來是剛招募的Astral法師
我的海王孤軍進擊被Soul Slay秒殺
這就是我上面說沒有不死屬性也需要堆高魔防的原因
※第114回合
對方王座堡壘中的軍隊嘗試對圍城的主力進行突圍
https://i.imgur.com/WzEScIX.png
我軍大獲全勝
同回合對城內進發 順利收復王座
https://i.imgur.com/2JMBe7G.png
現在已經攻佔星號的王座
X是這回合攻佔的省份
三角是對方被我踩住的堡壘 如此一來對方想從堡壘增援必須先突圍 時間上就會來不及
圈圈處則是下一個用召喚術轟炸的目標
所有寶石轉換成的召喚術將攻擊圈圈處的對方首都
把對方派出部隊的機會徹底封死
至此 只要先知宣剛攻佔的王座
主神與3級祭司宣北邊兩個王座
https://i.imgur.com/t8Hmt6J.png
我就能取得6個王座 成為新世界的神
https://i.imgur.com/rlx5FPc.png
終局時的世界局勢
https://i.imgur.com/X8yAGIx.png
全圖歷史&統計圖表
https://youtu.be/U24Zpvw6hIk
就這樣結束了這場漫長的戰爭
世界再度恢復了和平
至少在下一次輪迴之前....
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